フレンド関数の宣言の規則は次のとおりです。宣言はクラスの外部にある必要があります。メンバー関数またはグローバル関数として宣言できます。クラスのオブジェクトは、ポインターまたは参照を介して渡すことができます。
#C フレンド関数の宣言ルール
フレンド関数の宣言
A フレンドfunction は、クラスのプライベート メンバーにアクセスできる特別な関数です。 C でフレンド関数を宣言するには、次のようにfriend キーワードを使用します。
// 声明 MyClass 类的友元函数 printInfo() friend void printInfo(const MyClass& obj);
宣言ルール
C での宣言のルールは次のとおりです。フレンド関数:実践的なケース
プライベート メンバー変数_data を持つ次の
MyClass クラスを考えてみましょう:
class MyClass { private: int _data; public: // ... };
printInfo() を定義して
_data にアクセスできます:
// 声明 printInfo() 为 MyClass 的友元函数 friend void printInfo(const MyClass& obj) { std::cout << "Data: " << obj._data << std::endl; }
MyClass プライベート データを出力するためのオブジェクトとフレンド関数の呼び出し:
int main() { MyClass obj; obj._data = 42; // 访问私有成员(仅在友元函数中允许) printInfo(obj); // 调用友元函数 return 0; }
出力:
Data: 42
以上がC++ フレンド関数の宣言規則は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。