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さまざまなコンパイラ実装における C++ 関数の例外処理の違いは何ですか?

WBOY
リリース: 2024-04-15 17:33:02
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C 関数の例外処理はコンパイラによって異なります。例外のスローとキャッチ: ほとんどのコンパイラは、例外をスローするために throw を使用し、例外をキャッチするために try-catch ブロックを使用します。 GCC は、例外をスローしない関数を宣言するための __attribute__((nothrow)) キーワードもサポートしています。例外の種類: コンパイラによってサポートされる例外の種類は異なります。たとえば、MSVC は MSVC 例外の種類をサポートし、Clang と GCC は libstdc 例外の種類をサポートします。例外情報: 通常、例外にはエラー情報が含まれており、この情報は libstdc 実装の what() メンバー関数に保存されますが、MSVC 例外は getMessage() メンバー関数を使用してエラー メッセージを取得します。

C++ 函数异常处理在不同编译器实现上的差异有哪些?

#C さまざまなコンパイラ実装における関数例外処理の違い

C では、関数例外処理はエラーを処理するためのメソッドを提供し、例外が発生した場合は例外。ただし、コンパイラ間で例外処理の実装に違いがある場合があります。

例外のスローとキャッチ

ほとんどのコンパイラでは、

throw キーワードと try-catch ブロックを使用して例外がスローされます。キャッチ。ただし、GCC コンパイラは、__attribute__((nothrow)) キーワードを使用した例外をスローしない関数の宣言もサポートします。

例外タイプ

コンパイラによっては、異なる例外タイプがサポートされる場合があります。たとえば、Microsoft Visual C は MSVC 例外タイプをサポートし、Clang および GCC コンパイラは libstdc 例外タイプをサポートします。

例外情報

例外には、通常、例外に関するエラー情報が含まれます。 libstdc 実装では、例外メッセージは

what() メンバー関数に格納されます。 MSVC 例外は、getMessage() メンバー関数を使用してエラー メッセージを取得します。

実践的なケース

次のコード例を考えてみましょう:

#include <iostream>

using namespace std;

void divide(int numerator, int denominator) {
  try {
    int result = numerator / denominator;
    cout << "Result: " << result << endl;
  } catch (const exception& e) {
    cout << "Error: " << e.what() << endl;
  }
}

int main() {
  divide(10, 2);
  divide(10, 0);
  return 0;
}
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GCC コンパイラ

GCC でコンパイルされましたコンパイラでは、コードは

libstdc::invalid_argument 例外をスローし、次の出力を出力します:

Result: 5
Error: division by zero
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MSVC Compiler

Compiled in MSVCコンパイラでは、コードは

std::runtime_error 例外をスローし、次の出力を出力します:

Result: 5
Error: Microsoft C++ exception
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結論

別の C でコンパイルされましたプロセッサでは、例外のスローおよびキャッチの方法、サポートされている例外の種類、エラー情報の取得方法など、例外処理の実装が異なる場合があります。マルチプラットフォーム環境で堅牢なコードを作成するには、これらの違いを理解することが重要です。

以上がさまざまなコンパイラ実装における C++ 関数の例外処理の違いは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:php.cn
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