C++ 関数の戻り値の型と関数シグネチャの関係
C では、関数の戻り値の型は関数シグネチャの重要な部分であり、関数によって返されるデータ型を指定し、関数によって実際に返される型と一致する必要があります。関数シグネチャには、関数名、パラメーター リスト、戻り値の型 (関数が返すデータ型) が含まれており、プリミティブ型、オブジェクト型、または void (値が返されないことを意味します) のいずれかになります。したがって、関数はシグネチャで指定されているものとは異なる型を返すことはできず、void 関数はいかなる値も返すことができず、参照型とオブジェクトの両方が戻り値の型として受け入れられます。
#関数の戻り値の型と関数のシグネチャの関係
C では、関数の戻り値の型は関数シグネチャ 非常に重要な部分です。関数が返すデータの種類を指定し、関数が実際に返すデータの種類と一致する必要があります。関数シグネチャ
関数シグネチャには、関数の名前、パラメータ リスト、戻り値の型が含まれます。これは本質的には関数の識別子であり、コンパイラが関数を識別し、型チェックするために使用されます。例:
int sum(int a, int b); // 函数签名,返回 int 型
戻り値の型
戻り値の型は、関数シグネチャにリストされている関数が返す値の型です。データの戻り値の型。プリミティブ データ型 (int、double など)、オブジェクト型、または void (関数が値を返さないことを意味します) にすることができます。例:
double calculateArea(double radius); // 返回 double 型 bool isEven(int number); // 返回 bool 型 void printMessage(const string& message); // 不返回任何值(void)
実践的なケース
2 つの整数の合計を計算し、結果を返す次の関数を考えてみましょう。 :int sum(int a, int b) { return a + b; }
- 関数シグネチャ:
- int sum(int a, int b)
注意点:
- 関数は、シグネチャで指定された型とは異なる型を返すことはできません。
- void 関数は値を返すことはできません (つまり、return ステートメントを含めることはできません)。
- 参照型 (ポインターや参照など) は戻り値の型として使用できます。
- 関数はオブジェクトを返すことができますが、この場合、関数シグネチャで正しい型を使用する必要があります。
以上がC++ 関数の戻り値の型と関数シグネチャの関係の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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カスタムアロケーターを使用して、Cコンテナのメモリ割り当て挙動を制御できます。 1.例のログインガロカーターは、オーバーロードをオーバーロードすることにより、メモリ操作を実装します。 2。アロケーターは、STLコンテナタイプの変換要件を満たすために、value_typeを定義し、テンプレートを再構築する必要があります。 3.アロケーターは、建設とコピー中にログ出力をトリガーします。これは、ライフサイクルの追跡に便利です。 4.実際のアプリケーションには、メモリプール、共有メモリ、デバッグツール、組み込みシステムが含まれます。 5。c 17以来、コンストラクトと破壊はdefaultでstd :: allocator_traitsによって処理できます

std :: system()関数を使用してシステムコマンドを実行します。システムコマンドは、ヘッダーファイルを含めてstd :: system( "ls-l")などのcスタイルの文字列コマンドに渡す必要があり、リターン値は-1です。つまり、コマンドプロセッサは使用できません。

抽象クラスは、少なくとも1つの純粋な仮想関数を含むクラスです。インスタンス化することはできず、基本クラスとして継承する必要があります。派生クラスは、そのすべての純粋な仮想関数を実装する必要があります。そうしないと、抽象クラスになります。 1。純粋な仮想関数は、仮想リターンタイプfunction name()= 0によって宣言されます。インターフェイス仕様を定義するには。 2。抽象クラスは、領域()、draw()などの統一されたインターフェイス設計によく使用され、多型呼び出しを実装します。 3。抽象クラス(仮想〜shape()= default;などなど、派生クラスオブジェクトが基本クラスのポインターを通じて正しくリリースされるようにするために、仮想デストラクタを提供する必要があります。 4。導出されたクラスが継承した後、それぞれの領域を計算するために領域()を実装する長方形や円などの純粋な仮想関数を書き直す必要があります。 5。

答えは、必要なタイプのエイリアスと操作を含むクラスを定義することです。まず、value_type、参照、ポインター、Difference_Type、およびIterator_categoryを設定し、その後、控除、増分、および比較操作を実装します。最後に、容器内のbegin()およびend()メソッドをiteratorインスタンスを返すように提供し、stlアルゴリズムとループの範囲と互換性があります。

astaticvariableは、functioncallsandisializedonce.2.insideafunction.3.inaclass.3.inaclass、itissharedamongallinstances andmustded andmustdededeclastoavoidlinkinlinkers.4.statevaria.4.statevaria

リアルタイムシステムには、正確性が結果配信時間に依存するため、決定論的応答が必要です。ハードリアルタイムシステムには厳格な締め切りが必要であり、逃したことは災害につながりますが、ソフトリアルタイムは時折遅延を可能にします。スケジューリング、割り込み、キャッシュ、メモリ管理などの非決定的要因はタイミングに影響します。建設計画には、RTOの選択、WCET分析、リソース管理、ハードウェアの最適化、厳密なテストが含まれます。

STD :: IFSTREAMおよびSTD :: ISTREAMBUF_ITERATORを使用して、ファイルの内容全体をスペースやラインブレークを含む文字列に効率的に読み取り、中規模のテキストファイルに適しています。
