Maya で白い毛玉を作る詳細なプロセス

WBOY
リリース: 2024-04-12 13:19:21
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php Xiaobian Yuzi が、Maya で白い毛皮のボールを作成する詳細なプロセスを説明します。準備からレイヤーモデリング、マテリアルの調整、照明の設定まで、制作手順をステップバイステップで示します。この記事を通じて、白い毛玉を作るスキルを習得し、作品をよりリアルでカラフルなものにします。

1. Maya を開き、メッシュを非表示にして、新しいパッチを作成し、その上にファー ボールを配置します。

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2. 新しい球を作成し、移動してパッチ上に配置し、髪をクリックして球の髪を作成し、球を選択します。

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3. 髪の毛をクリックすると、球体に髪の毛が生えていることがわかります。ここでやりたいのは白い毛玉で、髪の毛を開きます。プロパティパネル。

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4. ファーの色を変更します。髪の端は灰色で、毛先は白です。これにより、白いボールになります。レンダリングして確認してみましょう。実際の効果。

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5. ヘアのさまざまな属性パラメータを調整して、レンダリング効果を確認してください。変化は非常に大きいため、調整することができます。あなたのニーズに合わせて髪を整えます。その効果は素晴らしいです。

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以上がMaya で白い毛玉を作る詳細なプロセスの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:zol.com.cn
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