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組み込みアプリケーションに行く

王林
リリース: 2024-04-08 14:42:02
オリジナル
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Go の組み込みアプリケーション Go 言語は、通常、制約のあるデバイス上で実行される組み込みアプリケーションの開発に適しています。始めるには、Go ツールチェーンと TinyGo コンパイラーをインストールする必要があります。埋め込み Go アプリケーション コード構造には、main.go (エントリ ポイント)、board.go (ハードウェア ボード コード)、および app.go (アプリケーション ロジック) が含まれます。 TinyGo は、Arduino UNO などのさまざまな組み込みハードウェア ボードへのクロスコンパイルをサポートしています。一例として、Go で書かれたアプリケーションは Arduino UNO 上の LED を点滅させることができます。

Go 的嵌入式应用

Go の組み込みアプリケーション

はじめに

Go 言語は、高い同時実行性とクロスプラットフォーム機能により、組み込みアプリケーション開発に最適です。組み込みアプリケーションは通常、マイクロコントローラーやセンサーなど、メモリやリソースに制約のあるデバイス上で実行されます。

はじめに

組み込み Go アプリケーションを開始するには、Go ツールチェーンがインストールされたシステムが必要です。次に、組み込みデバイス用に設計された Go コンパイラーである tinygo ツールをインストールします。

$ go install github.com/tinygo-org/tinygo/cmd/tinygo
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コード構成

組み込み Go アプリケーションは通常、次のコード構成構造に従います:

  • ##main.go : main 関数とプログラムのエントリ ポイントが含まれます。
  • board.go: GPIO ピン構成など、特定のハードウェア ボードに関連するコード。
  • app.go: センサー読み取り処理などのアプリケーション ロジック。

サポートされるハードウェア

TinyGo は、次のようなさまざまな組み込みハードウェア ボードのクロスコンパイルをサポートします。

    Arduino UNO
  • ESP32
  • Raspberry Pi
  • STM32

実用的なケース: LED の点滅

次はArduino UNO で LED を点滅させる Go で書かれた組み込みアプリケーション:

main.go

package main

import "tinygo.org/x/drivers/arduino"

func main() {
    led := arduino.D13 // Arduino UNO LED
    for {
        led.Set(arduino.HIGH)
        time.Sleep(500 * time.Millisecond)
        led.Set(arduino.LOW)
        time.Sleep(500 * time.Millisecond)
    }
}
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コンパイルして実行 保存
main.go を作業ディレクトリにコピーしてコンパイルします:

$ tinygo build -target arduino main.go
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コンパイルが完了したら、次のコマンドを使用してプログラムを Arduino UNO にアップロードします:

$ tinygo flash -target arduino main.go
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これで、あなたはArduino UNO の LED が点滅するはずです。

以上が組み込みアプリケーションに行くの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:php.cn
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