php エディター Baicao は今日、C4D で座標軸をオブジェクトの中心に戻す詳細な方法を紹介します。 C4D では、座標軸をオブジェクトの中心に戻すことはモデリングにとって非常に重要であり、アニメーション中に常に必要となります。しかし、多くの初心者はそれを行う方法がわかりません。次に座標軸をオブジェクトの中心に戻す方法を紹介します!
1. C4D を開き、2 つの基本オブジェクト (1 つは球、もう 1 つは立方体) を追加します。これら 2 つのオブジェクトを例として取り上げます。
2. 操作画面右上の立方体と球をマウスボックスで選択すると、両方のオブジェクトが同時に選択されます。
3. ALT G を押して 2 つのオブジェクトをグループ化し、結合します。ここでビューを見ると、座標軸がオブジェクト上にないことが問題になります。
#4. 軸をオブジェクトの中心に移動します。インターフェースのメニューバーの「グリッド」をクリックし、ポップアップメニューの「軸間の位置合わせをリセット」をクリックします。
5. このとき、ダイアログボックスが表示されるので、[すべてのオブジェクトを使用する]にチェックを入れて実行をクリックすると、座標軸が自動的に中心に移動します。オブジェクトの。
6. ダイアログ ボックスを閉じます。座標軸が立方体上に表示されていることがわかります。これを球体上に表示したい場合はどうすればよいでしょうか。インターフェース右上のパネルでグループをクリックし、球と立方体を展開して球をクリックすると、球上に座標軸が表示されます。立方体に座標軸を表示したい場合は、立方体を再度クリックします。
C4D で座標軸をオブジェクトの中心に戻す詳細な手順を学習したら、将来的には操作が簡単になると思いますか?
以上がC4Dで座標軸をオブジェクトの中心に戻す詳細な方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。