制御ステートメントは、シーケンシャル ステートメント (if/switch)、選択ステートメント (for/while/range)、ループ ステートメント (break/Continue) など、Go のプログラム フローを制御するために使用されます。さらに、実際の戦闘シナリオでは、ユーザーが入力した買い物リストに基づいて、乳製品、主食、果物、肉などのカテゴリごとにアイテムをグループ化する制御ステートメントを使用できます。
Golang コードにおける制御ステートメントの技術
制御ステートメントはプログラミングにおいて重要であり、プログラムのフローを制御するために使用されます。実行。 Go 言語には、シーケンス ステートメント、選択ステートメント、ループ ステートメントなどの豊富な制御ステートメントのセットが用意されています。
シーケンシャル ステートメント
if x > 0 { // x 为正数 } else { // x 不是正数 }
switch x { case 0: // x 为 0 case 1: // x 为 1 default: // x 不是 0 或 1 }
Select ステートメント
for i := 0; i < 10; i++ { // 执行代码块 }
while x > 0 { // 执行代码块 x-- }
for k, v := range m { // k 为键,v 为值 }
ループ ステートメント
for i := 1; i <= 10; i++ { if i == 5 { break } }
for i := 1; i <= 10; i++ { if i % 2 == 1 { continue } // 只执行偶数 }
実用的なケース
次のシナリオを考えてみましょう: 買い物リストを含むユーザー入力を処理する。リスト内の項目をカテゴリにグループ化したいと考えています。
コード:
package main import ( "fmt" "strconv" "strings" ) func main() { var input string fmt.Print("输入购物清单(以逗号分隔):") fmt.Scanln(&input) categories := make(map[string][]string) for _, item := range strings.Split(input, ",") { item = strings.TrimSpace(item) category := getCategory(item) categories[category] = append(categories[category], item) } for category, items := range categories { fmt.Println(category) for _, item := range items { fmt.Println(" ", item) } } } func getCategory(item string) string { switch { case strings.Contains(item, "牛奶") || strings.Contains(item, "鸡蛋"): return "乳制品" case strings.Contains(item, "面包") || strings.Contains(item, "大米"): return "主食" case strings.Contains(item, "苹果") || strings.Contains(item, "香蕉"): return "水果" case strings.Contains(item, "鱼") || strings.Contains(item, "肉"): return "肉类" default: return "其他" } }
この例では、一連の if ステートメントを使用して項目をさまざまなカテゴリに分類し、for ループを使用して入力 List と結果を印刷します。
以上がGolang コードの制御ステートメントの技術の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。