phpエディタBaicaoは、Blenderソフトウェアで親子関係をバインドする方法を紹介します。 Blender は強力な 3D モデリングおよびアニメーション ソフトウェアであり、親子関係はその重要な機能の 1 つです。親子関係をバインドすることで、オブジェクト間の階層関係を実現し、あるオブジェクトが別のオブジェクトの移動や回転に追従するようにすることができます。このチュートリアルでは、ユーザーがこのテクニックをよりよく習得できるように、Blender で親子関係をバインドする方法を詳しく説明します。
1. まず、サブオブジェクトを選択し、関係をクリックします。
2. 次に、親の右側にあるスポイトをクリックします。
3. 最後に、親オブジェクトを選択すると、バインドが完了します。
以上がBlenderで親子関係をバインドする方法_Blenderバインディング親子関係チュートリアルの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。