php編集者のXiaoxinは、「Ata Era」United Bodyの概要という記事で、ゲーム内のジョイントボディシステムをプレイヤーに詳しく紹介しました。このシステムはプレイヤーに協力して戦闘を行う機会を提供し、プレイヤーは適切な航空機の組み合わせにより、より強力な戦闘効果を発揮することができます。この記事には、プレーヤーが航空機をより適切に選択して適合させ、ゲーム体験を向上させるのに役立つ、さまざまな航空機の特性と適用可能なシナリオがリストされています。
1. 機体情報
主に空戦での中継支援に使用される。戦闘チーム ETA の機体は、限定的な偵察および電子対抗任務も実行できます。レンズは依然として独自の習慣に従ってカスタマイズされており、高度な抗干渉機能を備えた翼騎兵サスペンション モジュールが追加されており、敵の考えられる戦術的干渉手段を効果的に保護または対抗することができます。より強力な主エンジンにより全体の速度が向上し、より早く戦場に到達(または脱出)できるようになります。
2. 体の特徴
レスポンス: 耐久性を回復する能力を持ちます
ファイアウォール: さまざまなデバフ効果を解除または無効にすることができます
3.キャラクタースキル
アルティメット スキル: ゼロ ポイント システム
耐久度の最も低いチームメイトの耐久度を 40% 200 回復し、受けたデバフをすべて解除します。
固有スキル: 迅速な補充
最も耐久性の割合が低いチームメイトの耐久性を 20% 100 回復します (冷却時間は 15 秒)。
集中射撃攻撃: 共鳴効果
すべてのチームメイトにロックされた敵を攻撃するよう命令し、それぞれの通常攻撃の基本ダメージの 67% を与えます。シンクロ率によりダメージ率が増加します。
対象に偏向率に関係なく固定ダメージを与え、自身の同調率、偏向、完全偏向が高いほど与える固定ダメージが増加します。
同期率が 200% になると、10 秒間、ターゲットのたわみが 25% (最大 57%) 減少し、ターゲットの完全なたわみが 4% (最大 20%) 減少します。
同調率を上げると与える固定ダメージが増加し、偏向・完全偏向効果が減少しますが、同調率が400%になると上記効果が大幅に向上します。
通常攻撃
対象に合計火力150%の物理ダメージを複数回与える。
攻撃頻度:低
基本パッシブ:自己安定構造
戦闘中、自己回復ボーナスが10%増加します。
洗練されたパッシブ: エネルギー収集モジュール
固有スキルまたはアルティメットスキルを使用するとき、ターゲットの否定力場が存在する場合、追加のエネルギーによって修復されます。 40%. 拒絶力場。
4. 追加ポイント テンプレート
400% 同期率追加ポイント テンプレート:
物理エネルギー 99
反応60
幸運 30
意志 99
以上が『Age of Eta』の合体マシン一覧の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。