jRumble は、Web ページ上のあらゆる要素を震わせることができ、Web サイトでこの効果を使用すると、ユーザーの注意を引く可能性が高くなります。このプラグインのエフェクトはリンクやdivに使用でき、揺れる範囲やXY座標、揺れの振幅などを設定できます。マウスが上に移動したときに振動するように設定することも、デフォルトで常に振動するように設定することもできます。このプラグインはかなりカスタマイズ可能です。 PS: このプラグインには、IE
でまだいくつかの小さな問題があります。jQuery jRumble の使い方
<script type="text/javascript" src="js/jquery-jrumble.js"></script> <script type="text/javascript"> $(document).ready(function(){ $('#demo1').jrumble({ rangeX: 2, rangeY: 2, rangeRot: 1 }); $('#demo2').jrumble({ rangeX: 10, rangeY: 10, rangeRot: 4 }); $('#demo3').jrumble({ rangeX: 4, rangeY: 0, rangeRot: 0 }); $('#demo4').jrumble({ rangeX: 0, rangeY: 0, rangeRot: 5 }); $('#demo5').jrumble({ rumbleSpeed: 0 }); $('#demo6').jrumble({ rumbleSpeed: 50 }); $('#demo7').jrumble({ rumbleSpeed: 100 }); $('#demo8').jrumble({ rumbleSpeed: 200 }); $('#demo9').jrumble({ rumbleEvent: 'hover' }); $('#demo10').jrumble({ rumbleEvent: 'click' }); $('#demo11').jrumble({ rumbleEvent: 'mousedown' }); $('#demo12').jrumble({ rumbleEvent: 'constant' }); $('#demo13').jrumble({ posX: 'left', posY: 'top' }); $('#demo14').jrumble({ posX: 'right', posY: 'top' }); $('#demo15').jrumble({ posX: 'left', posY: 'bottom' }); $('#demo16').jrumble({ posX: 'right', posY: 'bottom' }); $('.view-source pre').hide(); $('.view-source a').toggle(function(){ $(this).siblings('pre').stop(false, true).slideDown(500); $(this).html('Hide Source'); }, function(){ $(this).siblings('pre').stop(false, true).slideUp(500); $(this).html('View Source'); }); }); </script>
jRumble パラメータの設定
オプションのデフォルトの説明
rangeX 2 水平ランブル範囲 (ピクセル) を設定します
rangeY 2 垂直ランブル範囲 (ピクセル) を設定します
rangeRot 1 回転範囲(度)を設定します
rumbleSpeed 10 ランブルの速度/周波数をミリ秒単位で設定します (数字が小さい = 速い)
rumbleEvent ‘hover’ ランブルをトリガーするイベントを設定します (「hover」、「click」、「mousedown」、「constant」)
posX ‘left’ 固定または絶対位置の要素で jRumble を使用する場合は、CSS に一致するように「left」または「right」を選択します
posY ‘top’ 固定または絶対位置の要素で jRumble を使用する場合、CSS に一致するように ‘top’ または ‘bottom’ を選択します
jquery-jrumble.js ソース コード
/* jRumble v1.1 - http://jackrugile.com/jrumble by Jack Rugile - http://jackrugile.com Copyright 2011, Jack Rugile MIT license - http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php */ (function($){ $.fn.jrumble = function(options){ // JRUMBLE OPTIONS //--------------------------------- var defaults = { rangeX: 2, rangeY: 2, rangeRot: 1, rumbleSpeed: 10, rumbleEvent: 'hover', posX: 'left', posY: 'top' }; var opt = $.extend(defaults, options); return this.each(function(){ // VARIABLE DECLARATION //--------------------------------- $obj = $(this); var rumbleInterval; var rangeX = opt.rangeX; var rangeY = opt.rangeY; var rangeRot = opt.rangeRot; rangeX = rangeX*2; rangeY = rangeY*2; rangeRot = rangeRot*2; var rumbleSpeed = opt.rumbleSpeed; var objPosition = $obj.css('position'); var objXrel = opt.posX; var objYrel = opt.posY; var objXmove; var objYmove; var inlineChange; // SET POSITION RELATION IF CHANGED //--------------------------------- if(objXrel === 'left'){ objXmove = parseInt($obj.css('left'),10); } if(objXrel === 'right'){ objXmove = parseInt($obj.css('right'),10); } if(objYrel === 'top'){ objYmove = parseInt($obj.css('top'),10); } if(objYrel === 'bottom'){ objYmove = parseInt($obj.css('bottom'),10); } // RUMBLER FUNCTION //--------------------------------- function rumbler(elem) { var randBool = Math.random(); var randX = Math.floor(Math.random() * (rangeX+1)) -rangeX/2; var randY = Math.floor(Math.random() * (rangeY+1)) -rangeY/2; var randRot = Math.floor(Math.random() * (rangeRot+1)) -rangeRot/2; // IF INLINE, MAKE INLINE-BLOCK FOR ROTATION //--------------------------------- if(elem.css('display') === 'inline'){ inlineChange = true; elem.css('display', 'inline-block') } // ENSURE MOVEMENT //--------------------------------- if(randX === 0 && rangeX !== 0){ if(randBool < .5){ randX = 1; } else { randX = -1; } } if(randY === 0 && rangeY !== 0){ if(randBool < .5){ randY = 1; } else { randY = -1; } } // RUMBLE BASED ON POSITION //--------------------------------- if(objPosition === 'absolute'){ elem.css({'position':'absolute','-webkit-transform': 'rotate('+randRot+'deg)', '-moz-transform': 'rotate('+randRot+'deg)', '-o-transform': 'rotate('+randRot+'deg)', 'transform': 'rotate('+randRot+'deg)'}); elem.css(objXrel, objXmove+randX+'px'); elem.css(objYrel, objYmove+randY+'px'); } if(objPosition === 'fixed'){ elem.css({'position':'fixed','-webkit-transform': 'rotate('+randRot+'deg)', '-moz-transform': 'rotate('+randRot+'deg)', '-o-transform': 'rotate('+randRot+'deg)', 'transform': 'rotate('+randRot+'deg)'}); elem.css(objXrel, objXmove+randX+'px'); elem.css(objYrel, objYmove+randY+'px'); } if(objPosition === 'static' || objPosition === 'relative'){ elem.css({'position':'relative','-webkit-transform': 'rotate('+randRot+'deg)', '-moz-transform': 'rotate('+randRot+'deg)', '-o-transform': 'rotate('+randRot+'deg)', 'transform': 'rotate('+randRot+'deg)'}); elem.css(objXrel, randX+'px'); elem.css(objYrel, randY+'px'); } } // End rumbler function // EVENT TYPES (rumbleEvent) //--------------------------------- var resetRumblerCSS = {'position':objPosition,'-webkit-transform': 'rotate(0deg)', '-moz-transform': 'rotate(0deg)', '-o-transform': 'rotate(0deg)', 'transform': 'rotate(0deg)'}; if(opt.rumbleEvent === 'hover'){ $obj.hover( function() { var rumblee = $(this); rumbleInterval = setInterval(function() { rumbler(rumblee); }, rumbleSpeed); }, function() { var rumblee = $(this); clearInterval(rumbleInterval); rumblee.css(resetRumblerCSS); rumblee.css(objXrel, objXmove+'px'); rumblee.css(objYrel, objYmove+'px'); if(inlineChange === true){ rumblee.css('display','inline'); } } ); } if(opt.rumbleEvent === 'click'){ $obj.toggle(function(){ var rumblee = $(this); rumbleInterval = setInterval(function() { rumbler(rumblee); }, rumbleSpeed); }, function(){ var rumblee = $(this); clearInterval(rumbleInterval); rumblee.css(resetRumblerCSS); rumblee.css(objXrel, objXmove+'px'); rumblee.css(objYrel, objYmove+'px'); if(inlineChange === true){ rumblee.css('display','inline'); } }); } if(opt.rumbleEvent === 'mousedown'){ $obj.bind({ mousedown: function(){ var rumblee = $(this); rumbleInterval = setInterval(function() { rumbler(rumblee); }, rumbleSpeed); }, mouseup: function(){ var rumblee = $(this); clearInterval(rumbleInterval); rumblee.css(resetRumblerCSS); rumblee.css(objXrel, objXmove+'px'); rumblee.css(objYrel, objYmove+'px'); if(inlineChange === true){ rumblee.css('display','inline'); } }, mouseout: function(){ var rumblee = $(this); clearInterval(rumbleInterval); rumblee.css(resetRumblerCSS); rumblee.css(objXrel, objXmove+'px'); rumblee.css(objYrel, objYmove+'px'); if(inlineChange === true){ rumblee.css('display','inline'); } } }); } if(opt.rumbleEvent === 'constant'){ var rumblee = $(this); rumbleInterval = setInterval(function() { rumbler(rumblee); }, rumbleSpeed); } }); }; })(jQuery);
オンラインデモ http://jackrugile.com/jrumble/#demos
ソース コードのダウンロード http://jackrugile.com/jrumble/jquery.jrumble.1.3.zip
以上がこの記事の全内容です。皆さんに気に入っていただければ幸いです。