DoNews 3 月 22 日のニュースでは、IT House が、Tencent が最近、GDC2024 ゲーム開発者カンファレンスで AI Lab チームによって構築された、生成 AI と意思決定 AI テクノロジーに基づいた GiiNEX AI ゲーム エンジンをリリースしたと報じました。
Tencent によると、GiiNEX AI ゲーム エンジンは、AI NPC、シーン制作、コンテンツ生成、その他のシナリオの 2D 画像、アニメーション、3D 都市、プロット、ダイアログ、レベルを提供します. 音楽などのAIGC機能はもちろん、MOBA、FPS、MMOなど様々なゲームでご利用いただけます。
IT House は関係者から、テンセントが GDC 2024 で GiiNEX のゲーム 3D 都市生成ツールをデモしたことを知りました。 GiiNEX 都市レイアウト ツールを使用すると、面積 25 平方キロメートルの都市を構想して作成するのにわずか 25 分しかかかりません。GiiNEX 建築外観ツールは、迅速なモデリングのための画像のインポートをサポートしており、単一の建物の生成時間は 25 分です。 20 分以内、屋内マッピング ツールは複数の部屋の角度写真のアップロードをサポートしており、屋内シーンは 1 時間以内に復元できます。
MOBA ゲームでは、GiiNEX 意思決定 AI がリアルタイムのゲーム分析、人間とマシンのコマンド インタラクションを実行し、各ランクの強さとさまざまなプレイ方法をシミュレートし、新しいプレイヤーがゲームプレイをすぐにマスターできるように支援します。
さらに、GiiNEX は、現在ゲーム「Yuanmeng Star」で利用できる、ゲーム内で利用できる一連の UGC レベル デザイン ツールもプレイヤーに提供します。
以上がTencent が GiiNEX AI ゲーム エンジンをリリース: AI NPC、シーン制作、コンテンツ生成用の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。