Linux プロセスはなぜスリープする必要があるのでしょうか?
Linux は、複数のプロセスの同時実行をサポートするマルチタスク オペレーティング システムです。 Linux では、プロセスには実行状態、準備完了状態、ブロック状態という 3 つの状態があります。このうち、ブロッキング状態は休止状態とも呼ばれ、イベントの発生を待っているためプロセスが一時的に実行を停止している状態を指します。コンピューティング リソースを効率的に利用するには、状況によっては Linux プロセスが休止状態になる必要があります。
#<stdio.h> を含める #include <unistd.h> #include <fcntl.h> int main() { int fd = open("file.txt", O_RDONLY); if (fd == -1) { perror("ファイルを開くときにエラーが発生しました"); 1 を返します。 } 文字バッファ[100]; ssize_t bytes_read = read(fd, バッファ, sizeof(buffer)); if (bytes_read == -1) { perror("ファイルの読み取りエラー"); 1 を返します。 } // 他の操作を実行します 閉じる(fd); 0を返します。 }
上記の例では、プロセスは read
関数を通じてファイルを読み取ります。read
が呼び出されると、プロセスはファイル操作が完了するまでスリープ状態になります。
#<stdio.h> を含める #include <signal.h> void ハンドラー(int sig) { printf("信号 %d を受信しました "、シグ); } int main() { シグナル(SIGUSR1、ハンドラー); printf("信号を待っています... "); stop(); // プロセスはスリープ状態に入り、シグナルがトリガーされるのを待ちます printf("信号を受信しました。継続中... "); 0を返します。 }
上記の例では、プロセスは pause
関数を通じてスリープ状態に入り、ユーザー定義信号 SIGUSR1
の受信を待機します。
要約すると、システム リソースをより適切に管理し、リソースの無駄を避け、システム効率を向上させるために、Linux プロセスはスリープする必要があります。休止状態メカニズムを合理的に使用することにより、Linux システムはコンピューティング リソースを最大限に活用し、システム全体のパフォーマンスを向上させることができます。
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