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Unity の Tapjoy が「デイリー リワード」ポイントウォール広告を開始し、ユーザーの定着率を高め、配信 ROAS を向上

WBOY
リリース: 2024-03-15 08:13:02
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最近、Unity のオファー ウォール ソリューションである Tapjoy は、広告主がオファー ウォールの顧客獲得規模をさらに拡大し、広告効果を向上できるようにすることを目的として、広告製品である Daily Rewards を独占的に開始しました。

Tapjoy from Unity 推出“每日奖励”积分墙广告,以增强用户粘性并提升投放 ROAS

インセンティブ広告の形式として、オファー ウォールは高品質で忠実なユーザー グループを引き付けることができ、広告費用対効果 (ROAS) が効率的であるため広告主に好まれています。ユーザー獲得の重要なチャネルとなる。

Tapjoy の新しい毎日の報酬キャンペーンでは、レベルの合格や戦闘の勝利など、完了したタスクごとにユーザーに報酬が与えられます。ゲームが進行するにつれて、ユーザーはより多くの報酬を受け取ることになり、毎日戻ってくる動機がさらに高まります。

毎日の報酬メカニズムは、イベントベースの最適化モデルの精度を維持します。これにより、ユーザーの参加を増やし、プレイヤーのロイヤルティを高めるだけでなく、広告主に持続的な長期的な価値を生み出すことができ、特に短期的な広告に適しています。タスク。報酬を迅速かつ頻繁に受け取りたいユーザー。

その利点は次のとおりです:

#●短期、高速、高頻度の報酬特性により、さまざまなゲーム プレイヤーの好みを満たし、コンバージョン率を効果的に高めることができます。

#●プレイヤーが毎日受け取ることができる報酬の数を個別に設定することで、プレイヤーが毎日ポイント ウォールに戻り、広告主のゲームにより多くの時間を投資することがさらに促進され、それによって ROAS が大幅に向上します。

#●広告主は最大 CPI 値を設定するだけで済み、ユーザーがファネル内の最後のタスクを完了した後にポイント ウォールによって報酬が均等に分配されるため、入札の管理が容易になります。

Tapjoy の毎日の報酬は、ポイント ウォールを通じて収益化するアプリケーション開発者やパブリッシャーに長期的な価値をもたらし、高頻度の報酬に関心のあるプレイヤー グループを変換することもできます。データによると、テスト段階でデイリー リワード ポイント ウォール広告を使用したアプリでは、特定のタスクにおける独立したデイリー アクティブ ユーザーのコンバージョン率が平均 6% 増加しました。

以上がUnity の Tapjoy が「デイリー リワード」ポイントウォール広告を開始し、ユーザーの定着率を高め、配信 ROAS を向上の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:3dmgame.com
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