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古いゲームを新しいグラフィックで! RTX Remix はクラシック 2.0 に戻ります。

WBOY
リリース: 2024-03-12 19:50:03
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2024 年 1 月 23 日 (北京時間)、NVIDIA RTX Remix が公開テストのために完全に開始されました。ダウンロード リンク: https://www.nvidia.cn/geforce/rtx-remix/

 老游戏新画质!RTX Remix 带你重温经典 2.0!

RTXRemix とは何ですか?

これは、NVIDIAOmniverse をベースにした無料の Mod プラットフォームで、モッダーが古典的な古いゲームの #RTXON バージョンを迅速に作成して共有できるようにすることに特化しています。古いゲームを変更するものではなく、外部プログラムとして単純に理解できます。ゲームのエンジン。代わりに、ゲーム実行中のグラフィックス レンダリング パイプライン/シーン管理などの一連のツールを引き継ぎ、NVIDIA フル レイ トレーシング、DLSS、Reflex などのテクノロジと組み合わせて、大きな効果を実現します。ゲームの画質を変更します。

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ゲームにおける RTXRemix の動作原理

RTXRemix は、対応するゲーム プログラムが実行中であることを検出すると、ゲーム プログラム間の「ブリッジ」をリンクするために使用されます。エンジンとソフトウェア NvRemixBridge .exe が変換の実行を開始します (多くの古いゲームのデータ命令は 32 ビットであるため、それらを 64 ビット命令に変換し、外部パイプライン (通常は DX9) に送信するにはトランスコーダーが必要です) → VUKAN、DX8 または GL の場合、DX9 に翻訳してから VUKAN に翻訳するレイヤーも必要です)

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翻訳された命令はソフトウェアに転送され、ワールド、モデル、カメラ、ライトなどが最初に確立されます。;RTXREMIX はモンテカルロ法を使用してシーン内の重要な情報をランダムにサンプリングし、座標位置、可視性、マテリアル パラメーターなどの情報を取得します。

その後、収集された情報がカラーリング方程式にフィードバックされてシーンのカラーリング結果が計算され、DLSS3.5のAIデノイザーを使用してシーンの色が処理および補正され、レンダリングされたゲーム画面が反映されます。まったく新しい外観。

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NVIDIA Metaverse Titans

RTX Remix は NVIDIA Omniverse プラットフォーム上に構築されているため、大量の USD ゲーム素材を RTX Remix アプリケーションに簡単にインポートできますAdobe Substance3D Painter、3DsMax、Blender、UnrealEngine などの他の Omniverse In アプリケーションやコネクタ。アセットが Omniverse コネクタから Remix ウィンドウに同期されると、開発者は相互に協力して改善できることに言及する価値があります。これにより、間違いなく繰り返しの開発プロセスが節約され、Mod コミュニティの開発効率が向上します。

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RTXRemix の構成要件

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RTXRemix を使用する場合は、NVIDIA 独自のテクノロジを多数使用する必要があるため、また、グラフィックス カード ユニットの RTCORE への依存度も高くなります。GALAX では、RTX4070TI SUPER Metal Master を使用することをお勧めします。 8448 個の CUDA プロセッサ、12GBDDR6X 大容量ビデオ メモリ、および 66 個の第 3 世代 RTCore を搭載しており、その強力なパフォーマンスは 2K 解像度に匹敵するだけでなく、4K 解像度でもさまざまな 3A の傑作に匹敵します。仕事用カードとして選んでください!

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現在販売価格:6999(参考)

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以上が古いゲームを新しいグラフィックで! RTX Remix はクラシック 2.0 に戻ります。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:myzaker.com
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