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Warcraft Exploration Server:P2初の大規模アカウントBAN、二頭立てチームは大ダメージ、ROLLチームの現状はさらにとんでもない

WBOY
リリース: 2024-02-27 18:25:37
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World of Warcraft Exploration Server の P2 ステージでゴールド グループが禁止された後、通常のチームは 2 つの主流の配布モデル、1 つは「ダブルホース グループ」、もう 1 つは ROLL グループを形成するだけで済みます。それでは、これら 2 つの配信モデルは本当にゴールド グループをシームレスに接続できるのでしょうか?現状を見てみましょう。

Warcraft Exploration Server:P2初の大規模アカウントBAN、二頭立てチームは大ダメージ、ROLLチームの現状はさらにとんでもない

最近、Blizzard は Discovery Server の P2 フェーズ開始以来、初となる大規模なアカウント禁止措置を開始しました。違反の理由は主に 3 つの部分で構成されています。 1 つは不適切なプログラムの使用、2 つ目はチャンネルの不適切な使用、3 つ目はゲーム メカニクスの乱用です。

不適切なプログラムを使用するということは、スクリプトや戦場で飛び回ることを意味します。チャンネルの不適切な使用とは、パブリック チャンネルで画面をスワイプすることを意味します。ゲーム メカニクスの悪用の中核的な問題は、ゲーム経済を破壊することです。

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Blizzard は、返信メールの中で、ゲーム経済を破壊するということは、オフライン取引に参加することを意味し、これにはゴールド コインの売買だけでなく、ツーホースへの参加も含まれると明確に述べています。グループ、さらには 2 頭の馬のグループに関するゲーム内情報まで、グループで叫ぶチームメンバーはアカウントを禁止されます。

今回の大規模なアカウント停止により、これまで大金を稼いでいた双馬チームリーダーの態度も一変し、今後はチーム編成について語る際に「言葉では言い表せない」「誰もが理解している」という言葉を使うようになる。ゲームでは、二頭の騎馬連隊の代わりに。

ダブルホースグループを好まないプレイヤーは、この大規模なアカウント禁止はゲーム環境にとって良いことであると信じており、探索サーバーが ROLL グループの時代に戻るのではないかとさえ考えているプレイヤーもいます。ただ、問題はROLLグループにも様々な問題があることです。

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これはアジアサーバーのプレイヤーが参加している ROLL グループです。法制度兵器を落とした後、グループ内のほぼすべての職業が需要を選択し、最終的にはハンターによって殺されたプレイヤーはバッグの中にいます。これは、40 人のプレーヤーのチームはもちろん、P2 ステージの 25 人のプレーヤーのチームにも当てはまります。

P2 ステージの近接ハンターが非常に強力 (すぐに弱体化する) であることは言うまでもなく、長距離ハンターでさえスペル ダメージ武器を使用しないことを信じられないと感じるプレイヤーもいるかもしれません。では、なぜこのハンターには合法的な武器が必要なのでしょうか?答えはロールして再販することです。

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レベル60の懐かしサーバーではROLLの生成と転売の状況が現れており、全国サーバーも本格的にゴールデングループ時代に突入し、この状況は大きく様変わりしてきました。このバージョンは消滅しており、5人バージョンと10人バージョンのみに存在します。今、この状況が再び起こっているということは、完全に後退しているに等しい。

もちろん、このグループ割り当てモデルの ROLL グループに加えて、グループ リーダーによって割り当てられた ROLL グループもあり、ROLL の生成と再販の問題はある程度解決できますが、忘れないでください、人々がいます どこにでも川や湖があります。追加の収入がないため、グループ リーダーのほとんどは親戚や友人と結びついています。ギルド チームの 9=1 人が XX の職業に就きます。プレイヤーはあえて行きますか?

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国内サーバーが閉鎖される前、プレイヤーはこの種の叫び声を冗談だとみなしていましたが、現在ではアジアサーバーはこの種の叫び声に向けて発展しており、時間の経過とともにby, ゴールデングループ、ダブルホースグループが相次いで逃げた後はこの展開が主流になるだろう。

World of Warcraft は運営されて 20 年になりますが、新規プレイヤーをまったく引き付けることができません。クラシックサーバーの開設がなかったら、World of Warcraft は基本的に廃業していたでしょうが、現在では禁止令により、プレイヤーは戦うグループがなくなっています。デザイナーの考えを理解するのは本当に難しいです。全国サーバーが戻ったときに、Blizzardのヒップドローのビジネス哲学が戻らないことを願っています。

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ソース:17173.com
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