php エディター Zimo は、「アドベンチャー バトル」の三世代のピンク武術融合精霊のランダム属性の詳細な説明をもたらします。ゲームでは、武魂の融合が重要なゲームプレイであり、ピンクの第三世代武魂は希少種の 1 つです。各スピリットにはランダムで固有の属性があり、プレイヤーは合体することでスピリットの属性や能力を向上させることができます。この記事では、プレイヤーが武魂リソースをより有効に活用し、戦闘力を向上させるのに役立つ、ピンク武道の三代目の属性、特性、および融合テクニックを詳細に紹介します。
武魂が融合するとランダムな属性が発生し、3つの性質に分けられます。洗練された、傑出した、伝説的な、品質が高いほど属性値が高くなります。
合体武霊は8種類あり、それぞれ6つのランダム属性があり、第3世代のピンクの武霊を調合後、再度第1世代または第2世代と第3世代を合体させると、ランダムな属性が得られる。 2世代以上の引きを持った大物は意のままに洗えますが、マイクロクリプトンとゼロクリプトンのものは依然として主にダイヤモンドに依存して武魂を引き出し、初代で洗っています。
シューターは全体的なつながりを主に重視しており、防御タイプはダメージ軽減やノックアップ無視などを選択可能。現在の魔術師のゲームは、スキルでダメージを軽減することに重点を置いています。すべての武道で希望の属性が得られるわけではありませんので、具体的な属性については表をご確認ください。
メイジ:全体的な基本攻撃、ノックアップ、ダメージ軽減など。
ウォリアー:全体的な反撃、基本攻撃、コンパニオンのクリティカルヒット、ダメージ軽減などをシューターは継続的に軽減し、メイジはスキルを軽減し、自分の属性を補って重視します。
属性を洗うのはそれほど簡単ではないため、後の段階では、ボスは予備として三世代のピンク武術レベル 1 の追加セットを組み込み、他の職業が必要とする伝説の属性のランダムな属性をいくつか残すことができます。とにかくリセットに500ダイヤしかかからないので転職が楽になります。
以上が「アドベンチャーバトル」の第三世代桃色武魂のランダム属性の詳細解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。