『アドベンチャーバトル』属性解析基礎(基礎+応用)

WBOY
リリース: 2024-02-26 13:28:38
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php 編集者の信義が、ゲーム「アドベンチャー バトル」の属性分析を深く掘り下げます。この記事は、基本章と上級章に分かれており、ゲーム内のさまざまな属性の意味と機能を詳しく紹介します。攻撃力や防御力などの基本的な属性から、クリティカル率や命中率などの高度な属性まで、ゲームキャラクターに与える属性の影響を完全に理解することができ、ゲームの戦闘効率や勝率を高めるのに役立ちます。今すぐ読んでゲームスキルを向上させましょう!

『アドベンチャーバトル』属性解析基礎(基礎+応用)

『アドベンチャーバトル』属性解析基礎編 基本属性

基本属性には、基本ライフ、基本攻撃力、基本防御力、基本攻撃速度の4つが含まれます。

基本ライフ、基本攻撃、基本防御、基本属性: キャラクターの 10 個の装備によって提供されるルーンストーン IⅡⅢ (攻撃、防御、ライフ) 冒険の進行 少量の基本 3D キャラクター (無視できる)

基本攻撃速度: レベル 1 キャラクターの初期攻撃速度は 0.9 (固定) で、武器の攻撃速度が基本攻撃速度 (ギルト 1.9) を構成します。

『アドベンチャーバトル』 属性解析基礎編 上級属性編

上級属性はクリティカルヒット、コンボ、反撃、スタン、回避、回復、スタン無視、回避無視、クリティカルダメージ、アンチクライム、通常攻撃係数、通常攻撃ダメージ軽減、コンボ係数、連続攻撃ヒットダメージの32に分かれています。軽減、反撃係数、反撃ダメージ軽減、ダメージ軽減、ノックアップ、スキルクリティカルヒット、スキルクリティカルダメージ、スキルダメージ、スキルダメージ軽減、BOSSダメージ、BOSSダメージ軽減、コンパニオンボーナス、コンパニオンダメージ軽減、治癒率、回復量、ライフボーナス、攻撃ボーナス、防御ボーナス、攻撃速度ボーナス

1. クリティカルヒット:通常攻撃で追加ダメージ ここでのクリティカルヒットとはクリティカルヒット確率を指します(初期値は0)

2.コンボ:通常攻撃をもう一度攻撃 ここでのコンボとはコンボの確率を指します(初期値は0)

PS: コンボはスタンを引き起こしません。

3. 反撃:攻撃されたときに1回反撃 ここでの反撃とは反撃の確率を指します(初期値は0)

4.スタン:基本攻撃で敵をスタンさせます、ここでのスタンとはスタンする確率を指します(初期値は0)

5. 回避: 敵の通常攻撃を無視します。実際、アクティブスキルを除いて、スタン、コンボ、クリティカルヒット、反撃など、他のすべてを回避できます。

6. 回復: 1 秒あたりのライフの回復率

7. スキルクリティカル:スキルによる追加ダメージ ここでのスキルクリティカルとはスキルクリティカル確率を指します(初期値は0)

現在、装備の 2 つの上級属性は 7 種類あります。これは、私たちが主属性と副属性とよく呼ぶものです。

8.スタン無視:敵のスタンを無視(初期値は0)

9. 回避無視、敵の回避無視(初期値は0)

10.クリティカルダメージ:クリティカルダメージが増加します(初期値は200%)現在、ゲーム内にクリティカルダメージがあります

11.アンチクライム:敵のクリティカルダメージを無視し、クリティカルダメージに対応(初期値は100%)

PS: クリティカルダメージ = クリティカルダメージ係数 ÷ 反暴力力

12.基本攻撃係数(初期値は100%)

13.通常攻撃ダメージ軽減(初期値は0)

14.コンボ係数(初期値は100%)

15.コンボダメージ軽減(初期値は0%)

16.反撃係数(初期値は100%)

17.反撃ダメージ軽減(初期値は0%)

18.ダメージ軽減:受けるダメージを軽減(全ダメージ)

19. ノックアップ:通常攻撃で対象を確率で0.5秒間ノックアップし、ノックアップ中は通常攻撃やスキルの解放ができなくなる。

20. スキルクリティカルダメージ:スキルクリティカルヒット後、ダメージが増加します。 (初期値100%)

21.スキルダメージ:スキルダメージ増加

22.スキルダメージ軽減:スキルダメージを軽減します。

23. BOSSダメージ:BOSSが受けるダメージを増加します。

24. BOSSダメージ軽減:BOSSからのダメージを軽減します。

25. コンパニオンダメージ: コンパニオンダメージを増加させます

26. コンパニオンによるダメージ軽減:コンパニオンによるダメージ軽減

27. 治癒率:通常攻撃時に確率で治癒が発動し、ライフを一定量回復する。

28. 回復量: 回復のトリガーによって回復されるライフの割合

二十九時半、ライフボーナス、攻撃ボーナス、防御ボーナス:立体ボーナス

32. 攻撃速度ボーナス、攻撃速度が増加

『アドベンチャーバトル』属性分析基礎編 最終属性

基本属性 × (1 つの詳細属性) (全体のグローバル属性の 1 パーセント) = 最終属性

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ソース:mplife.com
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