2 月 19 日のニュースによると、meta 社は最近、Quest 3 ヘッドセットに「ワイド モーション モード」と呼ばれる新機能をリリースしました。
広域モードの実装は、バックグラウンドで継続的に実行される「内部-外部上半身トラッキング」テクノロジーに依存しています。ユーザーの手が遮られている、またはカメラの視野を超えている場合、システムは腕の他の部分の位置に基づいて手の正確な位置をインテリジェントに推定できます。広域モードのジェスチャートラッキング機能により、アイテムを投げたり、背後にあるアイテムを掴んだりするなど、さまざまな操作をジェスチャーで行うことができるようになり、より広範囲の自然な動作に対応できるようになったことがわかります。また、一部のゲームではこのテクノロジーがますます普及しており、プレイヤーが腕を振ることでキャラクターを動かすことができる「Gorilla Tag」や「Echo VR」などのゲームでは、このテクノロジーがますます一般的になりつつあります。
ただし、技術的な制限により、広域モードでは小さな指の動きを正確に捉えることができません。そのため、ユーザーの手がカメラの視野から離れると、指は静止したままになります。この制限により、ゲームに課題が生じる可能性があります。また、ワイドエリア モードとマルチモーダル モード (ジェスチャとコントローラーの混合操作) には互換性がなく、ユーザーはワイドエリア モード用のコントローラーを使用できません。
ただし、広域モードは現在 Quest でのみ利用可能です。 同社は、より自然で没入型の仮想現実体験をより多くのユーザーに提供するために、将来的にはこの機能をすべてのヘッドセット製品に拡張する予定であると述べています。
以上がMeta が Quest 3 の新しい広域モードを開始: ハンドトラッキングがアップグレードの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。