2 月 15 日のこのサイトのニュースによると、X/Twitter ユーザー「moon」が投稿したスクリーンショットには、誰かが Web ブラウザを介して Unreal Engine 5 を実行することに成功したことが示されています。この投稿はプロジェクト関係者 によって確認されており、スクリーンショットは Unreal Engine 5 が WebGPU API 経由で実際に を実行していることを示しています。
このスクリーンショットは、WebGL を通じて Unreal Engine のサポートを Web ブラウザに統合しようとしている会社、Wonder Interactive の技術デモからのものです。 WebGPU API 。
WebGPU は、WebGL の後継となる最新の Web グラフィック API であり、Web アプリケーションに高いパフォーマンスと最新の機能サポートをもたらすように設計されています。 WebGL と比較して、WebGPU は GPU への下位レベルのアクセスを提供するため、開発者はレンダリング効率を最適化し、より便利な機能を得ることができます。 WebGPU を活用することで、開発者は GPU のコンピューティング能力をより有効に活用して、グラフィックスのレンダリングと処理タスクを高速化し、よりスムーズでリアルなユーザー エクスペリエンスを提供できます。
このプロジェクトはまだ一般には発表されていませんが、ワンダー インタラクティブの CEO、アレックス セント ルイス氏は、マルチスレッド レンダリングとアセット ストリーミング システムが組み込まれることを認めました。このようなグラフィカル デモを読み込みます。この機能は、Web 指向のアプリケーションにとって特に重要です。
Web 上の Unity、Godot、O3DE もサポートします:
以上がUnreal Engine 5 デモはブラウザ上で正常に実行されますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。