php エディター Xinyi は今日、CorelDRAW ミッドレンジ イメージとベクター イメージの違いを紹介します。デザインとグラフィックスでは、ビットマップとベクターが 2 つの一般的な画像形式です。ビットマップではピクセルを使用してイメージを表現しますが、ベクトル グラフィックスでは数式を使用してイメージを記述します。使用する画像形式を選択するときは、画像の目的と歪みが発生するかどうかを考慮する必要があります。次に、ビットマップ画像とベクター画像の特徴と、どのタイプの画像が歪みやすいかを見てみましょう。
1. 構成単位
ビットマップとベクター グラフィックスの構成単位は異なります。ビットマップはピクセルで構成されており、ピクセル数が多いほど占有スペースが広くなり、解像度も高くなります。ただし、ビットマップはサイズが固定されているため、拡大するとぼやけてしまいます。ベクター グラフィックスは数式を使用してグラフィックスを記述し、歪みなく無限に拡大できます。
#ぼやけをはっきりと確認するには、画像を継続的に拡大してください。 #2) ベクター グラフィックスは数式で構成されています。画像がぼやけることなく、無限に拡大または縮小できます##画像を拡大すると、ブラシ ストロークが 1 つの部分にぼやけるのではなく、はっきりと確認できます
2. ファイル形式
1) ベクター画像とビットマップファイル形式は異なります。画像かどうかを区別するためにデザインソフトウェアを開いたくない場合は、がベクター画像またはビットマップの場合は、画像を見るだけでよく、ファイル形式で十分です。一般に、ベクター イメージの最も一般的なファイル形式は .dwg、.svg、.dxf、および .cdr であり、ビットマップの最も一般的なファイル形式は .jpg、.gif、および .png です。
ビットマップとベクター グラフィックスの違いを理解した後、ユーザーは自分のニーズに応じて作成できます。上記はエディターが提供した CorelDRAW 関連のチュートリアルです。皆さんのお役に立てれば幸いです。
以上がCorelDRAW のビットマップ グラフィックスとベクター グラフィックスの違いは何ですか?どちらが歪みますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。