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Go 言語と Redis を使用してオンライン Q&A プラットフォームを開発する方法

PHPz
リリース: 2023-10-27 12:16:43
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Go 言語と Redis を使用してオンライン Q&A プラットフォームを開発する方法

Go 言語と Redis を使用してオンライン Q&A プラットフォームを開発する方法

  1. はじめに
    オンライン Q&A プラットフォームは非常に一般的です。ユーザーが質問を投稿し、他のユーザーから回答を得ることができるソーシャル プラットフォーム。この記事では、Go 言語と Redis データベースを使用して、簡単なオンライン質問と回答のプラットフォームを開発します。 Go は効率的で信頼性の高いプログラミング言語であり、Redis は質問と回答の保存と取得に最適な高速でスケーラブルな NoSQL データベースです。
  2. 環境の準備
    始める前に、Go 言語と Redis データベースがインストールされていること、および関連する環境変数が正しく構成されていることを確認してください。
  3. プロジェクト構造
    最初に、次のディレクトリ構造に従ってコードを編成できる新しい Go プロジェクトを作成する必要があります:

  4. project

    • main.go
    • question.go
    • answer.go
    在`main.go`文件中,我们将实现整个应用程序的入口点。在`question.go`和`answer.go`文件中,我们将定义问题和回答的相关结构和方法。
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  5. Redis に接続
    at main.go ファイルで、まず github.com/go-redis/redis パッケージをインポートし、Redis クライアント インスタンスを作成する必要があります。これは、次のコードで実現できます。

    package main
    
    import (
     "fmt"
     "github.com/go-redis/redis"
    )
    
    func main() {
     client := redis.NewClient(&redis.Options{
         Addr:     "localhost:6379",
         Password: "", // 无密码
         DB:       0,  // 默认数据库
     })
    
     pong, err := client.Ping().Result()
     fmt.Println(pong, err)
    }
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    上記のコードでは、client という名前の Redis クライアント インスタンスを作成し、Ping メソッドを使用して、接続は正常です。

  6. 質問の構造を定義する
    次に、question.go ファイルで、質問の構造と関連メソッドを定義します。質問構造には、タイトル、内容、作成時間などの属性を含めることができます。これを実現するには、次のコードを使用します。

    package main
    
    import "time"
    
    type Question struct {
     ID        string    `json:"id"`
     Title     string    `json:"title"`
     Content   string    `json:"content"`
     CreatedAt time.Time `json:"created_at"`
    }
    
    func (q *Question) Save(client *redis.Client) error {
     // 使用Redis的HSET命令保存问题
     err := client.HSet("questions", q.ID, q).Err()
     if err != nil {
         return err
     }
     return nil
    }
    
    func (q *Question) GetByID(client *redis.Client, id string) error {
     // 使用Redis的HGET命令获取问题
     val, err := client.HGet("questions", id).Result()
     if err != nil {
         return err
     }
     err = json.Unmarshal([]byte(val), q)
     if err != nil {
         return err
     }
     return nil
    }
    
    func (q *Question) GetAll(client *redis.Client) ([]Question, error) {
     // 使用Redis的HGETALL命令获取所有问题
     vals, err := client.HGetAll("questions").Result()
     if err != nil {
         return nil, err
     }
     questions := make([]Question, len(vals))
     i := 0
     for _, val := range vals {
         err = json.Unmarshal([]byte(val), &questions[i])
         if err != nil {
             return nil, err
         }
         i++
     }
     return questions, nil
    }
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    上記のコードでは、Question 構造を定義し、質問を保存し、ID に基づいて質問を取得し、すべての質問を取得するメソッドを実装します。 。

  7. 回答構造を定義する
    同様に、answer.go ファイルで、回答構造と関連メソッドを定義します。回答構造には、質問 ID、回答内容、作成時間などの属性を含めることができます。これを実現するには、次のコードを使用します。

    package main
    
    import "time"
    
    type Answer struct {
     ID        string    `json:"id"`
     QuestionID string    `json:"question_id"`
     Content   string    `json:"content"`
     CreatedAt time.Time `json:"created_at"`
    }
    
    func (a *Answer) Save(client *redis.Client) error {
     // 使用Redis的HSET命令保存回答
     err := client.HSet("answers", a.ID, a).Err()
     if err != nil {
         return err
     }
     return nil
    }
    
    func (a *Answer) GetByQuestionID(client *redis.Client, questionID string) ([]Answer, error) {
     // 使用Redis的HGETALL命令获取指定问题的所有回答
     vals, err := client.HGetAll("answers").Result()
     if err != nil {
         return nil, err
     }
     answers := make([]Answer, 0)
     for _, val := range vals {
         answer := Answer{}
         err = json.Unmarshal([]byte(val), &answer)
         // 遍历所有回答,找到与指定问题ID相匹配的回答
         if answer.QuestionID == questionID {
             answers = append(answers, answer)
         }
     }
     return answers, nil
    }
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    上記のコードでは、Answer 構造を定義し、回答を保存し、質問 ID に基づいて回答を取得するメソッドを実装します。 。

  8. Q&A プラットフォームの使用
    main.go ファイルの main 関数では、使用方法をテストおよびデモンストレーションできます。オンラインQ&Aプラットフォーム。次のコードに従って実装できます:

    package main
    
    import (
     "fmt"
     "github.com/go-redis/redis"
    )
    
    func main() {
     client := redis.NewClient(&redis.Options{
         Addr:     "localhost:6379",
         Password: "", // 无密码
         DB:       0,  // 默认数据库
     })
    
     // 创建问题
     question := Question{
         ID:        "1",
         Title:     "如何学习Go语言?",
         Content:   "我想学习Go语言,请问有什么好的学习资源推荐吗?",
         CreatedAt: time.Now(),
     }
     err := question.Save(client)
     if err != nil {
         fmt.Println("保存问题失败:", err)
         return
     }
    
     // 根据ID获取问题
     err = question.GetByID(client, "1")
     if err != nil {
         fmt.Println("根据ID获取问题失败:", err)
         return
     }
     fmt.Println("问题标题:", question.Title)
    
     // 获取所有问题
     questions, err := question.GetAll(client)
     if err != nil {
         fmt.Println("获取所有问题失败:", err)
         return
     }
     for _, q := range questions {
         fmt.Println("问题标题:", q.Title)
     }
    
     // 创建回答
     answer := Answer{
         ID:        "1",
         QuestionID: "1",
         Content:   "推荐去官方网站学习Go语言。",
         CreatedAt: time.Now(),
     }
     err = answer.Save(client)
     if err != nil {
         fmt.Println("保存回答失败:", err)
         return
     }
    
     // 根据问题ID获取回答
     answers, err := answer.GetByQuestionID(client, "1")
     if err != nil {
         fmt.Println("根据问题ID获取回答失败:", err)
         return
     }
     for _, a := range answers {
         fmt.Println("回答内容:", a.Content)
     }
    }
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    上記のコードでは、質問の作成、ID に基づいた質問の取得、すべての質問の取得、回答の作成、回答の取得によってオンライン Q&A プラットフォームの使用方法を示しています。質問IDなどに基づいて

これまで、Go 言語と Redis を使用して、シンプルなオンライン質問と回答のプラットフォームを開発してきました。このプラットフォームを通じて、ユーザーは質問を投稿し、他のユーザーから回答を得ることができます。この記事で提供されているサンプル コードを学習することで、このプラットフォームをさらに拡張および改善して、実際のアプリケーション シナリオにより適したものにすることができます。この記事がお役に立てば幸いです!

以上がGo 言語と Redis を使用してオンライン Q&A プラットフォームを開発する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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