js でのブラウザ レンダリングの原理は、HTML、CSS、および JS コードを解析し、レンダリング ツリーを構築し、レイアウトと描画を実行し、最後にレンダリング結果を画面に表示することです。詳細な説明: 1. ブラウザは HTML ドキュメントを受信すると、それを解析して DOM ツリーに変換します; 2. ブラウザは HTML ドキュメント内の CSS スタイル シートを解析し、それを CSS オブジェクト モデルに変換します; 3. ブラウザはDOMツリーとCSSOMをマージしてレンダリングツリーを生成; 4. ブラウザはレンダリングツリーのレイアウト情報などを基に、画面上の各要素の位置やサイズを計算します。
# このチュートリアルのオペレーティング システム: Windows 10 システム、Dell G3 コンピューター。
JavaScript (JS) は、特に Web 開発で広く使用されているプログラミング言語です。ブラウザーでは、JS を使用して、動的な Web ページの効果、対話性、ユーザー エクスペリエンスの向上を実現します。ただし、ブラウザーで JS がどのように機能するかを理解するには、まずブラウザーのレンダリング プロセスを理解する必要があります。
ブラウザのレンダリング プロセスは次のステップに分割できます:
1. HTML の解析: ブラウザは HTML ドキュメントを受信すると、それを DOM (ドキュメント オブジェクト モデル) ツリーに解析します。 DOM ツリーは、HTML タグとそれらの間の関係で構成されるツリー構造であり、ドキュメントの構造と内容を表します。
2. CSS の解析: ブラウザは HTML ドキュメント内の CSS スタイル シートを解析し、CSS オブジェクト モデル (CSSOM) に変換します。 CSSOM は、色、フォント、レイアウトなどのドキュメントのスタイル情報を表します。
3. レンダリング ツリーの構築: ブラウザは DOM ツリーと CSSOM を結合してレンダリング ツリーを生成します。レンダリング ツリーには、画面に表示する必要がある要素のみが含まれ、非表示の要素はレンダリング ツリーには含まれません。レンダー ツリーの各ノードには、要素のスタイルとレイアウトの情報が含まれています。
4. レイアウト (再配置): ブラウザは、レンダリング ツリーのレイアウト情報に基づいて、画面上の各要素の位置とサイズを計算します。このプロセスはレイアウトまたは再配置と呼ばれます。レイアウトは、要素のサイズ、位置、関係を考慮する必要があるため、計算集約的なプロセスです。
5. 描画 (再描画): レイアウトが完了すると、ブラウザはレンダリング ツリー内の要素を画面上のピクセルに変換します。このプロセスはペイントまたは再ペイントと呼ばれます。描画プロセスには、要素のスタイルをピクセルに適用し、それらを画面に描画することが含まれます。
6. 合成: 描画が完了すると、ブラウザは描画されたイメージを 1 つまたは複数のビットマップに合成し、画面に表示します。合成プロセスには、ビットマップの結合、透明度の処理、ブレンドなどの操作が含まれます。
このプロセスでは、JS の実行がレンダリングに影響します。ブラウザーが JS コードを検出すると、レンダリング プロセスを停止し、JS コードを実行して、レンダリングを再開します。これは、JS が DOM ツリーと CSSOM を変更できるため、レンダリング ツリーの構築とレイアウトに影響を与えるためです。
パフォーマンスを向上させるために、ブラウザは JS コードを最適化します。たとえば、ブラウザは JS コードをバイトコードまたはマシンコードに解析して、実行速度を向上させます。さらに、ブラウザーは非同期読み込みや遅延読み込みなどのテクノロジーを使用して、JS コードのダウンロードと実行をレンダリング プロセスから分離し、ページの読み込みとレンダリングのブロックを回避します。
概要
ブラウザでの JS のレンダリング原理は、HTML、CSS、および JS コードを解析し、レンダリング ツリーを構築し、レイアウトして描画し、最後に結果が画面に表示されます。 JS の実行はレンダリングに影響しますが、ブラウザーはパフォーマンスを向上させるために JS コードを最適化します。ブラウザーで JS がどのように動作するかを理解すると、効率的な JS コードを記述し、Web ページの読み込みとレンダリングの速度を向上させるのに役立ちます。
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