C で幅優先検索アルゴリズムを使用する
幅優先検索アルゴリズム (BFS) は、グラフの開始点から開始して、ターゲット ノードが見つかるまで、またはグラフ全体を走査するまで、各ノードを順番に探索します。 BFS はキューを使用して実装します。最初に開始ノードがキューに追加され、次にその隣接ノードがキューに追加され、キューが空になるまで同様に追加されます。
以下は、C を使用して幅優先検索アルゴリズムを実装するサンプル コードです。
#include#include #include using namespace std; // 图的节点 struct Node { int id; bool visited; vector neighbors; Node(int _id) : id(_id), visited(false) {} }; // 广度优先搜索算法 void BFS(Node* start) { // 使用队列保存要访问的节点 queue q; // 标记起点已经被访问 start->visited = true; q.push(start); while (!q.empty()) { Node* current = q.front(); q.pop(); cout << current->id << " "; // 遍历当前节点的相邻节点 for (Node* neighbor : current->neighbors) { // 如果相邻节点未被访问,则标记为已访问并入队 if (!neighbor->visited) { neighbor->visited = true; q.push(neighbor); } } } } int main() { // 创建图的节点 Node* A = new Node(1); Node* B = new Node(2); Node* C = new Node(3); Node* D = new Node(4); Node* E = new Node(5); // 构建节点之间的连接关系 A->neighbors.push_back(B); A->neighbors.push_back(C); B->neighbors.push_back(A); B->neighbors.push_back(D); C->neighbors.push_back(A); C->neighbors.push_back(D); D->neighbors.push_back(B); D->neighbors.push_back(C); D->neighbors.push_back(E); E->neighbors.push_back(D); // 从节点A开始进行广度优先搜索 cout << "BFS traversal starting from node A: "; BFS(A); return 0; }
上記のコードでは、最初にグラフのノード構造を定義しますNode
には、ノードの ID、訪問済みかどうか、および隣接するノードへのポインターのリストが含まれます。次に、訪問するノードを保存するキューを使用して、幅優先検索アルゴリズムBFS### を実装しました。各ループでは、キューの最初のノードを取り出し、その ID を出力し、隣接するノードを走査し、未訪問のノードをキューに追加します。最後に、
main関数で単純なグラフが作成され、ノード A から開始して幅優先検索が実行されます。
以上がC++ で幅優先検索アルゴリズムを使用する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。