JavaScriptコード仕様概要_基本チュートリアル

WBOY
リリース: 2016-05-16 12:04:03
オリジナル
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1. Javascript コードは Douban-JSLint 検査標準に準拠している必要があります

1-1. ステートメントは、function、if、switch、try、while を除き、セミコロンで終わる必要があります

1-2。改行として考慮できるのは、

TEMPL_SONGLIST.replace('{TABLE}', da['results'])
.replace('{PREV_NUM}', prev) のような長いステートメントのみです。
.replace('{NEXT_NUM}', 次)
.replace('{CURRENT_NUM}', 現在)
.replace('{TOTAL_NUM}', da.page_total);

これを避けるには、JSLint の検証メカニズムと競合します。「.」や「+」などの演算子は行末に配置されます。上記のコードは次のように変更する必要があります:

TEMPL_SONGLIST.replace('{TABLE }', da['results' ]).
replace('{PREV_NUM}', prev).
replace('{NEXT_NUM}', next).
replace('{CURRENT_NUM}', current).
replace( '{TOTAL_NUM}', da.page_total);

1-3. 余分なカンマは避けてください。例: var arr = [1,2,3,];

1-4. ループ本体と判定本体はすべて「{}」で囲む必要があります。例:

誤:

if (条件)
ステートメント;
または
if (条件) ステートメント;


正解:
if (条件) {
ステートメント; or
if (条件) { ステートメント; }

1-5. hasOwnProperty メソッドは for-in ループで使用する必要がありますbody は、メンバーが自分のメンバー向けであるかどうかを確認します。プロトタイプチェーンからの汚染を避けてください。

1-6. 変数の宣言。変数宣言は関数の先頭に置く必要があります。宣言されていない変数の使用は避けてください。

不正解:

if (n > 0) {
var isvalid = true;

正解:

var isvalid;
if (n > 0) {
isvalid = true;
}

1-7. void、evil と一緒に使用しないでください。

1-8. 厳密な条件演算子を使用します。 == の代わりに === を使用し、!= の代わりに !== を使用します。

1-9. 次のタイプのオブジェクトは new で構築することはお勧めしません: new Number、new String、new Boolean、new Object ({} で置き換えます)、new Array ([] で置き換えます) 。

1-10. プロパティ名が変数でない限り、オブジェクト メンバーを参照するには、obj[“prop1”] の代わりに obj.prop1 を使用します。

注: Douban-JSLint はカスタマイズされた JSLint です。

注: モジュール コードで他のグローバル変数を使用し、JSLint チェックをスキップしたい場合は、ファイルにステートメントを追加できます。例:

2. Javascript の命名規則

2-1. コンストラクターの最初の文字を大文字にします。例:

function Dialog (config) {
statement;
} var dlg = new Dialog({...});

2-2. オブジェクトのプロパティ またはメソッド名は、「init」、「bindEvent」、「updatePosition」のように小文字のキャメルケースで表されます。

Dialog.prototype = {
init: function () {},
bindEvent: function () {},
updatePosition: function () {} };

2-3. プライベート変数名はアンダースコアで始まります。例: "_current"、"_defaultConfig"

2-4. 定数名はすべて大文字で指定し、単語はアンダースコアで区切る必要があります。例: "CSS_BTN_CLOSE"、"TXT_LOADING"

2-5. 変数名の接頭辞:

接頭辞

要素


整数

nVariableName

i、j、k、m、n など *

カウンター/反復子としての整数

(i= の場合) 0 ; i
文字列

sVariableName

オブジェクト

oObjectName

ある、できる、持っている
ブール値

[ブール名]ConditionName

イベント メソッド

イベント アタッチメント

[イベント タイプ]_MethodName

> アクセサー メソッド

getMethodName

アクセサー メソッド

setMethodName

注: カウンタ/反復子のみ 1 文字の指定を使用する必要があります。
3. コードのフォーマット要件

3-1. ステートメントに必要なスペースとインデント

3-1-1. インクルードに使用される「()」の前後にはスペースが必要ですステートメント: if / for / while / switch (statement ) { … } など

3-1-2.「=」の後にはスペースが必要です

3-1 -3. 配列メンバー間の「,」の後にスペースを入れる必要があります

良くありません:

for (t in selected) { if (!hash[t]) deselect( t) }

良い例:

for ( t in selected ) {
if ( !hash[t] ) {
deselect(t); }

3-2. 長いステートメントには改行を使用します:

悪い:

TEMPL_SONGLIST.replace('{TABLE}', da['results']).replace('{PREV_NUM} ', prev).replace('{NEXT_NUM }', next).replace('{CURRENT_NUM}', current).replace('{TOTAL_NUM}', da.page_total);

良い:

TEMPL_SONGLIST.replace('{ TABLE}', da['results']).
replace('{PREV_NUM}', 前).
replace('{NEXT_NUM}', 次).
replace('{CURRENT_NUM}' , current).
replace('{TOTAL_NUM}', da.page_total);

3-3. オブジェクトパラメータのフォーマット:

悪い例:

embedSWF(id, { url: '/swf/player30792.swf?url=' el.href, width: 261, height: 30, params: { wmode:'transparent' }, 属性: { id: "player-sample" i, name: "player-sample" i }});

良い:

コードをコピー コードは次のとおりです。

embedSWF(id, {
url: '/swf/player30792.swf?url=' el.href,
幅: 261、
高さ: 30、
パラメータ: { wmode:'transparent' }、
属性: {
id: "player-sample" i、
name: "player-サンプル" i
});
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ソース:php.cn
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