C++ 開発におけるデータ正規化例外に対処する方法
C 開発でデータ正規化例外に対処する方法
概要:
C 開発では、データ正規化は一般的に使用されるデータ処理テクノロジです。特定の範囲内でデータを均等に分散し、モデルのパフォーマンスを向上させます。ただし、データの正規化中に、データの分布が集中しすぎたり、外れ値が大きすぎたりするなど、異常な状況が発生し、正規化の結果が不十分になる場合があります。この記事では、C開発におけるデータ正規化異常への対処方法を紹介します。
1. データ正規化の基本原理
データ正規化とは、データを指定された範囲にマッピングすることです。一般的な正規化方法には、線形正規化、Z スコア正規化、正則化などが含まれます。その中で、線形正規化は最も一般的に使用される方法であり、データを [0, 1] の範囲にスケールします。線形正規化を実装するコードは次のとおりです。
double linear_normalize(double x, double min_value, double max_value) { return (x - min_value) / (max_value - min_value); }
2. 異常なデータ正規化の問題の分析
#データの分布が偏っていたり、特定の間隔に集中しすぎている場合は、線形正規化を使用する可能性があります。正規化されたデータが不均一に分散され、期待される結果が得られなくなります。さらに、データセットに外れ値がある場合、正規化の結果にさらに影響します。
たとえば、次のデータセットの場合:
{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 100}
線形を使用します。正規化 変換後の結果は次のとおりです:
{0, 0.011, 0.022, 0.033, 0.044, 0.055, 0.066, 0.077, 0.088, 1}
ご覧のとおり、外れ値 100 の結果、他のデータは [0, 1] の間に集中しすぎますが、100 は他のデータから遠く離れています。
3. データ正規化異常への対処方法
- 分位点ベースの正規化方法
データセットの異常の問題を解決するには値の問題については、分位点ベースの正規化方法を使用できます。この方法では、まずデータセット内の外れ値を削除してから、それらを正規化します。具体的な手順は次のとおりです。
(1) データ セットの上位四分位 (Q3) と下位四分位 (Q1) を計算します。
(2) データセットの内部距離 (IQR)、つまり IQR = Q3 - Q1 を計算します。
(3) 上の式に従って、Q1-1.5IQR 未満で Q3 1.5IQR より大きい外れ値をデータセットから削除します。
(4) 外れ値を除去した後、データを線形正規化します。
参照コードは次のとおりです。
vector<double> quantile_normalize(vector<double> data) { sort(data.begin(), data.end()); int n = data.size(); double q1 = data[(n - 1) / 4]; double q3 = data[(3 * (n - 1)) / 4]; double iqr = q3 - q1; vector<double> normalized_data; for (double x : data) { if (x < q1 - 1.5 * iqr || x > q3 + 1.5 * iqr) { continue; } double normalized_x = linear_normalize(x, q1 - 1.5 * iqr, q3 + 1.5 * iqr); normalized_data.push_back(normalized_x); } return normalized_data; }
- 非線形正規化方法
線形正規化に加えて、非線形正規化を使用することもできます。対数正規化や指数正規化などの方法。これらの方法では、データを非線形にスケーリングして、データの分布特性に適切に適応できます。
double log_normalize(double x, double base) { return log(x) / log(base); } double exp_normalize(double x, double base) { return pow(base, x); }
4. アプリケーション例
以下は、分位点ベースの正規化方法を使用したアプリケーション例です。
#include#include #include using namespace std; double linear_normalize(double x, double min_value, double max_value) { return (x - min_value) / (max_value - min_value); } vector<double> quantile_normalize(vector<double> data) { sort(data.begin(), data.end()); int n = data.size(); double q1 = data[(n - 1) / 4]; double q3 = data[(3 * (n - 1)) / 4]; double iqr = q3 - q1; vector<double> normalized_data; for (double x : data) { if (x < q1 - 1.5 * iqr || x > q3 + 1.5 * iqr) { continue; } double normalized_x = linear_normalize(x, q1 - 1.5 * iqr, q3 + 1.5 * iqr); normalized_data.push_back(normalized_x); } return normalized_data; } int main() { vector data = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 100}; vector normalized_data = quantile_normalize(data); cout << "原始数据:" << endl; for (double x : data) { cout << x << " "; } cout << endl; cout << "归一化后的数据:" << endl; for (double x : normalized_data) { cout << x << " "; } cout << endl; return 0; }
出力結果は次のとおりです。
元のデータ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 100
正規化されたデータ:
0.000805859 0.00161172 0.00241759 0.00322345 0.00402931 0.00483516 0.00564102 0.00644688 0.00725273 0.99838
分位点ベースの正規化処理を行うと、よりデータの分布に適した正規化結果が得られることがわかります。
以上がC++ 開発におけるデータ正規化例外に対処する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C++ ラムダ式の例外処理には独自のスコープがなく、デフォルトでは例外はキャッチされません。例外をキャッチするには、ラムダ式キャッチ構文を使用できます。これにより、ラムダ式がその定義スコープ内の変数をキャプチャできるようになり、try-catch ブロックで例外処理が可能になります。

C++ 例外処理を使用すると、例外をスローし、try-catch ブロックを使用して例外をキャッチすることで実行時エラーを処理するカスタム エラー処理ルーチンを作成できます。 1. 例外クラスから派生したカスタム例外クラスを作成し、what() メソッドをオーバーライドします。 2. throw キーワードを使用して例外をスローし、例外のタイプを指定します。扱った。

PHPでは、Try、Catch、最後にキーワードをスローすることにより、例外処理が達成されます。 1)TRYブロックは、例外をスローする可能性のあるコードを囲みます。 2)キャッチブロックは例外を処理します。 3)最後にブロックは、コードが常に実行されることを保証します。 4)スローは、例外を手動でスローするために使用されます。これらのメカニズムは、コードの堅牢性と保守性を向上させるのに役立ちます。

PHP 例外処理: 例外追跡を通じてシステムの動作を理解する 例外は、PHP がエラーを処理するために使用するメカニズムであり、例外は例外ハンドラーによって処理されます。例外クラス Exception は一般的な例外を表し、Throwable クラスはすべての例外を表します。 throw キーワードを使用して例外をスローし、try...catch ステートメントを使用して例外ハンドラーを定義します。実際のケースでは、例外処理を使用して、calculate() 関数によってスローされる DivisionByZeroError をキャプチャして処理し、エラー発生時にアプリケーションが適切に失敗できるようにします。

マルチスレッド C++ では、例外処理は適時性、スレッドの安全性、明確性という原則に従います。実際には、ミューテックスまたはアトミック変数を使用することで、例外処理コードのスレッド セーフを確保できます。さらに、例外処理コードの再入性、パフォーマンス、テストを考慮して、コードがマルチスレッド環境で安全かつ効率的に実行されることを確認してください。

例外処理は、コードのクラッシュを防ぐためにエラーと例外を処理するために使用される C++ の機能です。これは、次の手順で実現できます。 例外をスローする: throw ステートメントを使用して、例外オブジェクトをスローします。例外のキャッチ: try-catch ブロックを使用して例外をキャッチし、catch ブロックで処理する必要がある例外の種類を指定します。実用的な応用: たとえば、ファイルを開くエラーの場合、例外をスローし、呼び出しコードで try-catch ブロックを使用して例外を処理できます。例外処理には、コードのクラッシュの防止、コードの安定性の維持、エラー処理の簡素化、コードの可読性と保守性の向上など、多くの利点があります。

例外は、プログラムの実行時のエラーを表す PHP のオブジェクトです。 try...catch ステートメントを使用して例外をキャッチして処理できます。例外をスローする可能性のあるコードは try ブロック内で実行されます。 catch ブロック内の $e オブジェクトを使用して、メッセージ、コード、ファイル パスなどの例外の詳細にアクセスします。

マルチスレッド C++ では、例外処理は std::promise および std::future メカニズムを通じて実装されます。promise オブジェクトを使用して、例外をスローするスレッドで例外を記録します。 future オブジェクトを使用して、例外を受信するスレッドで例外を確認します。実際のケースでは、Promise と Future を使用して、さまざまなスレッドで例外をキャッチして処理する方法を示します。
