C++ の関数型プログラミング手法
C言語には優れたプログラミング手法が数多くありますが、その中でも関数型プログラミングは非常に実用的な技術です。関数型プログラミングは関数の再利用性と柔軟性を重視しており、これによりコードがより明確になり保守しやすくなります。この記事では、C による関数型プログラミングのテクニックを紹介します。
1. 関数オブジェクト
関数オブジェクトは呼び出し可能なオブジェクトであり、関数とみなすことができます。 C の関数オブジェクトは、クラス オブジェクトまたは関数ポインターになります。関数オブジェクトは STL アルゴリズムで使用でき、他の関数のパラメーターとしても使用できます。以下は関数オブジェクトの簡単な例です。
class Add { public: int operator()(int x, int y) const { return x + y; } }; int main() { Add add; int result = add(1, 2); return 0; }
この例の Add クラスは () 演算子をオーバーロードするため、Add オブジェクトを関数のように呼び出すことができます。関数オブジェクトを使用すると、コードをより簡潔かつ柔軟にすることができます。
2. ラムダ式
ラムダ式は、C 11 で導入された新しい言語機能で、匿名関数を簡単に定義できます。ラムダ式の基本的な構文は次のとおりです:
[capture list] (parameter list) -> return type { function body }
このうち、キャプチャ リストはラムダ式がキャプチャする必要がある変数のリスト、パラメータ リストはラムダ式のパラメータ リスト、戻り値の型はその値です。ラムダ式。戻り値の型。関数本体はラムダ式の関数本体です。
以下は簡単なラムダ式の例です:
auto add = [] (int x, int y) -> int { return x + y; }; int result = add(1, 2);
この例のラムダ式は、2 つの int 型パラメータを受け入れ、それらの合計を返す add 関数を定義します。
3. std::function
std::function は、C 11 の関数オブジェクト テンプレート クラスであり、任意の呼び出し可能なオブジェクトを格納できます。 std::function を使用すると、関数オブジェクトとラムダ式を簡単に渡すことができ、コールバック関数やその他のシナリオの実装にも使用できます。以下は、単純な std::function の例です。
std::function<int(int, int)> add = [] (int x, int y) -> int { return x + y; }; int result = add(1, 2);
この例では、2 つの int 型パラメータを受け入れ、それらの合計を返すことができる std::function オブジェクト add が定義されています。ラムダ式を std::function オブジェクトに割り当てると、関数オブジェクトの保存と転送が可能になります。
4. カリー化
カリー化は、複数のパラメーターを持つ関数を、単一のパラメーターを受け入れる関数のシーケンスに変換する手法です。カリー化により関数をより柔軟にすることができ、部分的なアプリケーション関数などの関数を実装するために使用できます。 C でカリー化を実装するには、関数オブジェクトとラムダ式を使用できます。
次は関数オブジェクトのカリー化の例です:
class Add { public: int operator()(int x) const { return x + y; } private: int y; }; int main() { Add add; add(1)(2); // 返回3 return 0; }
この例の Add クラスはカリー化を実装します。パラメーター x を受け入れ、それを返して別のパラメーターを受け入れることができます。 y の関数オブジェクト。複数パラメータ関数の計算は、連続呼び出しによって実行できます。
次はラムダ式をカリー化する例です:
auto add = [] (int x) { return [=] (int y) { return x + y; }; }; int main() { int result = add(1)(2); // 返回3 return 0; }
この例のラムダ式は、パラメータ y を受け取り、and の x と y を返す関数オブジェクトを返します。カリー化はラムダ式を通じて実現できます。
概要
この記事では、関数オブジェクト、ラムダ式、std::function、カリー化などの C での関数プログラミング手法を紹介します。これらの手法により、コードの柔軟性と読みやすさが向上し、コードの保守性と再利用性が向上します。実際のプログラム開発では、これらの手法を合理的に適用することで、コードの品質と効率を向上させることができます。
以上がC++ の関数型プログラミング手法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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TagDispatchingは、タイプタグを使用して、コンピレーション期間中に最適な関数過負荷を選択して、効率的な多型を実現します。 1。STD:: ITERATOR_TRAITSを使用して、Iteratorカテゴリタグを取得します。 2。複数のdo_advance過負荷関数を定義し、それぞれRandom_access_iterator_tag、bidrectional_iterator_tag、input_iterator_tagを処理します。 3.主な関数MY_ADVANCEは、派生したタグタイプに基づいて対応するバージョンを呼び出して、コンパイル期間の決定中にランタイムオーバーヘッドがないことを確認します。 4.このテクノロジーは、STD :: Advanceなどの標準ライブラリによって採用されており、拡張カスタマイズをサポートしています。

STD :: IFSTREAMのSEEKGおよびTELLGメソッドを使用して、プラットフォーム間でファイルサイズを取得します。バイナリファイルを開き、最後まで配置することにより、tellg()を使用してバイト数を返します。 2。std :: filesystem :: file_sizeを使用することをお勧めします。コードは簡潔で、エラーは例外を介して処理されます。 C 17標準を有効にする必要があります。 3。POSIXシステムでは、STAT()関数を使用して、パフォーマンスに敏感なシナリオに適したファイルサイズを効率的に取得できます。適切な方法はコンパイラとプラットフォームに基づいて選択する必要があり、STD ::ファイルシステムを最初に使用する必要があります(利用可能な場合)。

このCシングルリンクの例は、挿入、トラバーサル、削除操作を実装します。 1. InsertAtBeginingを使用して、ヘッドにノードを挿入します。 2. insertAtendを使用して、テールにノードを挿入します。 3. deleteNodeを使用して、値によってノードを削除し、ブール結果を返します。 4.表示メソッドを使用して、リンクリストをトラバースして印刷します。 5.漏れを防ぐために、デストラクタ内のすべてのノードメモリを解放します。最終的なプログラム出力は、これらの操作の正確性を検証し、動的データ構造の基本的な管理方法を完全に実証します。

STD :: Accumulateは、STLが提供するデータ蓄積の一般的なアルゴリズムです。ヘッダーファイルにあります。一般的な用途には、次のものが含まれます。1。ベクトル要素の合計など、配列またはコンテナの合計を見つけます。 2。STD:: String( "")の初期値を指定することにより、文字列のスプライシング、および文字列の連結を実装します。 3。製品の計算、条件付きフィルタリングなどのカスタム操作関数またはラムダ式。それを使用する場合は、タイプマッチング、イテレーター間隔の正確性、および初期値選択に注意を払い、エラーを回避します。
