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C++ エラー: ポインターの型と変数の型が一致しません。解決方法は?

WBOY
リリース: 2023-08-21 22:13:03
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C は厳密に型指定された言語であり、各変数はその型を指定する必要があります。プログラムを作成するときは、ポインタがよく使用されます。ポインタはメモリ内のアドレスを指し、そのアドレスの値に対して読み取りおよび書き込み操作を実行できます。ただし、ポインターを使用する場合、ポインターの型と変数の型の間に不一致が発生することが多く、そのためコンパイラーがエラーを報告します。

ポインタの型と変数の型の不一致の問題は、一般に関数のパラメータの転送や代入の過程で発生します。たとえば、整数変数 a を定義し、次に浮動小数点型を指すポインタ変数 p を定義し、a のアドレスをポインタ p に代入します。コードは次のとおりです。このコードは単純に見えますが、ポインタ p が浮動小数点ポインタ、a が整数変数であり、型が一致しないため、コンパイラはエラーを報告します。このとき、コンパイラは、ポインタの型と変数の型が一致しないというエラー メッセージを表示します。

それでは、この問題をどのように解決すればよいでしょうか?これを解決するには 2 つの方法があります。

方法 1: 同じ型のポインターを使用する

方法 1 は比較的単純で、同じ型のポインターを定義するだけで済みます。整数変数のアドレスをポインターに割り当てる必要がある場合は、整数ポインターを定義する必要があり、浮動小数点変数のアドレスをポインターに割り当てる必要がある場合は、浮動小数点ポインターを定義する必要があります。 。上記のコードを書き換えて整数ポインターを定義すると、コードは次のようになります。

int a = 10;
float *p;
p = &a;
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このとき、ポインター p と変数 a は同じ型であるため、コンパイラーはエラーを報告しません。

方法 2: 型変換を使用する

方法 2 はより柔軟で、型変換を通じてポインターの型を変数と同じ型に変更できます。 C の型変換には、強制型変換、static_cast、dynamic_cast の 3 つの方法があります。ここでは、強制的な型変換を紹介します。コードは次のとおりです:

int a = 10;
int *p;
p = &a;
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ご覧のとおり、ポインタ型の前に小さな括弧を追加し、変換する必要がある型を記述することで、強制的な型変換を実行できます。括弧内は に変換されます。ここで、強制的な型変換はプログラムの実行エラーを引き起こす可能性があることに注意してください。そのため、強制的な型変換を実行するときは、変換の結果が正しいことを確認する必要があります。

要約:

ポインタの型と変数の型の不一致の問題は、C でよく発生します。この問題は、同じ型のポインターを使用するか、型変換を使用することで解決できます。強制的な型変換の場合は、変換の結果が正しいことを確認するために注意して使用する必要があります。

以上がC++ エラー: ポインターの型と変数の型が一致しません。解決方法は?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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