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ヒープ、スタック、辞書、赤黒ツリー、および Go 言語のその他のデータ構造

王林
リリース: 2023-06-03 15:10:33
オリジナル
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コンピュータサイエンスの発展に伴い、データ構造が重要なテーマになりました。ソフトウェア開発においてデータ構造は非常に重要であり、プログラムの効率や可読性を向上させたり、さまざまな問題の解決に役立ちます。 Go 言語では、ヒープ、スタック、辞書、赤黒ツリーなどのデータ構造も非常に重要です。この記事では、これらのデータ構造と Go 言語での実装について紹介します。

  1. ヒープ

ヒープは、優先キューの問題を解決するために使用される古典的なデータ構造です。プライオリティキューとは、優先度の高い順に要素を取り出すキューのことです。ヒープを使用すると、キュー内で最も優先度の高い要素をすばやく見つけることができるため、挿入、削除、検索操作を O(log n) の時間計算量内で実装できます。

Go 言語では、コンテナ/ヒープ パッケージを使用してヒープを実装できます。このパッケージは、次の 3 つのメソッドを実装する必要があるインターフェイス定義を提供します。

// Len はヒープ内の要素の数を返します
func (h *heap) Len() int {

// ...
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}

// Less は 2 つの要素の優先順位を比較し、最初の要素の優先順位が高いことを示す true を返します。
func (h *heap) Less(i, j int) bool {

// ...
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}

// Swap は 2 つの要素の位置を交換します
func (h *heap) Swap(i, j int) {

// ...
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}

このうち、Less メソッドは実際のニーズに応じて要素の優先度の比較ロジックを実装する必要があります。

これら 3 つのメソッドを実装した後、heap.Init メソッドを通じてスライスをヒープに変換できます。要素を追加または削除する必要がある場合は、コンテナー/ヒープ パッケージの heap.Push メソッドと heap.Pop メソッドを使用できます。

  1. スタック

スタックは、先入れ後出しのデータ ストレージを実現できるもう 1 つの一般的なデータ構造です。スタックは主にプログラム呼び出しや再帰などのシナリオで使用され、関数呼び出しの順序を記録し、関数の戻りを容易にすることができます。

Go 言語では、コンテナ/リスト パッケージのリスト構造を使用してスタックを実装できます。スタックのプッシュ操作とポップ操作は、それぞれ list.PushBack と list.Back().Value.(type) を使用して実装する必要があることに注意してください。

  1. Dictionary

Dictionary (Map) は、キーと値のペアの保存とクエリを実現できる、一般的に使用されるデータ構造です。辞書は Go 言語において非常に重要なデータ構造でもあり、構成や統計情報などを記録するためによく使用されます。

Go 言語では、map キーワードを使用して辞書を直接定義できます。次のように:

// 辞書を定義します
m := make(map[string]int)

// キーと値のペアを追加します
m["apple"] = 2
m["banana"] = 3

// クエリのキーと値のペア
fmt.Println(m["apple"]) // 出力 2

// キーと値のペアを削除します
delete(m, "banana")

ディクショナリのキー タイプは、文字列などの == 演算子をサポートするデータ タイプである必要があることに注意してください。 、int など。同様に、辞書の値の型も Go 言語の規定に準拠する必要があります。

  1. Red-Black Tree

Red-Black Tree (Red-Black Tree) は自己平衡型二分探索ツリーであり、O(log n) に収まります。挿入、削除、検索操作を時間のかかる範囲内で実装します。赤黒ツリーのノードには赤と黒の 2 色があり、次のような特徴があります:

  • ルート ノードは黒、
  • すべての葉ノードは黒で空です。ノード (つまり、リーフ ノードはデータを保存しません);
  • すべての赤いノードには 2 つの黒い子ノードが必要です (赤黒ツリーは、ルート ノードからリーフ ノードまでのすべてのパスが同じ番号を持つことを保証します) ;
  • 任意のノードからその葉ノードまでのすべてのパスには、同じ数の黒いノードが含まれます。

Go 言語では、container/rbtree パッケージを使用して赤黒ツリーを実装できます。このパッケージはインターフェイス定義を提供し、実装する必要があるメソッドは次のとおりです。

// Less は 2 つの要素のサイズを比較し、最初の要素の方が小さいことを示す true を返します。
func (x *MyStruct) Less(than item) bool {

// ...
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}

このうち、Less メソッドは実際のニーズに応じて要素のサイズ比較ロジックを実装する必要があります。特定の実装では、以下に示すように、MyStruct 構造体を Items 構造体に埋め込む必要があります。

type MyStruct struct {

item.Item
// ...
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}

Less メソッドを実装した後。 MyStruct では、コンテナーを使用できます。 /rbtree パッケージの Root メソッドは、ツリーのルート ノードを取得し、Insert、Delete、および Get メソッドを通じて赤黒ツリーの挿入、削除、およびクエリを実行します。このパッケージで提供される Get メソッドは、ノード値ではなく、一致するノードを返すことに注意してください。

概要

この記事では、Go 言語で一般的に使用されるデータ構造 (ヒープ、スタック、ディクショナリ、赤黒ツリー) を紹介します。これらのデータ構造は日常の開発で非常に一般的であり、その使用法をマスターすることでコードの効率と可読性を向上させることができます。

実際の開発では、実際のニーズに基づいて適切なデータ構造を選択する必要があります。たとえば、優先キューを実装する必要がある場合はヒープを使用でき、キーと値のペアを格納する必要がある場合は辞書を使用でき、高速検索を実装する必要がある場合は赤黒ツリーを使用できます。

適切なデータ構造を使用すると、コードがより効率的、簡潔になり、保守が容易になります。この記事がデータ構造の学習と使用に役立つことを願っています。

以上がヒープ、スタック、辞書、赤黒ツリー、および Go 言語のその他のデータ構造の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:php.cn
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