DLNA (Digital Internet Network Alliance) は、消費者がホーム ネットワーク上のさまざまなデバイスを使用して共有およびストリーミングできるように、デジタル マルチメディア標準プロトコルの開発に特化した家庭用電化製品、コンピュータ、およびモバイル デバイス企業で構成される組織であり、マルチメディア コンテンツを送信します。 。 DLNA テクノロジーを使用すると、ユーザーはオーディオ、ビデオ、写真をさまざまなデバイスにストリーミングして、ユニークなマルチメディア体験を楽しむことができます。
この記事では、Node.js を使用して DLNA を実装する方法を紹介します。 Node.js を使用して、ネットワーク上でメディア コンテンツを共有およびストリーミングするための DLNA サーバーとクライアントを構築する方法を学びます。
DLNA は、標準のインターネット プロトコル スタックに基づくテクノロジであり、ユーザーがスマート TV、ゲームなどの異なるデバイス間でメディア コンテンツを送信できるようにします。機械、携帯電話、オーディオおよびビデオ システムなど。
DLNA には 3 つの重要な役割があります。
Node.js では、upnp-device-js モジュールを使用して DLNA サーバーを実装できます。 upnp-device-js は、シンプルで使いやすい UPnP デバイスおよびサービス ライブラリです。これを使用すると、UPnP 仕様に準拠したデバイスとサービスを簡単に作成できます。
まず、upnp-device-js モジュールをインストールする必要があります:
npm install upnp-device-js
次に、DLNA サーバーを作成し、それにメディア サービスを追加する必要があります。以下は簡単な例です:
var UPnPAV = require('upnp-av').UPnPAV; var UPnPDevice = require('upnp-device-js').UPnPDevice; var device_def = { deviceType: 'MediaServer', friendlyName: 'My DLNA Server', manufacturer: 'My Company', modelName: 'My Model', modelNumber: '1.0', UDN: 'uuid:1234' }; var device = new UPnPDevice(device_def); var mediaServer = new UPnPAV(mediaServerOptions(device_def)); device.addService(mediaServer.service); function mediaServerOptions(deviceDef) { return { friendlyName: deviceDef.friendlyName, manufacturer: deviceDef.manufacturer, modelName: deviceDef.modelName, modelNumber: deviceDef.modelNumber, UDN: deviceDef.UDN, mediaFolders: [ '/path/to/my/music', '/path/to/my/videos', '/path/to/my/photos' ] }; } device.start();
この例では、最初に DLNA サーバーのデバイス タイプ、フレンドリ名、製造元、モデル、およびその他の属性を定義します。次に、UPnPDevice オブジェクトを作成し、それにメディア サービスを追加しました。
メディア サービスは UPnPAV モジュールを使用して、オーディオ、ビデオ、写真のサービスを提供します。メディア ファイルのディレクトリを定義し、メディア サービスに追加できます。
最後に、device.start() メソッドを使用して DLNA サーバーを起動します。
Node.js では、upnp-device-js モジュールを使用して DLNA レンダラーを実装できます。もう一度、upnp-device-js モジュールをインストールする必要があります:
npm install upnp-device-js
次に、DLNA レンダラーを作成し、それにメディア レンダラー サービスを追加する必要があります。以下は簡単な例です:
var UPnPAV = require('upnp-av').UPnPAV; var UPnPDevice = require('upnp-device-js').UPnPDevice; var device_def = { deviceType: 'MediaRenderer', friendlyName: 'My DLNA Renderer', manufacturer: 'My Company', modelName: 'My Model', modelNumber: '1.0', UDN: 'uuid:5678' }; var device = new UPnPDevice(device_def); var mediaRenderer = new UPnPAV(mediaRendererOptions(device_def)); device.addService(mediaRenderer.service); function mediaRendererOptions(deviceDef) { return { friendlyName: deviceDef.friendlyName, manufacturer: deviceDef.manufacturer, modelName: deviceDef.modelName, modelNumber: deviceDef.modelNumber, UDN: deviceDef.UDN, audioSupported: true, videoSupported: false }; } device.start();
この例では、まずデバイス タイプ、フレンドリ名、製造元、モデル、および DLNA レンダラーのその他のプロパティを定義します。次に、UPnPDevice オブジェクトを作成し、それにメディア レンダラー サービスを追加しました。
メディア レンダラー サービスは、UPnPAV モジュールを使用してオーディオ サービスとビデオ サービスを提供します。レンダラーがオーディオとビデオをサポートするかどうかを定義し、メディア レンダラー サービスに追加できます。
最後に、device.start() メソッドを使用して DLNA レンダラーを開始します。
Node.js では、dlna-control モジュールを使用して DLNA コントローラーを実装できます。このモジュールは、再生の開始、停止、一時停止、デバイス情報の取得など、DLNA デバイスの制御に役立ちます。
まず、dlna-control モジュールをインストールする必要があります。
npm install dlna-control
次は、dlna-control モジュールを使用して DLNA デバイスを制御する方法を示す簡単な例です。
var dlna = require('dlna-control'); // 获取DLNA设备列表 dlna.getDeviceList(function(err, list) { if(err) { console.error(err); return; } console.log('设备列表:'); console.log(list); // 选择一个设备控制 var device = list[0]; // 向设备发送命令 dlna.play(device, function(err, status) { if(err) { console.error(err); return; } console.log('状态:', status); }); });
この例では、まず dlna.getDeviceList() メソッドを使用して DLNA デバイス リストを取得し、次に制御するデバイスを選択します。
次に、dlna.play() メソッドを使用してメディア コンテンツを再生します。
DLNA コントローラーは、dlna モジュールを通じて呼び出すことができる、開始、一時停止、停止などの一連のコマンドを提供します。
この記事では、Node.js を使用して DLNA サーバー、レンダラー、コントローラーを実装する方法を紹介します。これらのコンポーネントは、さまざまなデバイスでオーディオ、ビデオ、写真のコンテンツを共有および送信するための完全な DLNA システムの構築に役立ちます。
Node.js は、DLNA アプリケーションなど、さまざまな種類のアプリケーションの構築に使用できる強力なプラットフォームです。この記事が、Node.js を使用して DLNA を実装する方法を理解するのに役立つことを願っています。
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