VoIP テクノロジーの普及に伴い、セッション開始プロトコル (SIP) が一般的な通信プロトコルになりました。 SIP を使用すると、開発者は電話、ビデオ会議、インスタント メッセージングなどのリアルタイム通信アプリケーションを簡単に構築できます。 Golang は、高速かつ効率的で使いやすい言語として、SIP サービスの構築に優れたサポートを提供します。この記事では、Golang を使用して SIP サービスを構築する方法を紹介します。
1. SIP プロトコルを理解する
SIP サービスの開発を正式に開始する前に、SIP プロトコルを理解する必要があります。 SIP は、インスタント メッセージング セッションでのシグナリングとメディア交換を制御するために使用されるシグナリング プロトコルです。 URL を使用してユーザーとリソースを識別し、セッションを確立、変更、終了する柔軟な方法を提供します。
SIP メッセージは通常、リクエストとレスポンスの 2 つの部分で構成されます。要求メッセージはクライアントからサーバーに送信され、セッションの確立や終了など、サーバーに何らかのアクションを実行するよう要求します。応答メッセージはリクエストに対するサーバーの応答であり、ステータス コードと、場合によってはデータまたはリソースが含まれます。
2. SIP ライブラリをインストールする
Golang を使用して SIP サービスを開発する前に、SIP ライブラリを使用して SIP メッセージを処理する必要があります。ここでは pion/sip ライブラリを選択します。次のコマンドでインストールできます:
go get github.com/pion/sip/v2
3. SIP サーバーの作成
まず、受信接続リクエストと SIP メッセージをリッスンするための SIP サーバーを作成する必要があります。簡単な例を次に示します。
package main import ( "fmt" "net" "time" "github.com/pion/sip/v2" "github.com/pion/sip/v2/header" "github.com/pion/sip/v2/message" ) func main() { host := "127.0.0.1" port := 5060 // 监听UDP连接 addr, _ := net.ResolveUDPAddr("udp", fmt.Sprintf("%s:%d", host, port)) conn, _ := net.ListenUDP("udp", addr) transportLayer := sip.NewPacketConnTransportLayer(conn) messageInterceptor := sip.MessageInterceptor{} config := sip.Config{ Headers: header.NewHeaders(), } handler := sip.HandlerFunc(func(writer sip.ResponseWriter, request *sip.Request) { switch request.Method { case sip.INVITE: // 处理INVITE请求,例如建立新的会话 break case sip.REGISTER: // 处理REGISTER请求,例如注册新的用户 break default: // 处理其他请求,例如ACK、BYE、CANCEL等 break } // 回复200 OK响应 okResp := message.NewResponseFromRequest(request.RequestURI, sip.StatusOK, "OK", config) writer.Write(okResp) }) server := sip.Server{ Handler: handler, TransportLayer: transportLayer, MessageInterceptor: messageInterceptor, } fmt.Printf("SIP server listening on %s:%d... ", host, port) err := server.Serve() if err != nil { fmt.Printf("Error starting SIP server: %s", err) } }
上記の例では、最初に UDP 接続をリッスンします。次に、pion/sip ライブラリの sip.NewPacketConnTransportLayer() 関数を使用してトランスポート層オブジェクトを作成します。これは、SIP メッセージの送受信を担当します。次に、sip.MessageInterceptor オブジェクトを作成します。これにより、受信および送信される SIP メッセージを傍受し、変更することができます。ここではインターセプターを使用していないことに注意してください。
次に、すべての受信 SIP リクエストを処理する sip.HandlerFunc 処理関数を定義します。ここではswitch文を使用してリクエストの種類に応じた処理を行います。 INVITE リクエストの場合、新しいセッションの確立など、ここでカスタム SIP ロジックを実装できます。 REGISTER リクエストの場合は、新しいユーザーを登録できます。最後に、200 OK 応答を返します。
最後に、処理関数を sip.Server オブジェクトに渡します。次にサーバーを起動し、SIP メッセージを待ちます。実際の開発では、TCP サポート、TLS サポート、Websocket サポートなど、サーバーを管理するためにより高度な構成オプションを使用する必要がある場合があります。特定のオプションについては、pion/sip ライブラリのドキュメントを参照してください。
4. SIP サーバーをテストする
これで、SIP サーバーを作成し、そこに基本的な処理ロジックを実装しました。任意の SIP クライアント アプリケーションを使用してテストできます。以下に、一般的に使用される SIP クライアント アプリケーションをいくつか示します。
Linphone は、無料のオープンソース SIP クライアント アプリケーションです。 Android、iOS、Windows、Mac OS などの複数のプラットフォームで実行されます。公式Webサイトから対応するバージョンをダウンロードしてインストールできます。
インストールが完了したら、SIP サーバーに接続するための SIP アカウントを構成する必要があります。 Linphone では、[設定] メニューの [アカウント] オプションから新しい SIP アカウントを追加できます。ここでは、SIP サーバーの IP アドレスとポート番号、ユーザー名とパスワードを指定する必要があります。設定が完了したら、「登録」ボタンをクリックして SIP サーバーに接続し、電話をかけることができます。
Zoiper は、もう 1 つの人気のある SIP クライアント アプリケーションです。バックグラウンド モード、音声およびビデオ通話、ファイル転送など、多くの高度な機能を提供します。公式Webサイトから対応するバージョンをダウンロードしてインストールできます。
Linphone と同様に、SIP サーバーに接続するには Zoiper で SIP アカウントを設定する必要があります。 Zoiper では、「アカウント」タブから新しい SIP アカウントを追加できます。ここでは、SIP サーバーの IP アドレスとポート番号、ユーザー名とパスワードを指定する必要があります。設定が完了したら、「接続」ボタンをクリックして SIP サーバーに接続し、電話をかけることができます。
SIPp は、人気のあるコマンド ライン SIP テスト ツールです。 SIP クライアントとサーバーをシミュレートし、パフォーマンス テストと負荷テストを実行できます。公式Webサイトから対応するバージョンをダウンロードしてインストールできます。
SIPp を使用する場合、SIP XML シナリオ ファイルを作成して、使用する SIP プロトコルとデータを定義する必要があります。以下は、単純な SIP XML シナリオの例です。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!DOCTYPE scenario SYSTEM "sipp.dtd"> <scenario name="Basic"> <send retrans="500" retr_num="5" sip="sip:127.0.0.1" rport="5060"> <![CDATA[ INVITE sip:testUser@127.0.0.1:5060 SIP/2.0 Via: SIP/2.0/UDP 127.0.0.1:5060;rport;branch=z9hG4bK123456789 From: sip:testUser@127.0.0.1:5060;tag=123456789 To: sip:testUser@127.0.0.1:5060 Call-ID: 1234567890 CSeq: 1 INVITE Contact: sip:testUser@127.0.0.1:5060 Content-Type: application/sdp Content-Length: [len] [body] ]]> </send> </scenario>
この例では、「Basic」というシナリオを定義します。 send タグを使用して、SIP INVITE リクエストを 127.0.0.1:5060 に送信します。送信する必要があるメッセージ ヘッダーと SDP ペイロードも指定します。 SDP ペイロードでは、オーディオとビデオのコーデック、帯域幅などの詳細を指定できます。
次のコマンドで SIPp テストを開始できます:
sipp -sf <SIP_XML_SCENE_FILE> -s <SIP_SERVER_IP>:<SIP_SERVER_PORT> -run
この方法で、コマンド ラインで SIP テストを開始し、多数のリクエストをシミュレートし、パフォーマンスと負荷を実行できます。テスト中。
5.概要
この記事では、Golang を使用して SIP サーバーを構築する方法を紹介します。 pion/sip ライブラリを使用して SIP メッセージを処理し、すべての受信リクエストを処理する単純な SIP ハンドラーを作成しました。また、一般的に使用されるいくつかの SIP クライアント アプリケーションとコマンド ライン テスト ツールも紹介しました。これらのツールを通じて、SIP サービスをテストして最適化し、パフォーマンスと顧客エクスペリエンスを向上させることができます。
以上がGolang が SIP サービスを構築の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。