react でツリーにノードを追加する方法: 1. antd のツリー コントロールを導入し、「consttreeData = [...]」を通じてツリー状のコンポーネントを実装します; 2. 現在のノードのキー値を渡します3. 配列を走査してノードを追加するときは、ネストされた配列オブジェクトのクエリ アルゴリズムを通じてノードを追加するだけです。
このチュートリアルの動作環境: Windows 10 システム、react18.0.0 バージョン、Dell G3 コンピューター。
react でツリーにノードを追加するにはどうすればよいですか?
#React プロジェクトでは、ノードの追加、削除、変更を実装するための antd のツリー コントロールが導入されています
主流のインタビューの質問を閲覧していると、いくつかのインタビューの質問では、 antd. 最初は antd のコンポーネントだと思っていて、とても簡単なはずだったのですが、やり始めるとこんなに手間がかかるとは思いませんでした。そこで、要件を実現するプロセス全体を記録するつもりです。
antd を使用したことがある人なら誰でも、antd を使用するには、そのコード例を貼り付けて、独自のコードに従って使用することであることを知っているはずです。要件と antd が提供する API。そこで、ここでは単純な antd ツリー コントロールのコード例も探しています。とにかく、最初に貼り付けて、結果がどうなるかを確認してください。
import React from "react"; import { Tree } from "antd";const treeData = [ { title: "0-0", key: "0-0", children: [ { title: "0-0-0", key: "0-0-0", children: [ { title: "0-0-0-0", key: "0-0-0-0" }, { title: "0-0-0-1", key: "0-0-0-1" }, { title: "0-0-0-2", key: "0-0-0-2" }, ], }, { title: "0-0-1", key: "0-0-1", children: [ { title: "0-0-1-0", key: "0-0-1-0" }, { title: "0-0-1-1", key: "0-0-1-1" }, { title: "0-0-1-2", key: "0-0-1-2" }, ], }, { title: "0-0-2", key: "0-0-2", }, ], }, { title: "0-1", key: "0-1", children: [ { title: "0-1-0-0", key: "0-1-0-0" }, { title: "0-1-0-1", key: "0-1-0-1" }, { title: "0-1-0-2", key: "0-1-0-2" }, ], }, { title: "0-2", key: "0-2", },];export default function TreeDemo() { return ( <div> <tree></tree> </div> );}
ここでは単純なツリー状のコンポーネントを実装していますが、このコンポーネントは基本的に閲覧以外の機能がないため、形状を変更する必要があります。
一般に、antd コンポーネントを使用する場合、最も重要なことは、antd が提供する API を使用することです。書き方はわかりませんが、使い方がわかればかなり簡単にできるはずです。ツリー コントロールの API を参照すると、<tree></tree>
コンポーネントには、サブコンポーネント <treenode></treenode>
があることがわかりました。これは、ツリー コントロールの最小単位です。ツリー コントロール全体を構成します。したがって、追加、削除、変更を実装したい場合は、この <treenode></treenode>
コンポーネントに熱心に取り組む必要があります。この考えに基づいて、次のように変形されます。
import React, { useState } from "react";import { Tree } from "antd";const { TreeNode } = Tree;const treeData = [ { value: "0", key: "0", children: [ { value: "0-1", key: "0-1", }, { value: "0-2", key: "0-2", }, ], },];export default function TreeDemo() { const [data, setdata] = useState(treeData); const renderTreeNodes = (data) => { let nodeArr = data.map((item) => { item.title = <span>{item.value}</span>; if (item.children) { return ( <treenode> {renderTreeNodes(item.children)} </treenode> ); } return <treenode></treenode>; }); return nodeArr; }; return ( <div> <tree>{renderTreeNodes(data)}</tree> </div> );}
すると、次のようになります。
ここで注意すべき点は、<treenode></treenode>
のタイトルは ReactNode 型のデータを受け取ることです。これを使用して、アイコンなどの追加など、データを表示するための独自のスタイルを定義できます。では、この時点で誰もが知っているはずです。追加、削除、変更機能が必要であると書かれているではありませんか? このタイトルを使用して表示するだけで大丈夫です。勝利は目の前です。そして、あなたは変身することができますコード。
import React, { useState } from "react";import { Tree } from "antd";import { EditOutlined, PlusOutlined, MinusOutlined, } from "@ant-design/icons";const { TreeNode } = Tree;const treeData = [ { value: "0", key: "0", children: [ { value: "0-1", key: "0-1", }, { value: "0-2", key: "0-2", }, ], },];export default function TreeDemo() { const [data, setdata] = useState(treeData); const renderTreeNodes = (data) => { let nodeArr = data.map((item) => { item.title = ( <div> <span>{item.value}</span> <span> <editoutlined></editoutlined> <plusoutlined></plusoutlined> <minusoutlined></minusoutlined> </span> </div> ); if (item.children) { return ( <treenode> {renderTreeNodes(item.children)} </treenode> ); } return <treenode></treenode>; }); return nodeArr; }; return ( <div> <tree>{renderTreeNodes(data)}</tree> </div> );}
ボタンが 3 つありますが、特定の機能はまだ使用できないので、1 つずつ実行してみましょう。
ノードを追加するには、現在のノードのキー値を渡して、データ配列を走査する: ノードを追加するために配列を走査する場合、これまでの 2 週間で学んだ配列の深さ優先と幅優先の走査の考え方を使用する、入れ子になった配列オブジェクトのクエリ アルゴリズムが必要になります。
以下は、このアイデアに基づいて変更されたコードです:
import React, { useState } from "react";import { Tree } from "antd";import { EditOutlined, PlusOutlined, MinusOutlined } from "@ant-design/icons";const { TreeNode } = Tree;const treeData = [ { value: "0", key: "0", children: [ { value: "0-1", key: "0-1", }, { value: "0-2", key: "0-2", }, ], },];export default function TreeDemo() { const [data, setdata] = useState(treeData); const renderTreeNodes = (data) => { let nodeArr = data.map((item) => { item.title = ( <div> <span>{item.value}</span> <span> <editoutlined></editoutlined> <plusoutlined>onAdd(item.key)} /> <minusoutlined></minusoutlined> </plusoutlined></span> </div> ); if (item.children) { return ( <treenode> {renderTreeNodes(item.children)} </treenode> ); } return <treenode></treenode>; }); return nodeArr; }; const onAdd = (key) => { addNode(key,treeData); //useState里数据务必为immutable (不可赋值的对象),所以必须加上slice()返回一个新的数组对象 setdata(treeData.slice()) }; const addNode = (key,data) => data.forEach((item) => { if (item.key === key) { if (item.children) { item.children.push({ value: "default", key: key + Math.random(100), // 这个 key 应该是唯一的 }); } else { item.children = []; item.children.push({ value: "default", key: key + Math.random(100), }); } return; } if (item.children) { addNode(key, item.children); } }); return ( <div> <tree>{renderTreeNodes(data)}</tree> </div> );}
[追加] ボタンをクリックして、新しいデフォルト ノードを表示します:
上記のノード追加の考え方により、その後の編集や削除機能がやりやすくなります。ここではコード スニペットのみを示し、コードの最終バージョンは記事の最後にあります。ノードを編集するときは、ノードを編集可能にする必要があるため、変数を使用してノードを管理する必要があります。
const onEdit = (key) => { editNode(key, treeData); setData(treeData.slice()) }; const editNode = (key, data) => data.forEach((item) => { if (item.key === key) { item.isEditable = true; } else { item.isEditable = false; } item.value = item.defaultValue; // 当某节点处于编辑状态,并改变数据,点击编辑其他节点时,此节点变成不可编辑状态,value 需要回退到 defaultvalue if (item.children) { editNode(key, item.children); } });const treeData = [ { value: "0", key: "0", isEditable: false, children: [ { value: "0-1", key: "0-1", isEditable: false, }, { value: "0-2", key: "0-2", isEditable: false, }, ], },];
const onDelete = (key) => { deleteNode(key, treeData); setData(treeData.slice()); }; const deleteNode = (key, data) => data.forEach((item, index) => { if (item.key === key) { data.splice(index, 1); return; } else { if (item.children) { deleteNode(key, item.children); } } });
5. 完全なコード
import React, { useState} from "react";import { Tree } from "antd";import { EditOutlined, PlusOutlined, MinusOutlined, CloseOutlined, CheckOutlined,} from "@ant-design/icons";import {nanoid} from "nanoid";const { TreeNode } = Tree;const treeData = [ { value: "0", defaultValue: "0", key: "0", parentKey: '0', isEditable: false, children: [ { value: "0-1", key: "0-1", defaultValue: "0-1", isEditable: false, }, { value: "0-2", key: "0-2", defaultValue: "0-2", isEditable: false, }, ], },];const expandedKeyArr = ["0"];export default function TreeDemo() { const [data, setData] = useState(treeData); const [expandedKeys, setExpandedKeys] = useState(expandedKeyArr); const onExpand = (expandedKeys) => { //记录折叠的key值 setExpandedKeys(expandedKeys); }; const renderTreeNodes = (data) => { let nodeArr = data.map((item) => { if (item.isEditable) { item.title = (onChange(e, item.key)} />); } else { item.title = (onClose(item.key, item.defaultValue)} /> onSave(item.key)} /> {item.value}); } if (item.children) { return (onEdit(item.key)} /> onAdd(item.key)} /> {item.parentKey === "0" ? null : ( onDelete(item.key)} /> )} {renderTreeNodes(item.children)} ); } return <treenode></treenode>; }); return nodeArr; }; const onAdd = (key) => { if (expandedKeys.indexOf(key) === -1) { expandedKeyArr.push(key); } setExpandedKeys(expandedKeyArr.slice()); addNode(key, treeData); //useState里数据务必为immutable (不可赋值的对象),所以必须加上slice()返回一个新的数组对象 setData(treeData.slice()); }; const onEdit = (key) => { editNode(key, treeData); setData(treeData.slice()); }; const editNode = (key, data) => data.forEach((item) => { if (item.key === key) { item.isEditable = true; } else { item.isEditable = false; } item.value = item.defaultValue; // 当某节点处于编辑状态,并改变数据,点击编辑其他节点时,此节点变成不可编辑状态,value 需要回退到 defaultvalue if (item.children) { editNode(key, item.children); } }); const addNode = (key, data) => data.forEach((item) => { if (item.key === key) { if (item.children) { item.children.push({ value: "default", key: nanoid(), // 这个 key 应该是唯一的 }); } else { item.children = []; item.children.push({ value: "default", key: nanoid(), }); } return; } if (item.children) { addNode(key, item.children); } }); const onChange = (e, key) => { changeNode(key, e.target.value, treeData); setData(treeData.slice()); }; const changeNode = (key, value, data) => data.forEach((item) => { if (item.key === key) { item.value = value; } if (item.children) { changeNode(key, value, item.children); } }); const onSave = (key) => { saveNode(key, treeData); setData(treeData.slice()); }; const saveNode = (key, data) => data.forEach((item) => { if (item.key === key) { item.defaultValue = item.value; } if (item.children) { saveNode(key, item.children); } item.isEditable = false; }); const onClose = (key, defaultValue) => { closeNode(key, defaultValue, treeData); setData(treeData); }; const closeNode = (key, defaultValue, data) => data.forEach((item) => { item.isEditable = false; if (item.key === key) { item.value = defaultValue; } if (item.children) { closeNode(key, defaultValue, item.children); } }); const onDelete = (key) => { deleteNode(key, treeData); setData(treeData.slice()); }; const deleteNode = (key, data) => data.forEach((item, index) => { if (item.key === key) { data.splice(index, 1); return; } else { if (item.children) { deleteNode(key, item.children); } } }); return ();}{renderTreeNodes(data)}
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