swf は html5 に変換できます。Fanvas を使用して swf を html5 に変換できます。Fanvas は、swf を「html5 キャンバス」アニメーションに変換するシステムで、Actionscript によって実装されたパーサーと js ランタイム ライブラリで構成されます。は、Flash と Canvas の完璧な組み合わせであり、SWF (ベクターやビットマップを含む) をキャンバス アニメーションに完全に変換できます。
このチュートリアルの動作環境: Windows 10 システム、HTML5 バージョン、Dell G3 コンピューター。
Fanvas は swf を html5 キャンバス アニメーションに変換するシステムで、Actionscript によって実装されたパーサーと js ランタイム ライブラリの 2 つの部分で構成されます。
Flash はアニメーションを作成する最も成熟した効率的な方法ですが、端末は基本的に Flash の再生をサポートしていないため、端末のアニメーション制作に多大な問題をもたらします。
Fanvas は Flash と Canvas の完璧な組み合わせであり、swf (ベクターやビットマップを含む) をキャンバス アニメーションに完全に変換できます。
技術的な問題: 主にさまざまな形式の swf と互換性があります。ベクトル コマンドとさまざまな画像形式のサポート、
は効率的な html5 ランタイム ライブラリを実装し、ビットマップ キャッシュ、自動ダーティ エリア識別、ダーティ エリア再描画などのテクノロジを独立して実装します。
利点:
swf を H5 アニメーションに変換できるツールには、Fanvas に加えて、有名な Google および Adobe 製品である swiffy および flashcc が含まれます。
対照的に、Fanvas には次の利点があります。swf ファイルを Html5 アニメーションに直接変換します (Google の swiffy と Adobe の flashcc はサポートされておらず、どちらの製品も fla ソース ファイルを通じて処理する必要があります);
簡素化および整理された JSON データにより、swf 変換後の JS データ ファイルは非常に小さくなり、通常は flashcc によってエクスポートされるものより 20% ~ 50% 小さくなります;
簡素化されたランタイム ライブラリ、難読化後はわずか 35k、gzip では約 10k のみ終わり。 swiffy と flashcc のランタイム ライブラリは、難読化後は両方とも 100K を超えます。
はオープン ソースであり、ユーザーによる二次開発に利用できます (Fanvas の文言または著作権に関する声明を保持してください)。
使い方
ワンクリックでswfをインポートし、変換完了後にワンクリックでキャンバスアニメーションjsをエクスポートするだけです。
ソース コードの説明
exporter は as3.0 に実装された swf ファイル パーサーで、解析後に json データを出力します。
runtime は解析に使用される js ランタイム ライブラリです。 json データ、最終的なキャンバス アニメーションに変換されます。
(学習ビデオ共有:css ビデオ チュートリアル、html ビデオ チュートリアル)
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