この記事でわかるのは、ES6 の矢印関数と関数の違いについてです。一定の参考値があるので、困っている友人は参考にしていただければ幸いです。
1. さまざまな記述方法
// function的写法 function fn(a, b){ return a+b; }
// 箭头函数的写法 let foo = (a, b) =>{ return a + b }
2. これはさまざまなポイントを指します
関数では、これは関数を呼び出すオブジェクトを指します;
//使用function定义的函数 function foo(){ console.log(this); } var obj = { aa: foo }; foo(); //Window obj.aa() //obj { aa: foo }
アロー関数では、これは常に関数が定義されている環境を指します。
//使用箭头函数定义函数 var foo = () => { console.log(this) }; var obj = { aa:foo }; foo(); //Window obj.aa(); //Window
function Timer() { this.s1 = 0; this.s2 = 0; // 箭头函数 setInterval(() => { this.s1++; console.log(this); }, 1000); // 这里的this指向timer // 普通函数 setInterval(function () { console.log(this); this.s2++; // 这里的this指向window的this }, 1000); } var timer = new Timer(); setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100); setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100); // s1: 3 // s2: 0
//使用function方法定义构造函数 function Person(name, age){ this.name = name; this.age = age; } var lenhart = new Person(lenhart, 25); console.log(lenhart); //{name: 'lenhart', age: 25}
//尝试使用箭头函数 var Person = (name, age) =>{ this.name = name; this.age = age; }; var lenhart = new Person('lenhart', 25); //Uncaught TypeError: Person is not a constructor
さらに、アロー関数には独自の this がないため、当然のことながら call()、apply()、bind は使用できません。 () これらのメソッドは this のポインタを変更します。
関数には変数プロモーションがあり、呼び出しステートメントの後に定義できます;
foo(); //123 function foo(){ console.log('123'); }
アロー関数はリテラルの形式で値を割り当てます可変プロモーションはありません。
arrowFn(); //Uncaught TypeError: arrowFn is not a function var arrowFn = () => { console.log('456'); };
console.log(f1); //function f1() {} console.log(f2); //undefined function f1() {} var f2 = function() {}
以上がES6 のアロー関数と関数の違いは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。