この記事は、PHP 変数スコープ (コード) の使用法を紹介します。必要な方は参考にしていただければ幸いです。
throttle Throttle
イベントはトリガーされ、1 回だけ実行されます。アプリケーション シナリオ
マウスの移動など、mousemove イベントがトリガーされたとき。
キーアップ イベントをトリガーする状況 (検索など)。
たとえば、スクロール イベントがトリガーされると、マウスの下スクロールが停止するとデータの読み込みがトリガーされます。
コーディング
方法 1 アンチシェイク
// function resizehandler(fn, delay){ // clearTimeout(fn.timer); // fn.timer = setTimeout(() => { // fn(); // }, delay); // } // window.onresize = () => resizehandler(fn, 1000);
方法 2 クロージャ アンチシェイク
function resizehandler(fn, delay){ let timer = null; return function() { const context = this; const args=arguments; clearTimeout(timer); timer = setTimeout(() => { fn.apply(context,args); }, delay); } } window.onresize = resizehandler(fn, 1000);
デバウンス アンチshake
イベントがトリガーされた後、特定のイベント内で 1 回実行します。アプリケーション シナリオ
ウィンドウの変更によってトリガーされるサイズ変更イベントは 1 回だけ実行されます。
電話番号の入力を確認するには、入力を中止して一度実行してください。
コーディング
function resizehandler(fn, delay, duration) { let timer = null; let beginTime = +new Date(); return function() { const context = this; const args = arguments; const currentTime = +new Date(); timer && clearTimeout(timer); if ((currentTime - beginTime) >= duration) { fn.call(context, args); beginTime = currentTime; } else { timer = setTimeout(() => { fn.call(context, args) }, delay); } } } window.onresize = resizehandler(fn, 1000, 1000);
以上がJavaScript 関数のスロットリングと手ぶれ補正のアプリケーション シナリオの紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。