この記事では主に jQuery のソースコード学習の概要を紹介します。これは、必要な友人に参考にしていただけるようになっています。jQuery
はその後継です。 to prototype
に続くもう 1 つの優れた Javascript フレームワーク。これは CSS3 と互換性
があり、 さまざまなブラウザ (IE 6.0 以降、FF 1.5 以降、Safari 2.0 以降、Opera 9.0 以降) とも互換性がある
軽量の js ライブラリです。 jQuery2.0
以降のバージョンは、IE6/7/8
ブラウザをサポートしなくなります。 jQuery を使用すると、ユーザーは HTML (Standard Universal Markup Language に基づくアプリケーション)、イベントをより簡単に処理し、アニメーション効果を実装し、Web サイトに AJAX インタラクション
を簡単に提供できるようになります。 jQuery のもう 1 つの大きな利点は、ドキュメントが非常に充実しており、さまざまなアプリケーションが詳細に説明されており、選択できる成熟したプラグインも多数あることです。 jQuery は、ユーザーの HTML ページのコードと HTML コンテンツを分離したままにすることができます。つまり、コマンドを呼び出すために HTML に大量の js を挿入する必要はありません。必要なのは ID を定義することだけです。
jQuery
是继prototype
之后又一个优秀的Javascript框架。它是轻量级的js库 ,它兼容CSS3
,还兼容各种浏览器(IE 6.0+, FF 1.5+, Safari 2.0+, Opera 9.0+)
,jQuery2.0
及后续版本将不再支持IE6/7/8
浏览器。jQuery使用户能更方便地处理HTML(标准通用标记语言下的一个应用)、events、实现动画效果,并且方便地为网站提供AJAX交互
。jQuery还有一个比较大的优势是,它的文档说明很全,而且各种应用也说得很详细,同时还有许多成熟的插件可供选择。jQuery能够使用户的html页面保持代码和html内容分离,也就是说,不用再在html里面插入一堆js来调用命令了,只需定义id即可。jquery大致可以分为 DOM 、 ajax 、选择器 、 事件 、 动画。当然jquery有13个模块之多,这里的5个,是从另外一个角度划分的。
(令: jquery从2.0之后就不兼容IE 6/7/8 了)
一、 总体架构
;(function(global, factory) { // 传入window可以将其作为一个局部变量使用,缩短了作用域链,大大加快执行速度 factory(global); }(typeof window !== "undefined" ? window : this, function(window, noGlobal) { // jquery方法 var jQuery = function( selector, context ) { return new jQuery.fn.init( selector, context ); }; // jQuery.fn 是 jquery对象的原型对象 jQuery.fn = jQuery.prototype = {}; // 核心方法 // 回调系统 // 异步队列 // 数据缓存 // 队列操作 // 选择器引 // 属性操作 // 节点遍历 // 文档处理 // 样式操作 // 属性操作 // 事件体系 // AJAX交互 // 动画引擎 if ( typeof noGlobal === strundefined ) { window.jQuery = window.$ = jQuery; } return jQuery; }));
关于上述代码,解释如下:
jQuery的整体代码包裹在一个立即执行的自调用匿名的函数中,这样可以尽量减少和其他第三方库的干扰;自动初始化这个函数,让其只构建一次。
在上述代码最后,将jQuery对象添加到全局window上,并为之设置变量$,从而使得可以在外界访问jQuery;
为自调用匿名函数设置参数global,并传入参数window,这样一方面可以缩短作用域链,可以尽快访问到window;
自调用函数的原理(立即执行的自调用函数)
jQuery使用()将匿名函数括起来,然后后面再加一对小括号(包含参数列表)的目的,简单来说就是小括号括起来后,就当作是一个表达式来处理,得到的就是一个 function
对象了。同时小括号也取得了这个函数的引用位置,然后传入参数就可以直接执行了。
总结: 全局变量是魔鬼, 匿名函数可以有效的保证在页面上写入JavaScript,而不会造成全局变量的污染,通过小括号,让其加载的时候立即初始化,这样就形成了一个单例模式的效果从而只会执行一次。
(function( global, factory ) { // 因为jquery既要再普通环境下运行,也要再例如AMD、commonJs下运行,所以我们需要做不同的适应 // node CommonJs规范 if ( typeof module === "object" && typeof module.exports === "object" ) { module.exports = global.document ? factory( global, true ) : function( w ) { if ( !w.document ) { throw new Error( "jQuery requires a window with a document" ); } return factory( w ); }; } else { // AMD factory( global ); } // 传入参数(window和一个执行函数) }(typeof window !== "undefined" ? window : this, function( window, noGlobal ) { // 【1】 // 创建jQuery对象, 实际上是jQuery.fn.init所返回的对象 var jQuery = function( selector, context ) { return new jQuery.fn.init( selector, context ); // 如果调用new jQuery, 生成的jQuery会被丢弃,最后返回jQuery.fn.init对象 // 因此可以直接调用jQuery(selector, context), 不需要使用new // 如果使用new jQuery()容易出现死循环 // 我们平常使用 $() ,就是直接调用jquery函数了 } // 【2】 // 创建jQuery对象原型,为jQuery添加各种方法 jQuery.fn = jQuery.prototype = { ... } // 【3】 // 在调用new jQuery.fn.init后, jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn = jQuery.prototype // 相当于将所有jQuery.fn的方法都挂载到一开始jQuery函数返回的对象上 // 这里就是jquery的一个独特之处了,非常的巧妙 jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn; // 【4】 // 创建jQuery.extend方法 jQuery.extend = jQuery.fn.extend = function() {、 ... } // 【5】 // 使用jQuery.extend扩展静态方法 jQuery.extend({}); // 【6】 // 为window全局变量添加$对象,在给window全局添加变量的时候很有可可能会导致变量命名冲突哦,我们之后会学习到如何处理这种命名冲突的解决方法 if ( typeof noGlobal === strundefined ) { // var strundefined = typeof undefined window.jQuery = window.$ = jQuery; // $('') // 同 jQuery('') } return jQuery; }));
二、 jQuery的类数组对象
可以这么理解,jquery主要的任务就是获取DOM
。操作DOM
。
jQuery
的入口都是通过$()
来的,通过传入不同的参数,实现了9种重载方法。
1. jQuery([selector,[context]]) 2. jQuery(element) 3. jQuery(elementArray) 4. jQuery(object) 5. jQuery(jQuery object) 6. jQuery(html,[ownerDocument]) 7. jQuery(html,[attributes]) 8. jQuery() 9. jQuery(callback) // 9种用法整体来说可以分三大块:选择器、dom的处理、dom加载。
在jquery内部使用了一种类数组对象的形式,这也是为什么我们获取到同一个class的许多DOM后,既能够调用jquery的方法,又能通过数组的方式来处理每一个dom对象了(比如遍历)。
例子喽
通过$(".Class")构建的对象结构如下所示:
<p> <span>1</span> <span>2</span> <span>3</span> </p> console.log($('.span')); // jQuery.fn.init(3) [span.span, span.span, span.span, prevObject: jQuery.fn.init(1), context: document, selector: ".span"] // 0:span.span // 1:span.span // 2:span.span // context: document // length: 3 // prevObject: jQuery.fn.init [document, context: document] // selector:".span" // __proto__:Object(0)
// 模拟一下 function Ajquery(selecter) { // 如果传入的不是一个对象,则将其转换为对象 if(!(selecter instanceof Ajquery)) { return new Ajquery(selecter); } var elem = document.getElementById(/[^#].*/.exec(selector)[0]); // 获取id this[0] = elem; this.length = 1; this.context = document; this.selector = selector; this.get = function(num) { return this[num]; } return this; } // 使用 $('#show2').append(Ajquery('#book').get(0)); // 因此 $('')获取到的就是一个类数组对象
jQuery的无new构造原理
我们在构造jQuery对象的时候,并没有使用new来创建,但其实是在jQuery
方法的内部,我们使用了new
,这样就保证了当前对象内部就又了一个this对象,并且吧所有的属性和方法的键值对都映射到this上了,所以既可以通过链式取值,也可以通过索引取值。jquery除了实现了类数组结构
, 方法的原型共享
,还实现了静态和实例的共享
.
javascript就是函数式语言
function ajquery(name){ this.name = name; } ajquery.prototype = function(){ say: function(){ return this.name; } } var a = new ajquery(); a.say();
function
Object になります。同時に、括弧内でこの関数の参照位置も取得され、パラメータを直接渡して実行することができます。 🎜要約: グローバル変数は悪魔です。匿名関数は、かっこを使用することで、グローバル変数を汚染することなくページに JavaScript を書き込むことができるため、シングルトンの効果を形成できます。パターンは 1 回だけ実行されます。 $().ready() $().noConflict()
DOM を取得
することであることが理解できます。 DOM を操作
。 🎜🎜 jQuery
への入り口は $()
を介して行われ、さまざまなパラメーターを渡すことで、9 つのオーバーロード メソッドが実装されます。 🎜var aQuery = function(selector, context) { return new aQuery(); // 直接new一下 } aQuery.prototype = { name:function(){}, age:function(){} } // 如果是上诉的样子,直接new aQuery()则会导致死循环。
🎜
// 下面就是jquery的写法了 jQuery = function( selector, context ) { return new jQuery.fn.init( selector, context, rootjQuery ); }, // 但是问题又来了,init中的this指向的是实例init的原型,就导师了jquery类的this分离了, // 解决这个问题的方法是: jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn;
// 精简分析 var ajquery = function(name) { return new ajquery.prototype.init(name); } ajquery.prototype = { init: function(name) { this.name = name; return this; }, get: function() { return this.name; }, name: 'zjj' } ajquery.prototype.init.prototype = ajquery.prototype;//这里使得init内部的this跟ajquery类的this保持了一致。 console.log(ajquery('zmf').get()); // zmf
jQuery
メソッド内で new は、現在のオブジェクト内に別の this オブジェクトが存在することを保証し、属性とメソッドのすべてのキーと値のペアが this にマップされるようにするため、チェーンを通じて値を取得することもできます。インデックスによって。 配列のような構造
とメソッドのプロトタイプ共有
の実装に加えて、jqueryは静的共有とインスタンス共有
も実装します🎜🎜javascriptは機能です。 language
では、関数はクラスを実装できるため、JavaScript は厳密にはオブジェクト指向言語ではありません。 🎜🎜🎜🎜いつもの状況🎜🎜🎜// 一 $(function() { }) // 二 $(document).ready(function() { }) // 三 $(document).load(function() { })
// 我们先来看一个写DOM文档的加载过程吧 1. html 解析 2. 加载外部引用脚本和外部样式 3. 解析执行脚本 4. 构造DOM原型 // ready 5. 加载图片等文件 6. 页面加载完毕 // load
var aQuery = function(selector, context) { return new aQuery(); // 直接new一下 } aQuery.prototype = { name:function(){}, age:function(){} } // 如果是上诉的样子,直接new aQuery()则会导致死循环。
如何得到一个正确的实例呢,那么可以把jQuery类当作一个工厂方法来创建实例,把这个方法放到jQuery.prototye原型中,然后实例化这个方法,从而创建一个实例
// 下面就是jquery的写法了 jQuery = function( selector, context ) { return new jQuery.fn.init( selector, context, rootjQuery ); }, // 但是问题又来了,init中的this指向的是实例init的原型,就导师了jquery类的this分离了, // 解决这个问题的方法是: jQuery.fn.init.prototype = jQuery.fn;
以上就是jQuery无new构造的原理了
// 精简分析 var ajquery = function(name) { return new ajquery.prototype.init(name); } ajquery.prototype = { init: function(name) { this.name = name; return this; }, get: function() { return this.name; }, name: 'zjj' } ajquery.prototype.init.prototype = ajquery.prototype;//这里使得init内部的this跟ajquery类的this保持了一致。 console.log(ajquery('zmf').get()); // zmf
三、 ready和load事件
针对于文档的加载
// 一 $(function() { }) // 二 $(document).ready(function() { }) // 三 $(document).load(function() { })
在上面我们看到了一个是ready
一个是load
,那么这两个有什么区别呢?
// 我们先来看一个写DOM文档的加载过程吧 1. html 解析 2. 加载外部引用脚本和外部样式 3. 解析执行脚本 4. 构造DOM原型 // ready 5. 加载图片等文件 6. 页面加载完毕 // load
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function () { console.log('DOMContentLoaded回调') }, false); // 当初始的 HTML 文档被完全加载和解析完成之后,DOMContentLoaded 事件被触发,而无需等待样式表、图像和子框架的完成加载。 window.addEventListener("load", function () { console.log('load事件回调') }, false); console.log('脚本解析一') //测试加载 $(function () { console.log('脚本解析二') }) console.log('脚本解析三') // 观察脚本加载的顺序 // test.html:34 脚本解析一 // test.html:41 脚本解析三 // test.html:38 脚本解析二 // test.html:26 DOMContentLoaded回调 // test.html:30 load事件回调
看完上面的过程我们不难看出ready是在文档加载完毕也就是DOM创建完毕后执行的,而load则是在页面加载完毕之后才执行的。
二者唯一的区别就是中间加了一个图片的加载,,但是图片等外部文件的加载确实很慢的呢。
在平时种我们为了增加用户的体验效果,首先应该执行的是我们的处理框架的加载。而不是图片等外部文件的加载。我们应该越早处理DOM越好,我们不需要等到图片资源都加载后才去处理框架的加载,这样就能增加用户的体验了。
// 源码分析 jQuery.ready.promise = function( obj ) { if ( !readyList ) { readyList = jQuery.Deferred(); if ( document.readyState === "complete" ) { // Handle it asynchronously to allow scripts the opportunity to delay ready setTimeout( jQuery.ready ); } else { document.addEventListener( "DOMContentLoaded", completed, false ); window.addEventListener( "load", completed, false ); } } return readyList.promise( obj ); };
DOM文档是否加载完毕处理方法
DOMContentLoaded
当HTML文档内容加载完毕后触发,并不会等待图像、外部引用文件、样式表等的完全加载。
<script> document.addEventListener("DOMContentLoaded", function(event) { console.log("DOM fully loaded and parsed"); }); for(var i=0; i<1000000000; i++){ // 这个同步脚本将延迟DOM的解析。 // 所以DOMContentLoaded事件稍后将启动。 } </script>
该事件的浏览器支持情况是在IE9及以上支持。
兼容不支持该事件的浏览器
readystatechange
在IE8中能够使用readystatechange来检测DOM文档是否加载完毕。
对于跟早的IE,可以通过每隔一段时间执行一次document.documentElement.doScroll("left")
来检测这一状态,因为这条代码在DOM加载完毕之前执行时会抛出错误(throw an error)。
document.onreadystatechange = subSomething;//当页面加载状态改变的时候执行这个方法. function subSomething() { if(document.readyState == "complete"){ //当页面加载状态为完全结束时进入 //你要做的操作。 } } // 用这个可以做一下等待网站图片或者其他东西加载完以后的操作,比如加载时我们可以调用加载动画,当complete也就是加载完成时我们让加载动画隐藏,这样只是一个小例子。还是很完美的。
针对IE的加载检测
Diego Perini 在 2007 年的时候,报告了一种检测 IE 是否加载完成的方式,使用 doScroll 方法调用,详情可见http://javascript.nwbox.com/I...。
原理就是对于 IE 在非 iframe 内时,只有不断地通过能否执行 doScroll 判断 DOM 是否加载完毕。在上述中间隔 50 毫秒尝试去执行 doScroll,注意,由于页面没有加载完成的时候,调用 doScroll 会导致异常,所以使用了 try -catch 来捕获异常。
结论:所以总的来说当页面 DOM 未加载完成时,调用 doScroll 方法时,会产生异常。那么我们反过来用,如果不异常,那么就是页面DOM加载完毕了。
// Ensure firing before onload, maybe late but safe also for iframes document.attachEvent( "onreadystatechange", completed ); // A fallback to window.onload, that will always work window.attachEvent( "onload", completed ); // If IE and not a frame // continually check to see if the document is ready var top = false; try { // 非iframe中 top = window.frameElement == null && document.documentElement; } catch(e) {} if ( top && top.doScroll ) { (function doScrollCheck() { if ( !jQuery.isReady ) { try { // Use the trick by Diego Perini // http://javascript.nwbox.com/IEContentLoaded/ top.doScroll("left"); } catch(e) { // 每个50ms执行一次 return setTimeout( doScrollCheck, 50 ); } // 分离所有dom就绪事件 detach(); // and execute any waiting functions jQuery.ready(); } })(); }
三、 解决$的冲突
$太火热,jQuery采用$作为命名空间,不免会与别的库框架或者插件相冲突。
解决方案–– noConflict函数
。
引入jQuery运行这个noConflict
函数将变量$的控制权让给第一个实现它的那个库,确保jQuery不会与其他库的$对象发生冲突。
在运行这个函数后,就只能使用jQuery
变量访问jQuery对象
。例如,在要用到$("aaron")
的地方,就必须换成jQuery("aaron")
,因为$的控制权已经让出去了。
// jquery导入 jQuery.noConflict(); // 使用 jQuery jQuery("aaron").show(); // 使用其他库的 $() // 别的库导入 $("aaron").style.display = ‘block’;
这个函数必须在你导入jQuery文件之后,并且在导入另一个导致冲突的库之前使用。当然也应当在其他冲突的库被使用之前,除非jQuery是最后一个导入的。
(function(window, undefined) { var // Map over jQuery in case of overwrite // 设置别名,通过两个私有变量映射了 window 环境下的 jQuery 和 $ 两个对象,以防止变量被强行覆盖 _jQuery = window.jQuery, _$ = window.$; jQuery.extend({ // noConflict() 方法让出变量 $ 的 jQuery 控制权,这样其他脚本就可以使用它了 // 通过全名替代简写的方式来使用 jQuery // deep -- 布尔值,指示是否允许彻底将 jQuery 变量还原(移交 $ 引用的同时是否移交 jQuery 对象本身) noConflict: function(deep) { // 判断全局 $ 变量是否等于 jQuery 变量 // 如果等于,则重新还原全局变量 $ 为 jQuery 运行之前的变量(存储在内部变量 _$ 中) if (window.$ === jQuery) { // 此时 jQuery 别名 $ 失效 window.$ = _$; } // 当开启深度冲突处理并且全局变量 jQuery 等于内部 jQuery,则把全局 jQuery 还原成之前的状况 if (deep && window.jQuery === jQuery) { // 如果 deep 为 true,此时 jQuery 失效 window.jQuery = _jQuery; } // 这里返回的是 jQuery 库内部的 jQuery 构造函数(new jQuery.fn.init()) // 像使用 $ 一样尽情使用它吧 return jQuery; } }) }(window)
使用实例:
<script></script>//1.包含jQuery之外的库(比如Prototype) <script></script>//2.包含jQuery库取得对$的使用权 <script> jQuery.noConflict();//3.调用noConflict()方法,让出$,把控制权让给最先包含的库 </script> <script></script>
让出$控制权后,需要使用jQuery方法时,则不能用$来调用了,要用jQuery。或者通过定义新的名称来代替$符号。
var jq=jQuery.noConflict();
另外还有一个技巧,可以再.ready()方法中使用$。它的回调函数可以接收一个参数,这个参数为jQuery对象本身,可以重新命名jQuery为$,这样也是不会造成冲突的。
jQuery.(document).ready(function($){ //这里可以正常使用$ })
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