Javascript基礎入門学習ノートを整理_JavaScriptスキル

WBOY
リリース: 2016-05-16 15:29:12
オリジナル
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変数とは何か理解していますか?
変数は情報を保存するために使用されるコンテナです
変数宣言
構文:

var 変数名
変数名 = 値;
変数は最初に宣言してから割り当てる必要があります
変数は繰り返し割り当て可能
変数の命名規則

  • 変数は文字で始まる必要があります。
  • 変数は $ および _ 記号で始めることもできます (ただし、これはお勧めしません)。
  • 変数名では大文字と小文字が区別されます (a と A は異なる変数です)。

1. ステートメント ステートメントはセミコロンで終わります。セミコロンが省略された場合、パーサーがステートメントの終わりを判断します。
良いコーディング習慣は ;
で終わる必要があります。

2. データ型 JavaScript では、情報の一部が値です。値にはさまざまなタイプがありますが、最もよく知られているタイプは数値です。文字列値は、引用符で囲まれた 1 つ以上の単語です。

数値 任意の数値。数値には小数点があってもなくても構いません 68.57
文字列 引用符で囲まれた文字。一重引用符または二重引用符「hello, world」を使用できます
ブール true または false true
未定義および Null この値「未定義」は、変数に値が含まれていないことを意味します。変数の値を null に設定すると、変数をクリアできます。
オブジェクト オブジェクト に関連付けられた任意の値
関数 関数 によって返される値

var a; //a为undefined
var a = 6; //a 为数字
var a = "Jason"; // a 为字符串
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3. 関数とは何ですか? 関数は、特定のタスクを実行する一連の JavaScript ステートメントです
基本的な構文:

function 函数名(){
 函数代码;
}
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関数名(); 説明:

function は関数キーワードを定義します。
「関数名」は関数に付けた名前です。
「機能コード」は、特定の機能を実現するコードに置き換えられます。
「第二関数名」は関数呼び出しの種類です

 function add2(){
 var sun = 3 + 2;
 alert(sun);
 }
 add2();//调用函数直接写函数名直接弹出函数代码
 <input type="button" value="点击我" onclick="add2()" />
 <!-- 单击按钮后,调用函数,onclick为点击事件 -->
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4. 出力内容 (document.write)
document.write() は、Web ページのコンテンツを直接出力します。

1つ目の方法: 出力内容を""で囲み、""記号内の内容をそのまま出力します。

document.write("I love JavaScript!");
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2 番目のタイプ: 変数を介してコンテンツを出力

var mystr = "hello world";
document.write(mysrt);//直接写变量名,输出变量存储的内容
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3 番目のタイプ: 複数のコンテンツを出力し、シンボルを使用してコンテンツを接続します。

var mystr = "hello";
document.write(mystr + "I love Java Script");//多项内容之间用+号连接
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4 番目の方法: HTML タグを出力し、タグを "" で囲みます。

var mystr="hello";
document.write(mystr+"<br>");//输出hello后,输出一个换行符
document.write("JavaScript");
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5. 警告 (警告メッセージダイアログボックス)
Web サイトにアクセスすると、小さなウィンドウが突然ポップアップし、プロンプト メッセージが書かれることがあります。 「OK」をクリックしないと、Web ページ上で何も操作できません。この小さなウィンドウはアラートを使用して実装されています。
構文:
アラート (文字列または変数)

var mynum = 30;
alert("hello!");
alert(mynum);
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結果: メッセージ ボックスを順番にポップアップします (警告ポップアップ メッセージ ダイアログ ボックスには [OK] ボタンが含まれます)


注: 1. ダイアログボックスの「OK」ボタンをクリックするまで、他の操作は実行できません。
2. メッセージ ダイアログ ボックスは、プログラムのデバッグによく使用されます。
3. アラート出力コンテンツ。document.write
と同様の文字列または変数にすることができます。

6. 選択内容の確認(メッセージ確認ダイアログ)
ユーザーへの情報提供に加え、ユーザーからの情報取得も期待しています。ここではメッセージ確認ダイアログボックスを使用します。
確認メッセージ ダイアログ ボックスは通常、ユーザーが「正しいですか?」などの選択を行うために使用されます。ダイアログ ボックス ([OK] ボタンと [キャンセル] ボタンを含む) を表示します。
構文:confirm(str);
パラメータの説明: str: メッセージ ダイアログ ボックスに表示されるテキスト 戻り値: ブール値
戻り値:
ユーザーが「OK」ボタンをクリックすると true を返します
ユーザーが「キャンセル」ボタンをクリックすると false を返します
注: 戻り値は、ユーザーがどのボタンをクリックしたかを判断するために使用できます

<script type="text/javascript">
 var mymessage=confirm("你喜欢JavaScript吗&#63;");
 if(mymessage==true){
   document.write("很好,加油!"); 
  }else{
   document.write("JS功能强大,要学习噢!");
  }
 </script>
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7、提问(prompt 消息对话框)
有时候,不仅希望用户回答Yes/No。而是希望得到更特定的响应。这中情况我们可以利用prompt。
prompt弹出消息对话框,通常用于询问一些需要与用户交互的信息。弹出消息对话框(包含一个确定按钮、取消按钮与一个文本输入框)。
语法:

prompt(str1,str2);
参数说明:
str1:要显示在消息对话框中的文本,不可修改
str2:文本框中的内容,可以修改
返回值:
1、点击确定按钮,文本框中的内容将作为函数返回值
2、点击取消按钮,将返回null

 function rec(){
  var score; //score变量,用来存储用户输入的成绩值。
  score = prompt("请输入你的成绩","90");
  if(score>=90){
   document.write("你很棒!");
  }else if(score>=75){
   document.write("不错吆!");
  }else if(score>=60){
   document.write("要加油!");
  }else{
   document.write("要努力了!");
  };
 } ; 

 <script>
  var myName = prompt("输入您的名字");
   if(myName != null && myName != ""){
    document.write("welcom to" + myName);
   }else{
    document.write("welcom to my friend");
   }
</script>

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8、打开新窗口(window.open)
语法:

window.open([URL], [窗口名称], [参数字符串])
参数说明:
URL:可选参数,在窗口中要显示网页的网址或路径。如果省略这个参数,或者它的值是空字符串,那么窗口就不显示任何文档。
窗口名称:可选参数,被打开窗口的名称。
1.该名称由字母、数字和下划线字符组成。
2.窗口名称:可选,该字符串是一个由逗号分隔的特征列表,声明了被打开窗口的名称。可以 是"_top"、"_blank"、"_selft"、"_parent"等。
_blank 在新窗口显示目标网页
_selft 在当前窗口显示目标网页
_parent 框架网页中当前整个窗口位置显示目标网页
_top 框架网页中在上部窗口中显示目标网页
3.相同 name 的窗口只能创建一个,要想创建多个窗口则 name 不能相同。
4.name 不能包含有空格。
参数字符串:可选参数,设置窗口参数,各参数用逗号隔开。

参数表:
top    Number  窗口顶部离开屏幕顶部的像素数
left    Number  窗口左端离开屏幕左端的像素数
width    Number  窗口的宽度
height    Number  窗口的高度
menubar    yes,no  窗口有没有菜单
toolbar    yes,no  窗口有没有工具条
scrollbars    yes,no   窗口有没有滚动条
status      yes,no   窗口有没有状态栏

 <script type="text/javascript">
  window.open('http://','_blank','width=300,height=200,menubar=no,toolbar=no, status=no,scrollbars=yes')
 </script>
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9、关闭窗口(window.close)
close()关闭窗口
用法:

window.close();//关闭本窗口
 <窗口对象>.close();//关闭指定的窗口
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例如:关闭新建的窗口。

 <script type="text/javascript">
  var mywin=window.open('http://www.imooc.com'); //将新打的窗口对象,存储在变量mywin中
  mywin.close();
 </script>
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10、innerHTML属性
innerHTML属性用于获取或替换HTML元素的内容。
语法:

Object.innerHTML
Object是获取的元素对象,如通过document.getElementById("ID")获取元素。

<h2 id="con">javascript</H2>
 <script type="text/javascript">
   var mychar=document.getElementById("con");
   document.write("原标题:"+mychar.innerHTML+"<br>"); //输出原h2标签内容
   mychar.innerHTML="hello world"
   document.write("修改后的标题:"+mychar.innerHTML); //输出修改后h2标签内容
 </script>
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11、改变HTML样式
语法:

Object.style.property=new style;
注意:Object是获取的元素对象,如通过document.getElementById("id")获取的元素

<h2 id="con">I love JavaScript</h2>
 <script type="text/javascript">
 var mychar= document.getElementById("con");
 mychar.style.color="red";
 mychar.style.background="#ccc";
 mychar.style.width="300px";
 </script>
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12、显示和隐藏(display属性)
语法:

Object.style.display = value
value值:
none 此元素不会被显示(及隐藏)
block 此元素将显示为块级元素(即显示)

mychar.style.display = "block"

13、控制类名(className属性)
className属性设置或返回元素的class属性。
语法:

object.className = classname
作用:
1、获取元素的class属性
2、为网页内的某个元素指定一个css样式来更改该元素的外观

p2.className = "two";
以上就是整理的javascript的基础知识学习笔记,希望对大家的学习有所帮助。

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ソース:php.cn
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