C++ の参照のまとめ
この記事は主に C++ での引用の概要を共有します。必要な友人は参照してください
引用の概要
(1) 引用を使用する場合は、単に与えるだけでは意味がありません。参照の目的は、主に関数パラメータの転送において、大きなデータやオブジェクトの転送効率や容量の問題を解決するために使用されます。
(2)関数パラメータの受け渡しにリファレンスを使用することで、パラメータ転送時にコピーが生成されず転送効率が向上し、constを使用することでリファレンス転送の安全性が確保されます。
(3) 参照とポインタの違いは、ポインタがポインタ変数を介してオブジェクトを指した後、ポインタが指す変数に対して間接的に操作することです。プログラム内でポインターを使用すると、プログラムが読みにくくなります。参照自体はターゲット変数の別名であり、参照に対する操作はターゲット変数に対する操作となります。
(4)引用符を使うタイミング。ストリーム演算子 << および >>、代入演算子 = の戻り値、コピー コンストラクターのパラメーター、代入演算子 = のパラメーターなどの参照を使用することをお勧めします。
(1) 関数への参照を渡すことは、ポインターを渡すことと同じ効果があります。このとき、呼び出される関数の仮パラメータは、元の呼び出し関数の実パラメータ変数またはオブジェクトのエイリアスになります。したがって、呼び出される関数の仮パラメータ変数に対する操作は、対応するターゲット オブジェクト (.メイン呼び出し関数) の操作。
(2) 転送関数パラメータへの参照を使用すると、メモリ内に実際のパラメータのコピーが生成されません。一般変数を使用して関数パラメータを転送する際、関数呼び出しが発生したときに、仮パラメータが必要になります。ストレージユニットを割り当て、仮パラメータ変数は実際のパラメータ変数のコピーです。オブジェクトが渡されると、コピーコンストラクタも呼び出されます。したがって、パラメーターによって渡されるデータが大きい場合は、一般変数を使用してパラメーターを渡すよりも参照を使用する方が効率的で、使用するスペースも少なくなります。
(3)関数の引数としてポインタを使用することでも参照を使用するのと同じ効果を得ることができますが、呼び出される関数の仮引数にも記憶単位を割り当てる必要があり、「*ポインタ変数名」の形式を繰り返し使用する必要がありますその一方で、メイン呼び出し関数の呼び出しポイントでは、変数のアドレスを実際のパラメータとして使用する必要があります。また、引用はより使いやすく、より明確になります。
参照を使用してプログラムの効率を向上させ、関数に渡されたデータが関数内で変更されないように保護したい場合は、定数参照を使用する必要があります
関連する推奨事項:
以上がC++ の参照のまとめの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ソフトウェアまたはゲームを開くと、「アプリケーションが正常に開始できない(0xc0000906)」が表示され、多くのユーザーが混乱し、どこから始めればよいかわからないというプロンプトが突然表示されます。実際、これらのエラーのほとんどは、システムファイルの破損またはランタイムライブラリの欠落によって引き起こされます。急いでシステムを再インストールしないでください。この記事では、いくつかのシンプルで効果的なソリューションを提供して、プログラムを迅速に復元するのに役立ちます。 1. 0xc0000906のエラーは何ですか?エラーコード0xc0000906は、Windowsシステムの一般的な起動例の例外です。これは通常、プログラムが実行中に必要なシステムコンポーネントや実行環境をロードできないことを意味します。この問題は、大規模なソフトウェアやゲームを実行するときに発生することがよくあります。主な理由には、必要なランタイムライブラリがインストールまたは破損していないことが含まれます。ソフトウェアインストールパッケージは無限です

コンピューターは「MSVCP71.DLLがコンピューターから欠落している」とプロンプトします。これは通常、システムに重要な実行コンポーネントがないため、ソフトウェアが正常にロードされないためです。この記事では、ファイルの機能とエラーの根本原因を深く分析し、3つの効率的なソリューションを提供して、プログラムを迅速に実行するのに役立ちます。 1。MSVCP71.dllとは何ですか? MSVCP71.DLLは、Microsoft VisualC 2003のコアランタイムライブラリファイルに属し、Dynamic Link Library(DLL)タイプに属します。これは、主に標準関数、STLテンプレート、および基本的なデータ処理モジュールを呼び出すためにCで記述されたプログラムをサポートするために使用されます。 2000年代初頭に開発された多くのアプリケーションとクラシックゲームは、このファイルに依存して実行されます。ファイルが欠落または破損したら、

Cで正規表現を使用するには、ヘッダーファイルを含めて、パターンマッチングとテキスト処理に提供する機能を使用する必要があります。 1。STD:: regex_matchを使用して完全な文字列に一致し、文字列全体がパターンに準拠している場合にのみtrueを返します。 2。STD:: regex_searchを使用して、文字列の任意の位置で一致を見つけます。 3。STD:: SMATCHを使用してキャプチャグループを抽出し、マッチ[0]、マッチ[1]、およびその後のサブマッチを介して完全な一致を取得します。 4。STD:: regex_replaceを使用して一致するテキストを置き換え、1ドルや2ドルなどの参照でキャプチャグループをサポートします。 5.正規表現を構築するときにISETを追加できます(

Cでのオペレーターの過負荷により、標準演算子の新しい動作をカスタムタイプに割り当てることができます。1。メンバー関数の過負荷を介して新しいオブジェクトを返します。 2。オーバーロード=現在のオブジェクトを変更し、参照を返します。 3。フレンド関数のオーバーロード

Cでは、STD :: MAPおよびSTD :: UNORDERED_MAPの選択は、特定の要件に依存します。 1。根底にある異なる構造:STD :: MAPは赤と黒の木に基づいて実装され、キーは順番、デフォルトの昇順、および検索と挿入の複雑さはo(logn)です。 std :: unordered_mapはハッシュテーブルを使用し、順序ではなく、検索と挿入の平均複雑さはo(1)であり、最悪はo(n)です。 2。挿入性能とメモリオーバーヘッド:マップ挿入には、ツリー構造のメンテナンスが必要であり、効率が低くなります。 UNORDERED_MAPの挿入はより速くなりますが、より多くのメモリを消費し、Reserve()を通じて最適化できます。 3。カスタム比較関数:マップはカスタム比較関数をサポートしています。

std :: vectorの基本的な使用には、次のものが含まれます。1。ベクトルを宣言します。 2. push_back()で要素を追加します。 3。初期化リストで初期化。 4。範囲のループトラバーサル。 5。インデックスまたはback()を介して要素にアクセスします。 6。要素を変更するための値の直接割り当て。 7。fop_back()でエンド要素を削除します。 8。SIZE()を呼び出して、要素の数を取得します。 Constautoを使用し、コピーを避け、リザーブを事前に挿入してパフォーマンスを改善し、アクセス前に空でないことを確認することをお勧めします。このデータ構造は、文字列リストを処理する効率的で好ましい方法です。

STD :: Variantは、C 17によって導入されたタイプセーフユニオンです。指定されたタイプの1つの値を安全に保持できます。 STD :: get、std :: holds_alternative、std :: std :: get_ifなどのメソッドを介した安全なアクセスとタイプチェックを実現できます。 STD ::単一型と組み合わせて、オプションの値をシミュレートできます。 STD ::タイプ分布のためにアクセスし、メンテナンス性を向上させるために大きなタイプのリストを避け、最終的にタイプの安全性と例外の安全性を確保することをお勧めします。

abasicmakefileautomatesc compilation bydefining withtargets、依存関係、およびコマンド
