疑似クラスホバーの使い方

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リリース: 2018-03-21 16:20:48
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今回は擬似ホバーの使い方を紹介します。擬似ホバーを使用する際の注意点を実際に見てみましょう。

ホバー疑似クラスによって追加されたアニメーション効果により、マウスが要素上に置かれたときにのみトリガーされ、マウスが離れると効果は中断され、非常に硬く表示されます。

ほとんどの人のアイデアは、JS の onmouseover および onmouseleave イベントを使用してアニメーション効果を実現することです。実際、それほど面倒な作業である必要はありません。CSS3 はこれらの問題の解決に役立ちます。

 <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>离开时效果生硬</title>
        <style type="text/css">
            p{
                width: 100px;
                height: 100px;
                border:1px solid;
    
                margin:0px auto;
                margin-top: 200px;
            }
            p:hover{
                transform: scale(2);
                transition: all 1s linear;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <p></p>
    </body>
    </html>
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p要素は、:hover疑似クラスがトリガーされたときにのみp要素に追加できるため。

マウスが p 要素から離れると、:hover 疑似クラスは有効になりなくなり、hover で記述されたアニメーション効果は即座に失われます。

この時点で、中断されたアニメーション効果を継続するには、元の要素に同一のトランジション効果を記述する必要があります。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>简单解决</title>
    <style type="text/css">
        p{
            width: 100px;
            height: 100px;
            border:1px solid;
            margin:0px auto;
            margin-top: 200px;
            /* 在原本元素上再加一个transition */
            transition: all 1s linear;
        }
        p:hover{
            transform: scale(2);
            transition: all 1s linear;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <p></p>
</body>
</html>
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このとき、マウスがいつ要素から離れても、変更されずに戻ります。

この記事の事例を読んだ後は、この方法を習得したと思います。さらに興味深い情報については、php 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。

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以上が疑似クラスホバーの使い方の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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