今回は JavaScript の継承とプロトタイプ チェーンについて説明します。 JavaScript の継承とプロトタイプ チェーンを使用する際の 注意事項 は何ですか? 私は最近 WeChat ミニプログラムを見ています。午後は気分を変えて js のプロトタイプチェーン継承を見て、js の基礎を学びたいと思います。
JavaScript オブジェクト 最近一直在看微信小程序,下午换换胃口看看js的原型链继承,补补js的基础
JavaScript对象有一个指向一个原型对象的链,当试图访问一个对象的属性的时候,他不仅仅会在该对象上面搜寻,还会搜寻该对象的原型,以及对象的原型的原型,依次层层搜索,直到找到名字匹配的属性或者到达原型链的末端
// 让我们假设我们有一个对象 o, 其有自己的属性 a 和 b:// {a: 1, b: 2}// o 的 [[Prototype]] 有属性 b 和 c:// {b: 3, c: 4}// 最后, o.[[Prototype]].[[Prototype]] 是 null.// 这就是原型链的末尾,即 null,// 根据定义,null 没有[[Prototype]].// 综上,整个原型链如下: // {a:1, b:2} ---> {b:3, c:4} ---> nullconsole.log(o.a); // 1// a是o的自身属性吗?是的,该属性的值为1console.log(o.b); // 2// b是o的自身属性吗?是的,该属性的值为2// 原型上也有一个'b'属性,但是它不会被访问到.这种情况称为"属性遮蔽 (property shadowing)"console.log(o.c); // 4// c是o的自身属性吗?不是,那看看原型上有没有// c是o.[[Prototype]]的属性吗?是的,该属性的值为4console.log(o.d); // undefined// d是o的自身属性吗?不是,那看看原型上有没有// d是o.[[Prototype]]的属性吗?不是,那看看它的原型上有没有// o.[[Prototype]].[[Prototype]] 为 null,停止搜索// 没有d属性,返回undefined
当继承的函数被调用时,this
指向的是当前继承的对象,而不是继承的函数所在的原型对象。
var o = { a: 2, m: function(){ return this.a + 1; }};console.log(o.m()); // 3// 当调用 o.m 时,'this'指向了o.var p = Object.create(o);// p是一个继承自 o 的对象p.a = 4; // 创建 p 的自身属性 aconsole.log(p.m()); // 5// 调用 p.m 时, 'this'指向 p. // 又因为 p 继承 o 的 m 函数// 此时的'this.a' 即 p.a,即 p 的自身属性 'a'
var o = {a: 1};// o 这个对象继承了Object.prototype上面的所有属性// o 自身没有名为 hasOwnProperty 的属性// hasOwnProperty 是 Object.prototype 的属性// 因此 o 继承了 Object.prototype 的 hasOwnProperty// Object.prototype 的原型为 null// 原型链如下:// o ---> Object.prototype ---> nullvar a = ["yo", "whadup", "?"];// 数组都继承于 Array.prototype // (Array.prototype 中包含 indexOf, forEach等方法)// 原型链如下:// a ---> Array.prototype ---> Object.prototype ---> nullfunction f(){ return 2;}// 函数都继承于Function.prototype// (Function.prototype 中包含 call, bind等方法)// 原型链如下:// f ---> Function.prototype ---> Object.prototype ---> null
在 JavaScript 中,构造器其实就是一个普通的函数。当使用 new 操作符 来作用这个函数时,它就可以被称为构造方法(构造函数)。
function Graph() { this.vertices = []; this.edges = []; } Graph.prototype = { addVertex: function(v){ this.vertices.push(v); } }; var g = new Graph(); // g是生成的对象,他的自身属性有'vertices'和'edges'. // 在g被实例化时,g.[[Prototype]]指向了Graph.prototype.
Object.create
创建的对象ECMAScript 5 中引入了一个新方法:Object.create()
。可以调用这个方法来创建一个新对象。新对象的原型就是调用 create
方法时传入的第一个参数:
var a = {a: 1}; // a ---> Object.prototype ---> nullvar b = Object.create(a);// b ---> a ---> Object.prototype ---> nullconsole.log(b.a); // 1 (继承而来)var c = Object.create(b);// c ---> b ---> a ---> Object.prototype ---> nullvar d = Object.create(null);// d ---> nullconsole.log(d.hasOwnProperty); // undefined, 因为d没有继承Object.prototype
class
关键字创建的对象ECMAScript6 引入了一套新的关键字用来实现 class。使用基于类语言的开发人员会对这些结构感到熟悉,但它们是不同的。JavaScript 仍然基于原型。这些新的关键字包括 class
, constructor
,static
,extends
和 super
。
"use strict";class Polygon { constructor(height, width) { this.height = height; this.width = width; console.log(height) //2 }}class Square extends Polygon { constructor(sideLength) { super(sideLength, sideLength); } get area() { return this.height * this.width; } set sideLength(newLength) { this.height = newLength; this.width = newLength; }}var square = new Square(2);
function Graph() { this.vertices = []; this.edges = [];}Graph.prototype = { addVertex: function(v){ this.vertices.push(v); }};var g = new Graph();console.log(g.hasOwnProperty('vertices'));// trueconsole.log(g.hasOwnProperty('nope'));// falseconsole.log(g.hasOwnProperty('addVertex'));// falseconsole.log(g.proto.hasOwnProperty('addVertex'));// true
hasOwnProperty
是 JavaScript 中唯一处理属性并且不会遍历原型链的方法。
因此,当你执行:
var o = new Foo();
JavaScript 实际上执行的是(或者大致这样):
var o = new Object(); o._proto_ = Foo.prototype; Foo.call(0)
o.someProp;
它检查
o
是否具有someProp
属性。如果没有,它会查找
Object.getPrototypeOf(o).someProp
,如果仍旧没有,它会继续查找
Object.getPrototypeOf(Object.getPrototypeOf(o)).someProp
。
ps:
Object.getPrototypeOf()
方法返回指定对象的原型(内部[[Prototype]]
が、オブジェクトのプロパティにアクセスしようとしているときに、プロトタイプ オブジェクトを指すチェーンを持っています。 、オブジェクトを検索するだけでなく、オブジェクトのプロトタイプとオブジェクトのプロトタイプのプロトタイプも検索し、一致する名前を持つ属性が見つかるか、最後に到達するまでレイヤーごとに検索します。プロトタイプ チェーンの
var proto = {}; var obj = Object.create(proto); var a= Object.getPrototypeOf(obj) console.log(a); {}
継承された関数が呼び出されるとき、this
は現在継承されているオブジェクトを指します、継承された関数が配置されているプロトタイプ オブジェクトではありません。
JavaScript では、コンストラクターは実際には通常の関数です。 new 演算子を使用してこの関数を操作する場合、コンストラクター メソッド
(コンストラクター)。
rrreeeObject.create
ECMAScript 5 では、新しいメソッド Object.create() が導入されました。コード>。このメソッドを呼び出して、新しいオブジェクトを作成できます。新しいオブジェクトのプロトタイプは、<code>create
メソッドを呼び出すときに渡される最初のパラメータです: rrreee
ECMAScript6 では、クラスを実装するための新しいキーワード セットが導入されています。これらの構造は、クラスベース言語を使用する開発者には馴染みのあるものですが、異なります。 JavaScript はまだプロトタイプに基づいています。これらの新しいキーワードには、 class
キーワードの作成オブジェクトclass
、constructor
、static
、extends
、および super
が含まれます。
rrreee
hasOwnProperty
は、JavaScript でプロトタイプ チェーンを横断せずにプロパティを処理する唯一の方法です。 つまり、実行すると: rrreee
JavaScript が実際に実行されます (または次のようなもの):
🎜🎜ps:🎜🎜o
に someProp 属性。 🎜🎜そうでない場合は、Object.getPrototypeOf(o).someProp
を探します。🎜🎜 それでも見つからない場合は、引き続きObject.getPrototypeOf(Object.getPrototypeOf(o)) を探します。 ).someProp
。 🎜
Object.getPrototypeOf()
メソッドは、指定されたオブジェクトのプロトタイプ (内部 [[Prototype]]
プロパティの値) を返します。 )。 🎜rrreee🎜これが良いと思われる場合は、MDN にアクセスしてください🎜🎜この記事の事例を読んだ後は、この方法を習得したと思います。さらに興味深い情報については、php 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。 🎜🎜推奨読書: 🎜🎜🎜Reactにはどのようなクラス定義コンポーネントがあるのか🎜🎜🎜🎜🎜ajax学習ノート🎜🎜🎜以上がJavaScriptの継承とプロトタイプチェーンの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。