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Python を使用して NoSQL データベースのサンプル コード共有を完了する方法

黄舟
リリース: 2017-07-18 11:12:57
オリジナル
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NoSQL は近年よく使われるようになった用語ですが、「NoSQL」とは一体何を指すのでしょうか? この記事では、純粋な Python (私はこれを「ライト」と呼びたいと思います) を使用します。構造化擬似コード") を使用して、これらの質問に答えるために NoSQL データベースを作成します。

OldSQL

多くの場合、SQL は「データベース」の同義語になっています。実際、SQL は ではなく、構造化クエリ言語 の頭字語です。むしろ、RDBMS (リレーショナル データベース管理システム) からデータを取得するための言語を指します。つまり、RDBMS の R です。 「リレーショナル」(関係、関連付け) は最も豊富な部分です。データは table(table)

によって編成され、各テーブルは

type のタイプによって関連付けられた columns で構成されます。クラスはデータベースの schema (スキーマまたはスキーマ) と呼ばれます。スキーマは渡されます。各テーブルの説明情報は、データベースの構造を完全に記述します。たとえば、Car というテーブルは次のようになります。次の列:

  • Make: 文字列
  • Car 的表可能有以下一些列:
    • Make: a string

    • Model: a string

    • Year: a four-digit number; alternatively, a date

    • Color: a string

    • VIN(Vehicle Identification Number): a string

    在一张表中, 每个单一的条目叫做一 行 (row), 或者一条 记录 (record). 为了区分每条记录, 通常会定义一个 主键 (primary key). 表中的 主键 是其中一列 , 它能够唯一标识每一行. 在表 Car中, VIN 是一个天然的主键选择, 因为它能够保证每辆车具有唯一的标识. 两个不同的行可能会在 Make, Model, Year 和 Color 列上有相同的值, 但是对于不同的车而言, 肯定会有不同的 VIN. 反之, 只要两行拥有同一个 VIN, 我们不必去检查其他列就可以认为这两行指的的就是同一辆车.

    Querying

    SQL 能够让我们通过对数据库进行 query (查询) 来获取有用的信息. 查询 简单来说, 查询就是用一个结构化语言向 RDBMS 提问, 并将其返回的行解释为问题的答案. 假设数据库表示了美国所有的注册车辆, 为了获取 所有的 记录, 我们可以通过在数据库上进行如下的 SQL 查询 :

    SELECT Make, Model FROM Car;
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    将 SQL 大致翻译成中文:

    • “SELECT”: “向我展示”

    • “Make, Model”: “Make 和 Model 的值”

    • “FROM Car”: “对表 Car 中的每一行”

    也就是, “向我展示表 Car 每一行中 Make 和 Model 的值”. 执行查询后, 我们将会得到一些查询的结果, 其中每个都是 Make 和 Model. 如果我们仅关心在 1994 年注册的车的颜色, 那么可以:

    SELECT Color FROM Car WHERE Year = 1994;
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    此时, 我们会得到一个类似如下的列表:

    Black
    Red
    Red
    White
    Blue
    Black
    White
    Yellow
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    最后, 我们可以通过使用表的 (primary key) 主键 , 这里就是 VIN 来指定查询一辆车:

    SELECT * FROM Car WHERE VIN = '2134AFGER245267'
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    上面这条查询语句会返回所指定车辆的属性信息.

    主键被定义为唯一不可重复的. 也就是说, 带有某一指定 VIN 的车辆在表中至多只能出现一次. 这一点非常重要,为什么? 来看一个例子:

    Relations

    假设我们正在经营一个汽车修理的业务. 除了其他一些必要的事情, 我们还需要追踪一辆车的服务历史, 即在该辆车上所有的修整记录. 那么我们可能会创建包含以下一些列的 ServiceHistoryモデル: 文字列

  • 年: a 4 桁の数字、または日付
  • 色: 文字列VIN (車両識別番号): 文字列テーブルでは、各エントリは または項目 と呼ばれ、各レコードを区別するために、通常、テーブル内の が定義されます。これにより、各行を一意に識別できます。テーブル Car</ code> では、VIN が自然な主キーの選択となります。これにより、各車両が一意の識別子を持つことが保証されます。これにより、2 つの異なる行が同じ値を持つ可能性があります。メーカー、モデル、年式、色の列は含まれていますが、車が異なれば、必ず異なる VIN が存在します。逆に、2 つの行の VIN が同じである限り、2 つの行は同じ車を参照していると考えることができます。 <td></td>クエリ<td></td>SQL を使用すると、データベースに対して <td>クエリ</td> を実行することで、有用な情報を取得できます。簡単に言えば、クエリは構造化言語を使用して RDBMS に質問し、その行を解釈します。データベースが、米国内のすべての登録車両について、<td>すべての</td>レコードを取得するために、データベースに対して次の</tr>SQLクエリ</tbody>を実行できます:</table><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:sql;toolbar:false;">SELECT Vehicle.Model, Vehicle.Year FROM Vehicle, ServiceHistory WHERE Vehicle.VIN = ServiceHistory.VIN AND ServiceHistory.Price &gt; 75.00;</pre><div class="contentsignin">ログイン後にコピー</div></div><div class="contentsignin">ログイン後にコピー</div></div>🎜をおおよそ翻訳します。 SQL を中国語に翻訳:🎜<ul class="list-paddingleft-2" ><li>🎜"SELECT": "表示"🎜</li><li>🎜"Make, Model": "値の作成とモデル" 🎜</li><li>🎜"FROM Car": "テーブル Car の各行について" 🎜</li></ul>🎜 つまり、"各行の Make と Model の値を表示しますクエリを実行すると、メーカーとモデルのクエリ結果がいくつか得られます。1994 年に登録された車の色だけを気にする場合は、次のようになります。🎜<div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:sql;toolbar:false;">COMMAND; [KEY]; [VALUE]; [VALUE TYPE]</pre><div class="contentsignin">ログイン後にコピー</div></div><div class="contentsignin">ログイン後にコピー</div></div>🎜この時点で、次のようなリストが得られます:🎜<div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:python;toolbar:false;">&quot;&quot;&quot;NoSQL database written in Python&quot;&quot;&quot; # Standard library imports import socket HOST = &amp;#39;localhost&amp;#39; PORT = 50505 SOCKET = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) STATS = { &amp;#39;PUT&amp;#39;: {&amp;#39;success&amp;#39;: 0, &amp;#39;error&amp;#39;: 0}, &amp;#39;GET&amp;#39;: {&amp;#39;success&amp;#39;: 0, &amp;#39;error&amp;#39;: 0}, &amp;#39;GETLIST&amp;#39;: {&amp;#39;success&amp;#39;: 0, &amp;#39;error&amp;#39;: 0}, &amp;#39;PUTLIST&amp;#39;: {&amp;#39;success&amp;#39;: 0, &amp;#39;error&amp;#39;: 0}, &amp;#39;INCREMENT&amp;#39;: {&amp;#39;success&amp;#39;: 0, &amp;#39;error&amp;#39;: 0}, &amp;#39;APPEND&amp;#39;: {&amp;#39;success&amp;#39;: 0, &amp;#39;error&amp;#39;: 0}, &amp;#39;DELETE&amp;#39;: {&amp;#39;success&amp;#39;: 0, &amp;#39;error&amp;#39;: 0}, &amp;#39;STATS&amp;#39;: {&amp;#39;success&amp;#39;: 0, &amp;#39;error&amp;#39;: 0}, }</pre><div class="contentsignin">ログイン後にコピー</div></div><div class="contentsignin">ログイン後にコピー</div></div>🎜最後に、テーブルの🎜(主キー)主キー🎜を使用できます。これは車のクエリを指定するためのVINです:🎜<div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:python;toolbar:false;">COMMAND_HANDERS = { &amp;#39;PUT&amp;#39;: handle_put, &amp;#39;GET&amp;#39;: handle_get, &amp;#39;GETLIST&amp;#39;: handle_getlist, &amp;#39;PUTLIST&amp;#39;: handle_putlist, &amp;#39;INCREMENT&amp;#39;: handle_increment, &amp;#39;APPEND&amp;#39;: handle_append, &amp;#39;DELETE&amp;#39;: handle_delete, &amp;#39;STATS&amp;#39;: handle_stats, } DATA = {} def main(): &quot;&quot;&quot;Main entry point for script&quot;&quot;&quot; SOCKET.bind(HOST, PORT) SOCKET.listen(1) while 1: connection, address = SOCKET.accept() print(&amp;#39;New connection from [{}]&amp;#39;.format(address)) data = connection.recv(4096).decode() command, key, value = parse_message(data) if command == &amp;#39;STATS&amp;#39;: response = handle_stats() elif command in (&amp;#39;GET&amp;#39;, &amp;#39;GETLIST&amp;#39;, &amp;#39;INCREMENT&amp;#39;, &amp;#39;DELETE&amp;#39;): response = COMMAND_HANDERS[command](key) elif command in ( &amp;#39;PUT&amp;#39;, &amp;#39;PUTLIST&amp;#39;, &amp;#39;APPEND&amp;#39;, ): response = COMMAND_HANDERS[command](key, value) else: response = (False, &amp;#39;Unknown command type {}&amp;#39;.format(command)) update_stats(command, response[0]) connection.sandall(&amp;#39;{};{}&amp;#39;.format(response[0], response[1])) connection.close() if __name__ == &amp;#39;__main__&amp;#39;: main()</pre><div class="contentsignin">ログイン後にコピー</div></div><div class="contentsignin">ログイン後にコピー</div></div>🎜上記のクエリステートメントは、指定された車両の属性情報を返します。🎜🎜 主キーは一意で反復不可能なものとして定義されます。つまり、特定の VIN を持つ車両はテーブル内に最大 1 回しか表示されません。これは非常に重要です。なぜですか? 例を見てみましょう: 🎜🎜関係🎜🎜 車の修理業を経営しているとします。車の整備履歴、つまり車のすべての修理記録も追跡する必要があります。次の列を含む <code>ServiceHistory テーブルを作成します: 🎜🎜🎜🎜🎜 VIN🎜🎜Make🎜🎜Model🎜🎜 Year🎜🎜Color🎜🎜Service Performed🎜🎜Mechanic🎜🎜Price🎜🎜Date🎜 🎜🎜 🎜

    このようにして、車両が修理されるたびに、テーブルに新しい行を追加し、サービス中に何をしたか、どの修理担当者か、費用はいくらか、サービス時間などを書き込みます。

    しかし、ちょっと待ってください。一目見て、同じ車両については、車両自体の情報に関連するすべての列が変更されていないことがわかります。 言い換えれば、黒の 2014 レクサス RX 350 を 10 回改修した場合、メーカー、モデル、年式、色は変更されませんが、情報は毎回繰り返し記録され、無効な繰り返し記録と比較すると、さらに多くの情報が記録されます。合理的なアプローチは、そのような情報を 1 回だけ保存し、必要なときにクエリすることです。

    それで、どうすればいいですか? 2 番目のテーブル Vehicle を作成できます。これには次の列があります: Vehicle , 它有如下一些列:

  • 行(行)レコード主キー
    VINMakeModelYearColor

    这样一来, 对于 ServiceHistory

    VINMakeModel YearColor
    ServiceHistory テーブルは、次の列に単純化できます: 🎜🎜🎜🎜🎜VIN🎜🎜Service Performed🎜🎜Mechanic🎜🎜Price🎜🎜Date🎜🎜🎜🎜

    你可能会问,为什么 VIN 会在两张表中同时出现? 因为我们需要有一个方式来确认在 ServiceHistory 表的 辆车指的就是 Vehicle 表中的 辆车, 也就是需要确认两张表中的两条记录所表示的是同一辆车。 这样的话,我们仅需要为每辆车的自身信息存储一次即可. 每次当车辆过来维修的时候, 我们就在 ServiceHistory 表中创建新的一行, 而不必在 Vehicle表中添加新的记录。 毕竟, 它们指的是同一辆车。

    我们可以通过 SQL 查询语句来展开 VehicleServiceHistory 两张表中包含的隐式关系:

    SELECT Vehicle.Model, Vehicle.Year FROM Vehicle, ServiceHistory WHERE Vehicle.VIN = ServiceHistory.VIN AND ServiceHistory.Price > 75.00;
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    该查询旨在查找维修费用大于 $75.00 的所有车辆的 Model 和 Year. 注意到我们是通过匹配 VehicleServiceHistory 表中的 VIN 值来筛选满足条件的记录. 返回的将是两张表中符合条件的一些记录, 而 “Vehicle.Model” 与 “Vehicle.Year” , 表示我们只想要 Vehicle 表中的这两列.

    如果我们的数据库没有 索引 (indexes) (正确的应该是 indices), 上面的查询就需要执行 表扫描 (table scan) 来定位匹配查询要求的行。 table scan 是按照顺序对表中的每一行进行依次检查, 而这通常会非常的慢。 实际上, table scan 实际上是所有查询中最慢的。

    可以通过对列加索引来避免扫描表。 我们可以把索引看做一种数据结构, 它能够通过预排序让我们在被索引的列上快速地找到一个指定的值 (或指定范围内的一些值). 也就是说, 如果我们在 Price 列上有一个索引, 那么就不需要一行一行地对整个表进行扫描来判断其价格是否大于 75.00, 而是只需要使用包含在索引中的信息 “跳” 到第一个价格高于 75.00 的那一行, 并返回随后的每一行(由于索引是有序的, 因此这些行的价格至少是 75.00)。

    当应对大量的数据时, 索引是提高查询速度不可或缺的一个工具。当然, 跟所有的事情一样,有得必有失, 使用索引会导致一些额外的消耗: 索引的数据结构会消耗内存,而这些内存本可用于数据库中存储数据。这就需要我们权衡其利弊,寻求一个折中的办法, 但是为经常查询的列加索引是 非常 常见的做法。

    The Clear Box

    得益于数据库能够检查一张表的 schema (描述了每列包含了什么类型的数据), 像索引这样的高级特性才能够实现, 并且能够基于数据做出一个合理的决策。 也就是说, 对于一个数据库而言, 一张表其实是一个 “黑盒” (或者说透明的盒子) 的反义词?

    当我们谈到 NoSQL 数据库的时候要牢牢记住这一点。 当涉及 query 不同类型数据库引擎的能力时, 这也是其中非常重要的一部分。

    Schemas

    我们已经知道, 一张表的 schema , 描述了列的名字及其所包含数据的类型。它还包括了其他一些信息, 比如哪些列可以为空, 哪些列不允许有重复值, 以及其他对表中列的所有限制信息。 在任意时刻一张表只能有一个 schema, 并且 表中的所有行必须遵守 schema 的规定

    这是一个非常重要的约束条件。 假设你有一张数据库的表, 里面有数以百万计的消费者信息。 你的销售团队想要添加额外的一些信息 (比如, 用户的年龄), 以期提高他们邮件营销算法的准确度。 这就需要来 alter (更改) 现有的表 – 添加新的一列。 我们还需要决定是否表中的每一行都要求该列必须有一个值。 通常情况下, 让一个列有值是十分有道理的, 但是这么做的话可能会需要一些我们无法轻易获得的信息(比如数据库中每个用户的年龄)。因此在这个层面上,也需要有些权衡之策。

    此外,对一个大型数据库做一些改变通常并不是一件小事。为了以防出现错误,有一个回滚方案非常重要。但即使是如此,一旦当 schema 做出改变后,我们也并不总是能够撤销这些变动。 schema 的维护可能是 DBA 工作中最困难的部分之一。

    Key/Value Stores

    在 “NoSQL” 这个词存在前, 像 memcached 这样的 键/值 数据存储 (Key/Value Data Stores) 无须 table schema 也可提供数据存储的功能。 实际上, 在 K/V 存储时, 根本没有 “表 (table)” 的概念。 只有 键 (keys)值 (values) . 如果键值存储听起来比较熟悉的话, 那可能是因为这个概念的构建原则与 Python 的 dictset 相一致: 使用 hash table (哈希表) 来提供基于键的快速数据查询。 一个基于 Python 的最原始的 NoSQL 数据库, 简单来说就是一个大的字典 (dictionary) .

    为了理解它的工作原理,亲自动手写一个吧! 首先来看一下一些简单的设计想法:

    • 一个 Python 的 dict 作为主要的数据存储

    • 仅支持 string 类型作为键 (key)

    • 支持存储 integer, string 和 list

    • 一个使用 ASCLL string 的简单 TCP/IP 服务器用来传递消息

    • 一些像 INCREMENT, DELETE , APPENDSTATS 这样的高级命令 (command)

    有一个基于 ASCII 的 TCP/IP 接口的数据存储有一个好处, 那就是我们使用简单的 telnet 程序即可与服务器进行交互, 并不需要特殊的客户端 (尽管这是一个非常好的练习并且只需要 15 行代码即可完成)。

    对于我们发送到服务器及其它的返回信息,我们需要一个 “有线格式”。下面是一个简单的说明:

    Commands Supported

    • PUT

      • 参数: Key, Value

      • 目的: 向数据库中插入一条新的条目 (entry)

    • GET

      • 参数: Key

      • 目的: 从数据库中检索一个已存储的值

    • PUTLIST

      • 参数: Key, Value

      • 目的: 向数据库中插入一个新的列表条目

    • APPEND

      • 参数: Key, Value

      • 目的: 向数据库中一个已有的列表添加一个新的元素

    • INCREMENT

      • 参数: key

      • 目的: 增长数据库的中一个整型值

    • DELETE

      • 参数: Key

      • 目的: 从数据库中删除一个条目

    • STATS

      • 参数: 无 (N/A)

      • 目的: 请求每个执行命令的 成功/失败 的统计信息

    现在我们来定义消息的自身结构。

    Message Structure

    Request Messages

    一条 请求消息 (Request Message) 包含了一个命令(command),一个键 (key), 一个值 (value), 一个值的类型(type). 后三个取决于消息类型,是可选项, 非必须。; 被用作是分隔符。即使并没有包含上述可选项, 但是在消息中仍然必须有三个 ; 字符。

    COMMAND; [KEY]; [VALUE]; [VALUE TYPE]
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    • COMMAND 是上面列表中的命令之一

    • KEY 是一个可以用作数据库 key 的 string (可选)

    • VALUE 是数据库中的一个 integer, list 或 string (可选)

      • list 可以被表示为一个用逗号分隔的一串 string, 比如说, “red, green, blue”

    • VALUE TYPE 描述了 VALUE 应该被解释为什么类型

      • 可能的类型值有:INT, STRING, LIST

    Examples

    • "PUT; foo; 1; INT"

    • "GET; foo;;"

    • "PUTLIST; bar; a,b,c ; LIST"

    • "APPEND; bar; d; STRING"

    • "GETLIST; bar; ;"

    • STATS; ;;

    • INCREMENT; foo;;

    • DELETE; foo;;

    Reponse Messages

    一个 响应消息 (Reponse Message) 包含了两个部分, 通过 ; 进行分隔。第一个部分总是 True|False , 它取决于所执行的命令是否成功。 第二个部分是命令消息 (command message), 当出现错误时,便会显示错误信息。对于那些执行成功的命令,如果我们不想要默认的返回值(比如 PUT), 就会出现成功的信息。 如果我们返回成功命令的值 (比如 GET), 那么第二个部分就会是自身值。

    Examples

    • True; Key [foo] set to [1]

    • True; 1

    • True; Key [bar] set to [[&#39;a&#39;, &#39;b&#39;, &#39;c&#39;]]

    • True; Key [bar] had value [d] appended

    • True; [&#39;a&#39;, &#39;b&#39;, &#39;c&#39;, &#39;d&#39;]

    • True; {&#39;PUTLIST&#39;: {&#39;success&#39;: 1, &#39;error&#39;: 0}, &#39;STATS&#39;: {&#39;success&#39;: 0, &#39;error&#39;: 0}, &#39;INCREMENT&#39;: {&#39;success&#39;: 0, &#39;error&#39;: 0}, &#39;GET&#39;: {&#39;success&#39;: 0, &#39;error&#39;: 0}, &#39;PUT&#39;: {&#39;success&#39;: 0, &#39;error&#39;: 0}, &#39;GETLIST&#39;: {&#39;success&#39;: 1, &#39;error&#39;: 0}, &#39;APPEND&#39;: {&#39;success&#39;: 1, &#39;error&#39;: 0}, &#39;DELETE&#39;: {&#39;success&#39;: 0, &#39;error&#39;: 0}}

    Show Me The Code!

    我将会以块状摘要的形式来展示全部代码。 整个代码不过 180 行,读起来也不会花费很长时间。

    Set Up

    下面是我们服务器所需的一些样板代码:

    """NoSQL database written in Python"""
    
    # Standard library imports
    import socket
    
    HOST = &#39;localhost&#39;
    PORT = 50505
    SOCKET = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    STATS = {
        &#39;PUT&#39;: {&#39;success&#39;: 0, &#39;error&#39;: 0},
        &#39;GET&#39;: {&#39;success&#39;: 0, &#39;error&#39;: 0},
        &#39;GETLIST&#39;: {&#39;success&#39;: 0, &#39;error&#39;: 0},
        &#39;PUTLIST&#39;: {&#39;success&#39;: 0, &#39;error&#39;: 0},
        &#39;INCREMENT&#39;: {&#39;success&#39;: 0, &#39;error&#39;: 0},
        &#39;APPEND&#39;: {&#39;success&#39;: 0, &#39;error&#39;: 0},
        &#39;DELETE&#39;: {&#39;success&#39;: 0, &#39;error&#39;: 0},
        &#39;STATS&#39;: {&#39;success&#39;: 0, &#39;error&#39;: 0},
        }
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    很容易看到, 上面的只是一个包的导入和一些数据的初始化。

    Set up(Cont’d)

    接下来我会跳过一些代码, 以便能够继续展示上面准备部分剩余的代码。 注意它涉及到了一些尚不存在的一些函数, 不过没关系, 我们会在后面涉及。 在完整版(将会呈现在最后)中, 所有内容都会被有序编排。 这里是剩余的安装代码:

    COMMAND_HANDERS = {
        &#39;PUT&#39;: handle_put,
        &#39;GET&#39;: handle_get,
        &#39;GETLIST&#39;: handle_getlist,
        &#39;PUTLIST&#39;: handle_putlist,
        &#39;INCREMENT&#39;: handle_increment,
        &#39;APPEND&#39;: handle_append,
        &#39;DELETE&#39;: handle_delete,
        &#39;STATS&#39;: handle_stats,
    }
    
    DATA = {}
    
    def main():
        """Main entry point for script"""
        SOCKET.bind(HOST, PORT)
        SOCKET.listen(1)
        while 1:
            connection, address = SOCKET.accept()
            print(&#39;New connection from [{}]&#39;.format(address))
            data = connection.recv(4096).decode()
            command, key, value = parse_message(data)
            if command == &#39;STATS&#39;:
                response = handle_stats()
            elif command in (&#39;GET&#39;, &#39;GETLIST&#39;, &#39;INCREMENT&#39;, &#39;DELETE&#39;):
                response = COMMAND_HANDERS[command](key)
            elif command in (
                    &#39;PUT&#39;,
                    &#39;PUTLIST&#39;,
                    &#39;APPEND&#39;, ):
                response = COMMAND_HANDERS[command](key, value)
            else:
                response = (False, &#39;Unknown command type {}&#39;.format(command))
            update_stats(command, response[0])
            connection.sandall(&#39;{};{}&#39;.format(response[0], response[1]))
            connection.close()
    
    if __name__ == &#39;__main__&#39;:
        main()
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    我们创建了 COMMAND_HANDLERS, 它常被称为是一个 查找表 (look-up table) . COMMAND_HANDLERS 的工作是将命令与用于处理该命令的函数进行关联起来。 比如说, 如果我们收到一个 GET 命令, COMMAND_HANDLERS[command](key) 就等同于说 handle_get(key) . 记住,在 Python 中, 函数可以被认为是一个值,并且可以像其他任何值一样被存储在一个 dict中。

    在上面的代码中, 虽然有些命令请求的参数相同,但是我仍决定分开处理每个命令。 尽管可以简单粗暴地强制所有的 handle_ 函数接受一个 key 和一个 value , 但是我希望这些处理函数条理能够更加有条理, 更加容易测试,同时减少出现错误的可能性。

    注意 socket 相关的代码已是十分极简。 虽然整个服务器基于 TCP/IP 通信, 但是并没有太多底层的网络交互代码。

    最后还须需要注意的一小点: DATA 字典, 因为这个点并不十分重要, 因而你很可能会遗漏它。 DATA 就是实际用来存储的 key-value pair, 正是它们实际构成了我们的数据库。

    Command Parser

    下面来看一些 命令解析器 (command parser) , 它负责解释接收到的消息:

    def parse_message(data):
        """Return a tuple containing the command, the key, and (optionally) the
        value cast to the appropriate type."""
        command, key, value, value_type = data.strip().split(&#39;;&#39;)
        if value_type:
            if value_type == &#39;LIST&#39;:
                value = value.split(&#39;,&#39;)
            elif value_type == &#39;INT&#39;:
                value = int(value)
            else:
                value = str(value)
        else:
            value = None
        return command, key, value
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    这里我们可以看到发生了类型转换 (type conversion). 如果希望值是一个 list, 我们可以通过对 string 调用 str.split(&#39;,&#39;) 来得到我们想要的值。 对于 int, 我们可以简单地使用参数为 string 的 int() 即可。 对于字符串与 str() 也是同样的道理。

    Command Handlers

    下面是命令处理器 (command handler) 的代码. 它们都十分直观,易于理解。 注意到虽然有很多的错误检查, 但是也并不是面面俱到, 十分庞杂。 在你阅读的过程中,如果发现有任何错误请移步 这里 进行讨论.

    def update_stats(command, success):
        """Update the STATS dict with info about if executing *command* was a
        *success*"""
        if success:
            STATS[command][&#39;success&#39;] += 1
        else:
            STATS[command][&#39;error&#39;] += 1
    
    def handle_put(key, value):
        """Return a tuple containing True and the message to send back to the
        client."""
        DATA[key] = value
        return (True, &#39;key [{}] set to [{}]&#39;.format(key, value))
    
    def handle_get(key):
        """Return a tuple containing True if the key exists and the message to send
        back to the client"""
        if key not in DATA:
            return (False, &#39;Error: Key [{}] not found&#39;.format(key))
        else:
            return (True, DATA[key])
    
    def handle_putlist(key, value):
        """Return a tuple containing True if the command succeeded and the message
        to send back to the client."""
        return handle_put(key, value)
    
    def handle_putlist(key, value):
        """Return a tuple containing True if the command succeeded and the message
        to send back to the client"""
        return handle_put(key, value)
    
    def handle_getlist(key):
        """Return a tuple containing True if the key contained a list and the
        message to send back to the client."""
        return_value = exists, value = handle_get(key)
        if not exists:
            return return_value
        elif not isinstance(value, list):
            return (False, &#39;ERROR: Key [{}] contains non-list value ([{}])&#39;.format(
                key, value))
        else:
            return return_value
    
    def handle_increment(key):
        """Return a tuple containing True if the key&#39;s value could be incremented
        and the message to send back to the client."""
        return_value = exists, value = handle_get(key)
        if not exists:
            return return_value
        elif not isinstance(list_value, list):
            return (False, &#39;ERROR: Key [{}] contains non-list value ([{}])&#39;.format(
                key, value))
        else:
            DATA[key].append(value)
            return (True, &#39;Key [{}] had value [{}] appended&#39;.format(key, value))
    
    def handle_delete(key):
        """Return a tuple containing True if the key could be deleted and the
        message to send back to the client."""
        if key not in DATA:
            return (
                False,
                &#39;ERROR: Key [{}] not found and could not be deleted.&#39;.format(key))
        else:
            del DATA[key]
    
    def handle_stats():
        """Return a tuple containing True and the contents of the STATS dict."""
        return (True, str(STATS))
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    有两点需要注意: 多重赋值 (multiple assignment) 和代码重用. 有些函数仅仅是为了更加有逻辑性而对已有函数的简单包装而已, 比如 handle_get 和 handle_getlist . 由于我们有时仅仅是需要一个已有函数的返回值,而其他时候却需要检查该函数到底返回了什么内容, 这时候就会使用 多重赋值 。

    handle_append を見てみましょう。handle_get を呼び出そうとしたときにキーが存在しない場合は、単に handle_get によって返されたコンテンツを返します。 >。 さらに、handle_get によって返されるタプルを別の戻り値として参照できるようにしたいと考えています。 キーが存在しない場合は、単純に return return_value を使用できます。handle_append . 如果我们尝试调用 handle_get 但是 key 并不存在时, 那么我们简单地返回 handle_get 所返回的内容。 此外, 我们还希望能够将 handle_get 返回的 tuple 作为一个单独的返回值进行引用。 那么当 key 不存在的时候, 我们就可以简单地使用 return return_value .

    如果它 确实存在 , 那么我们需要检查该返回值。并且, 我们也希望能够将 handle_get 的返回值作为单独的变量进行引用。 为了能够处理上述两种情况,同时考虑需要分开处理结果的情形,我们使用了多重赋值。 如此一来, 就不必书写多行代码, 同时能够保持代码清晰。 return_value = exists, list_value = handle_get(key) 能够显式地表明我们将要以至少两种不同的方式引用 handle_get 的返回值。

    How Is This a Database?

    上面的程序显然并非一个 RDBMS, 但却绝对称得上是一个 NoSQL 数据库。它如此易于创建的原因是我们并没有任何与 数据 (data) 的实际交互。 我们只是做了极简的类型检查,存储用户所发送的任何内容。 如果需要存储更加结构化的数据, 我们可能需要针对数据库创建一个 schema 用于存储和检索数据。

    既然 NoSQL 数据库更容易写, 更容易维护,更容易实现, 那么我们为什么不是只使用 mongoDB 就好了? 当然是有原因的, 还是那句话,有得必有失, 我们需要在 NoSQL 数据库所提供的数据灵活性 (data flexibility) 基础上权衡数据库的可搜索性 (searchability).

    Querying Data

    假如我们上面的 NoSQL 数据库来存储早前的 Car 数据。 那么我们可能会使用 VIN 作为 key, 使用一个列表作为每列的值, 也就是说, 2134AFGER245267 = ['Lexus', 'RX350', 2013, Black] . 当然了, 我们已经丢掉了列表中每个索引的 涵义 (meaning) . 我们只需要知道在某个地方索引 1 存储了汽车的 Model , 索引 2 存储了 Year.

    糟糕的事情来了, 当我们想要执行先前的查询语句时会发生什么? 找到 1994 年所有车的颜色将会变得噩梦一般。 我们必须遍历 DATAそれが存在する場合、戻り値を確認する必要があります。さらに、 handle_get の戻り値を別の変数として参照できるようにしたいと考えています。 上記 2 つの状況に対処できるように、また結果を個別に処理する必要がある状況を考慮するために、複数の代入を使用します。 これにより、コードを明確に保ちながら、複数行のコードを記述する必要がなくなります。 return_value = contains, list_value = handle_get(key) は、少なくとも 2 つの異なる方法で handle_get の戻り値を参照することを明示的に示すことができます。

    これはデータベースとは何ですか?

    上記のプログラムは明らかに RDBMS ではありませんが、間違いなく NoSQL データベースと呼ぶことができます。作成が非常に簡単である理由は、

    データ

    と実際にやり取りする必要がないからです。 最小限の型チェックだけを行い、ユーザーが送信したものをすべて保存します。 より構造化されたデータを保存する必要がある場合は、データを保存および取得するためのデータベースのスキーマを作成する必要がある場合があります。

    NoSQL データベースは作成、保守、実装が簡単なので、mongoDB を使用すればよいのではないでしょうか? もちろん理由はあります。同じように、メリットもあればデメリットもあります。NoSQL データベースが提供するデータの柔軟性に基づいてデータベースの検索性を評価する必要があります。

    データのクエリ

    上記の NoSQL データベースを使用して以前の Car データを保存するとします。 次に、キーとして VIN を使用し、各列の値としてリストを使用します。つまり、 2134AFGER245267 = ['Lexus', 'RX350', 2013, Black] になります。 もちろん、次のようになります。リスト内の各インデックスの

    意味
    は失われます。インデックス 1 には車のモデルが格納され、インデックス 2 には年が格納されているということだけを知っておく必要があります。
    問題が発生するのは、実行するときです。前のクエリステートメントが使用されていますか? 1994 年製のすべての車の色を見つけるのは悪夢になるでしょう。 DATA
    各値
    を走査して、この値に車のデータが格納されているか、それとも単に他の無関係なデータが格納されているかを確認する必要があります。たとえば、インデックス 2 の値が 1994 に等しいかどうかを確認します。その後、インデックス 3 の値の取得を続けます。これは、データのすべての行をスキャンするだけでなく、クエリに答えるためにいくつかの複雑なルールを適用する必要があるため、テーブル スキャンよりも悪くなります。 NoSQL データベースの作成者は、これらの問題を確実に認識しており (クエリが非常に便利な機能であることを考えると)、クエリが「手の届かない」状態にならないようにするいくつかの方法も考え出しました。 1 つのアプローチは、使用されるデータ (JSON など) を構造化して、他の行への参照が関係を表現できるようにすることです。 同時に、ほとんどの NoSQL データベースにはネームスペースの概念があり、単一タイプのデータをデータベース内のそのタイプに固有の「セクション」に保存できるため、クエリ エンジンはその「形状」を利用できます。クエリされるデータの情報。 🎜🎜 もちろん、クエリ可能性を高めるためのより洗練された方法がいくつか存在 (そして実装) されていますが、少量のスキーマの保存とクエリ可能性の強化との間の妥協は常に避けられない問題です。 この例では、データベースはキーによるクエリのみをサポートしています。 より豊富なクエリをサポートする必要がある場合、事態はさらに複雑になります。 🎜🎜まとめ🎜🎜この時点で、「NoSQL」の概念が非常に明確になったと思います。 SQL について少し学び、RDBMS がどのように機能するかを学びました。 RDBMS からデータを取得する方法 (SQL 🎜クエリ🎜 を使用) を確認し、おもちゃレベルの NoSQL データベースを構築することで、クエリ可能性と単純さの間で直面するいくつかの問題について学び、それに対処するために一部のデータベース作成者が使用しているいくつかの方法について説明しました。これらの問題を抱えています。 🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜

以上がPython を使用して NoSQL データベースのサンプル コード共有を完了する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:php.cn
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