はじめに 実際の仕事では、機能的には問題ないものの、コーディングスタイルや仕様が非常に貧弱であることが多く、読み進めるのが怖くなったり、その日の読者の気分に影響を与えたりすることがあります。これらのコードは、読みにくいだけでなく、保守も困難です。通常、プログラミングを始めたばかりの初心者プログラマー、または数年間働いている経験豊富なプログラマーによって作成されます。したがって、この記事の目的は、適切なコーディング スタイルを開発できておらず、対応するコーディング標準への認識が不足している JavaScript 学習者がコーディングのイメージを向上させることを支援することです。 コード化された画像 上記では、私が個人的に考えるコーディング画像の概念を提案しました: コーディング画像 = コーディングスタイル + コーディング仕様。 プログラマーにとって、優れたコーディング イメージは、身なりの良い若者に相当します。これは、同僚があなたの優れた能力を理解する最も直接的かつ簡単な方法です。 不適切なコーディングの画像を見てみましょう: //Say hello 関数 func(){ var 
はじめに: 実際の作業では、機能的には問題がないものの、コーディングスタイルや仕様が非常に悪いコードがよく見られるはずです。 , そのため、人々は続きを読むのが怖くなってしまうことが多く、場合によってはその日の読者の気分に影響を与えることもあります。これらのコードは、読みにくいだけでなく、保守も困難です。通常、プログラミングを始めたばかりの初心者プログラマー、または数年間働いている経験豊富なプログラマーによって作成されます。したがって、この記事の目的は、適切なコーディング スタイルを開発できておらず、対応するコーディング標準への認識が不足している JavaScript 学習者が、コーディングのイメージを向上させることを支援することです。
はじめに: 実際の作業では、一部の機能には問題がないことがよくありますが、コーディング スタイルと仕様は非常に複雑です。悪いコードは、多くの場合、それ以上読むのを怖がらせ、読者のその日の気分に影響を与える可能性さえあります。この記事の目的は、適切なコーディング スタイルを開発できておらず、対応するコーディング標準への認識が不足している JavaScript 学習者が、コーディングのイメージを向上させるのに役立つことです。
3. 非常に実践的な JavaScript の 12 のヒントの詳細なコード例
はじめに: この記事では、JavaScript に関する 12 のヒントを紹介します。これらのヒントは、実際の作業でいくつかの問題を解決するのに役立つ場合があります。 !! 演算子を使用してブール値を変換する 場合によっては、変数が存在するかどうか、または値に有効な値があるかどうかを確認し、存在する場合は true 値を返す必要があります。このような検証を行うには、非常に便利で簡単な !! 演算子を使用できます。 !!variable を使用して変数を検出できます。変数の値が 0、null、' '、未定義、または NaN である限り、false が返されます。
はじめに: この記事では、webapi での依存関係注入の使用方法を説明します。依存関係注入はインターフェイスでよく使用され、実際の作業でも頻繁に使用されるため、ここでは 2 つの使用方法を紹介します。 API の依存関係注入メソッド Ninject と Unity でそれを実行します。以下のエディターで見てみましょう
5.
プロダクションブロッキングをサポートするJavaスレッドプール
はじめに: さまざまな同時プログラミングモデルの中で、プロデューサー-コンシューマーモデルはおそらく最も一般的に使用されます。実際の作業では、通常、生成速度と消費速度の間にトレードオフがあります
6
HTML フォームについての深い理解。
はじめに: HTML から HTML5 まで、フォーム関連の要素は大幅に拡張され、基本的に共通のニーズを満たすことができます。ただし、実際の作業では、インタラクションやブラウザーの互換性の必要性により、ネイティブ フォーム要素を拡張またはシミュレートする必要がある場合があります。ただし、その前に、さまざまなフォーム要素を明確に理解し、習得することが重要です。この記事では、フォーム要素(デフォルトではHTML5のフォーム要素)について詳しく解説します。
はじめに: JavaScripty はエンジニアリングの道を歩み始めており、さまざまな mvm および mvvm フレームワークは目まぐるしいものであるため、ここでは説明しません。 js.実際の仕事で CSS を書いた私の経験について話しましょう。もちろん、私が話していることは、私が単に共有しているだけの有名人が書いたものほど優れたものではありません。仕事の経験をみんなと共有しましょう。 はじめに: 1. オブジェクト指向プログラミング 2. モジュール型プログラミング 3. 関数型プログラミング これら 3 つは 1 つを指します。 3 つのアイデアの明らかな違いは何ですか?実際の仕事では。個人の効率を向上させ、自己追求を満足させると同時に、チーム内のさまざまな人々の実際の状態にもっと注意を払う必要があります。同時に、同じプロジェクト内で Java 言語と Scala 言語を混在させることが可能であることも説明したいと思います。 【関連Q&Aの推奨事項】: javascript - HTMLでの面接の質問、リンクジャンプを防ぐにはどうすればよいですか? php - 実用的なアプリケーション シナリオに焦点を当てた、優れたデザイン パターンやアーキテクチャに関する書籍に関するお勧めはありますか? PHP でオブジェクト指向のサンプルを作成するにはどうすればよいですか? javascript - 実際の作業や本番環境における実用的な js 設計パターンにはどのようなものがありますか?
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