この記事では主にJavaで検証コードを生成する手順の概要を詳しく紹介しますので、必要な方は参考にしてください
1.serialVersionUID
private static final long serialVersionUID = -8501285780349046114L;
Javaのシリアル化メカニズムは、クラスのserialVersionUIDを判断することで検証されます。ランタイムの一貫性。
Java IDカードに相当します。主にバージョン管理に使用されます。
2. BufferedImage クラス
- BufferedImage サブクラスは、アクセス可能な画像データ バッファーを持つ画像を記述します。
TYPE_INT_RGB
8 ビット RGB カラーコンポーネントが整数ピクセルに合成された画像を表します。
——getGraphics()
このメソッドは Graphics2D を返しますが、これは下位互換性のためです。
3. request.getParameter()
request.getParameter() メソッドによって渡されるデータは、HTTP リクエスト データを表して Web クライアントから Web サーバーに渡されます。
request.getParameter()メソッドはString型のデータを返します。
4. String... excludeProperty は変数パラメーターを表します。つまり、このメソッドを呼び出すときに複数の String オブジェクトを渡すことができます (変数パラメーター: パラメーターの数が不確実で、型が決定されている状況に適しています。Java変数パラメータは配列として扱われます
注: 変数パラメータは最後の項目に配置する必要があります。例: private StringdrawRandomNum(Graphics2D g,String... createTypeFlag))
5. Graphics クラス
Graphics クラスはすべてです。グラフィックス コンテキストの抽象基本クラス。アプリケーションがコンポーネント (さまざまなデバイスにすでに実装されている) やオフスクリーン イメージを描画できるようにします。
[手順]:
1. メモリ内に画像を作成します。
BufferedImage bi = new BufferedImage(WIDTH,HEIGHT,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
——BufferedImage サブクラスは、アクセス可能な画像データ バッファーを持つ Image を記述します。
TYPE_INT_RGB 整数ピクセルに合成された 8 ビット RGB カラーコンポーネントを持つ画像を表します。
——getGraphics() このメソッドは Graphics2D を返しますが、これは下位互換性のためです。
Graphics g = bi.getGraphics();
setBackGround(g);
setBorder(g);
drawRandomLine(g);
String random = drawRandomNum((Graphics2D) g,createTypeFlag);//根据客户端传递的createTypeFlag
request.getSession().setAttribute("checkcode",random);
9. ブラウジングを制御するための応答ヘッダーを設定します。サーバーをキャッシュしません。 ——setHeader
response.setContentType("image/jpeg");//等同于res[onse.setHeader("Content-Type","image/jpeg");
パラメータ:
10. 画像をブラウザに書き込みます。
response.setDateHeader("expries",-1); response.setHeader("Cache-Control","no-cache"); response.setHeader("Pragma","no-cache");
im - 書き込まれる RenderedImage。 ️ formatName - 形式の非公式名を含む文字列。 -OUTPUT -OutputStream がデータに書き込まれます。
次のようにスローします: le le IllegalargumentException - いずれかのパラメータが NULL の場合。
IOException - 書き込み中にエラーが発生した場合。
以上がJavaで検証コードを生成するための詳細な手順の分析の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。