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html5 オーディオ再生グラフィックの例

零下一度
リリース: 2017-04-28 15:19:24
オリジナル
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HTML5 に基づくシンプルなオーディオ再生は非常に優れており、そこから学ぶことができます。コードは以下のとおりです

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1 user-scalable=0"/>
	<link rel="shortcut icon" href="img/logo.png">
	<title>html5 audio音频播放</title>
	<style>
		*{ margin: 0; padding:0;}
		body{-webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0); font-family: "微软雅黑"}
		h1{ width: 100%; font-size: 1.5em; text-align: center; line-height: 3em; color:#47c9af; }
		#audio{ width: 100%;}
		#control{ width: 150px; height: 150px; line-height: 150px; text-align: center; border-radius: 200px; border:none; color:#fff; margin-top: -75px; margin-left:-75px; left:50%; top:50%; position: absolute; box-shadow: #888 0 0 8px;}
		.color_gray{ background: #e4e4e4}
		.hide{ display: none;}
		.show{ display: block;}
		.play{ background:  #f06060;}
		.pause{ background:skyblue}
		/*进度条样式*/
		.progressBar{ width: 100%; height: 10px;margin: 30px auto 30px auto; position:absolute; left: 0; bottom: 35px;}
		.progressBar p{ position: absolute;}
		.progressBar .progressBac{ width: 100%; height: 10px;  left: 0; top:0; background: #e4e4e4;}
		.progressBar .speed{width: 100%; height: 10px; left: -100%; background: #f06060; }
		.progressBar .drag{ width: 30px; height: 30px; left: 0; top:-10px;  background: skyblue; opacity: 0.8; border-radius: 50px; box-shadow: #fff 0 0 5px;}
		/*时间样式*/
		#time{ width: 100%; height: 20px;position: absolute; left: 0; bottom:30px; color:#888;}
		.tiemDetail{ position: absolute; right:10px; top:0;}
		#songInfo{overflow: hidden; width: 200px; height:50px; line-height: 50px; text-align: center; color:#34495e;   margin-top: -25px; margin-left:-100px; left:50%; top:70%; position: absolute;}
		.shareImg{ position: absolute; left: 100000px;}
	</style>
</head>
	
<body>
	<script>
$(function() {
	getSong();
})

//获取歌曲链接并插入dom中
function getSong() { 
	var audio = document.getElementById("audio");
	audio.src = "http://frontman.qiniudn.com/songnotime.mp3";
	audio.loop = true; //歌曲循环
	playCotrol(); //播放控制函数

}

//点击播放/暂停
function clicks() {
	var audio = document.getElementById("audio");
	$("#control").click(function() {
		if ($("#control").hasClass("play")) {
			$("#control").addClass("pause").removeClass("play");
			audio.play();//开始播放
			dragMove();//并且滚动条开始滑动
			$("#control").html("暂停播放");
		} else {
			$("#control").addClass("play").removeClass("pause");
			$("#control").html("点击播放");
			audio.pause();
		}
	})
}

//播放时间
function timeChange(time, timePlace) {//默认获取的时间是时间戳改成我们常见的时间格式
	var timePlace = document.getElementById(timePlace);
	//分钟
	var minute = time / 60;
	var minutes = parseInt(minute);
	if (minutes < 10) {
		minutes = "0" + minutes;
	}
	//秒
	var second = time % 60;
	seconds = parseInt(second);
	if (seconds < 10) {
		seconds = "0" + seconds;
	}
	var allTime = "" + minutes + "" + ":" + "" + seconds + ""
	timePlace.innerHTML = allTime;
}

//播放事件监听
function playCotrol() {
	audio.addEventListener("loadeddata", //歌曲一经完整的加载完毕( 也可以写成上面提到的那些事件类型)
		function() {
			$("#control").addClass("play").removeClass("color_gray");
			$("#control").html("点击播放");
			addListenTouch(); //歌曲加载之后才可以拖动进度条
			var allTime = audio.duration;
			timeChange(allTime, "allTime");
			setInterval(function() {
				var currentTime = audio.currentTime;
				$("#time .currentTime").html(timeChange(currentTime, "currentTime"));
			}, 1000);
			clicks();
		}, false);

	audio.addEventListener("pause",
		function() { //监听暂停
			$("#control").addClass("play").removeClass("pause");
			$("#control").html("点击播放");
			if (audio.currentTime == audio.duration) {
				audio.stop();
				audio.currentTime = 0;
			}
		}, false);
	audio.addEventListener("play",
		function() { //监听暂停
			$("#control").addClass("pause").removeClass("play");
			$("#control").html("暂停播放");
			dragMove();
		}, false);
	audio.addEventListener("ended", function() {
		alert(0)
	}, false)
}
	
//进度条
这里我用的是事件实现进度拖动 如果不太熟悉touch的可以看下我之前写的一个小demo http://www.cnblogs.com/leinov/p/3701951.html
 var startX, x, aboveX = 0; //触摸时的坐标 //滑动的距离  //设一个全局变量记录上一次内部块滑动的位置 

//1拖动监听touch事件
function addListenTouch() {
	document.getElementById("drag").addEventListener("touchstart", touchStart, false);
	document.getElementById("drag").addEventListener("touchmove", touchMove, false);
	document.getElementById("drag").addEventListener("touchend", touchEnd, false);
	var drag = document.getElementById("drag");
	var speed = document.getElementById("speed");
}

//touchstart,touchmove,touchend事件函数
 function touchStart(e) {  
 	e.preventDefault();
 	var touch = e.touches[0];
 	startX = touch.pageX; 
 }
 function touchMove(e) { //滑动          
 	e.preventDefault();
 	var touch = e.touches[0];
 	x = touch.pageX - startX; //滑动的距离
 	//drag.style.webkitTransform = &#39;translate(&#39; + 0+ &#39;px, &#39; + y + &#39;px)&#39;;  //也可以用css3的方式     
 	drag.style.left = aboveX + x + "px"; //  
 	speed.style.left = -((window.innerWidth) - (aboveX + x)) + "px";
 }
 function touchEnd(e) { //手指离开屏幕
 	e.preventDefault();
 	aboveX = parseInt(drag.style.left);
 	var touch = e.touches[0];
 	var dragPaddingLeft = drag.style.left;
 	var change = dragPaddingLeft.replace("px", "");
 	numDragpaddingLeft = parseInt(change);
 	var currentTime = (numDragpaddingLeft / (window.innerWidth - 30)) * audio.duration;//30是拖动圆圈的长度,减掉是为了让歌曲结束的时候不会跑到window以外
 	audio.currentTime = currentTime;
 }
//3拖动的滑动条前进
function dragMove() {
	setInterval(function() {
		drag.style.left = (audio.currentTime / audio.duration) * (window.innerWidth - 30) + "px";
		speed.style.left = -((window.innerWidth) - (audio.currentTime / audio.duration) * (window.innerWidth - 30)) + "px";
	}, 500);
}
</script>

<h1>html5 audio 音频播放demo</h1>

<!--audiostart-->
<audio id="audio" src=""  loop="loop" autoplay="autoplay" ></audio>
<!--audio End-->



<!--播放控制按钮start-->
<button id="control" class="">loading</button>
<!--播放控制按钮end-->

<!--时间进度条块儿start-->
<section class="progressBar">
	<p class="progressBac"></p>
	<p class="speed" id="speed"></p>
	<p class="drag" id="drag"></p>
</section>
<!--时间进度条块儿end-->

<!--播放时间start-->
<p id="time"><p class="tiemDetail"><span class="currentTime" id="currentTime">00:00</span>/<span class="allTime" id="allTime">00:00</span></p></p>
<!--播放时间end-->
<!--歌曲信息start-->
<p id="songInfo">没时间-Leinov<p class="shareImg"><img src="img/html5audio.jpg" alt=""></p></p>
<!--歌曲信息end-->
<script src="js/zepto.js"></script>
</body>
</html>
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2. [写真] audioplay.png

html5 オーディオ再生グラフィックの例

以上がhtml5 オーディオ再生グラフィックの例の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:php.cn
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