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追加のメッセージを送信できる C# の拡張メッセージ ボックス (MessageBoxEx) の導入

Y2J
リリース: 2017-04-22 10:26:53
オリジナル
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追加のメッセージを送信できる強化されたメッセージ ボックス MessageBoxEx は全員と共有されており、興味のある友人は参照できます

--------------201507160917 update- -- ------------

Windows 7 では標準のメッセージ ボックスが音声付きですが、Windows Server 2008 (R2) では無音であることを偶然発見し、私はたまたま後者を使用しています。そのため、MessageBeep API はすべての NT6 システムで動作しないと誤って考えていました。stackoverflow でもこの問題について言及している人もいました。しかし、それでも PlaySound API を変更せずに使用し、サウンド処理を ProcessIcon メソッドに任せることにしました。前回は疎結合を考えて、MessageBoxIconとサウンドを別々に処理しましたが、実際には、両者は自然に結合しているため、別々に処理する必要はありません。 ----------- 201507091034 更新---------------------

まず初めに、返信でフィードバックをくださった Yuanyou E204 に感謝します。

[詳細]ボタンのダブルクリックでCheckedステータスが変化する問題を解決するには、ToggleButtonにWM_LBUTTONDBLCLKメッセージを無視させて詳細エリアを折りたたむロジックを修正し、plAttachZone.Heightに直接アクセスする方法です。以前は、ExpandHeight が使用されていたため、視覚的なエクスペリエンスに問題が発生していました

--------------201507082014 原文 (更新)--------------

適用対象: .net 2.0+ Winform プロジェクト

外観:

非可逆記録 + 描画のため、実際の効果をそのまま表示することはできません。デモ体験は最後にダウンロードできます。記事。

機能と特徴:

追加のメッセージを送信できる C# の拡張メッセージ ボックス (MessageBoxEx) の導入

親フォームに対して中央揃え

  • 追加のメッセージを伴うことができます。追加メッセージのタイプは文字列または例外です。追加情報が渡されるかどうかに応じて、[詳細] ボタンが表示されたり非表示になったりします。 Exception インスタンスが渡されると、Exception.ToString() が表示されます。これには StackTrace 情報が含まれる可能性があるため、例外テキストを表示したいだけの場合は、正直に ex.Message を渡す必要があります

  • 追加情報を展開/折りたたむアニメーション効果。実用性を重視する場合は、EnableAnimate=false を設定してアニメーション効果をオフにすることもできます

  • Windows Server 2008 R2 ではサウンド フィードバックもあります (他のサーバー システムはテストされていません)。個人用システム (XP/Win7 など) では標準のメッセージ ボックスにサウンドがありますが、srv08 ではサウンドがありません。同時に、サウンド フィードバックをオフにするための EnableSound プロパティも提供されています

  • 標準の MessageBox によって提供される IWin32Window、MessageBoxOptions、および Help 関連のパラメーターを削除しました。その理由は、私がそれを使用していないためです。実装するのがめんどくさい

  • メッセージボックスのサイズは、フォームのサイズに応じてドラッグすることで変更できます。メッセージテキストと追加テキストはリフローされます。これは、標準のメッセージ ボックスでは提供されない機能です。サイズの変更は、①詳細情報が展開されていない場合はメインメッセージ領域のサイズが変更され、②詳細情報が展開されている場合は詳細情報領域のサイズが変更されます

  • 一般的に言えば、

    このメッセージ ボックスは、大量のメッセージ テキストをフィードバックする必要がある状況に適しています。
標準のメッセージ ボックスを使用する場合、テキストが多すぎるとメッセージ ボックスが画面サイズを超える可能性があります。たとえば、codeproject.com でこの人が示した例では、メッセージ ボックスにはフォームのサイズを変更する機能がないため、一部のメッセージがユーザーに表示されません。また、たとえそれが画面を超えなかったとしても、ユーザーが一度に非常に多くのメッセージ テキストに直面した場合、そのエクスペリエンスは本物ではありません。このような問題は、このメッセージ ボックスを使用することで解決できます。たとえば、メイン メッセージ領域に概要情報を表示し、副次的なメッセージ (バッチ処理の個別の処理状況など) を多数配置できます。詳細情報領域にメッセージや例外情報などが表示されますが、この情報を取得するのはユーザーまたは IT サポート スタッフの責任です。同時に、メッセージが添付されていない場合でも、標準のメッセージ ボックスと同様に使用できます。したがって、あなたが私と同じで、標準のメッセージ ボックスの IWin32Window、MessageBoxOptions、および Help 関連のパラメーターを使用しない場合は、

基本的にこのメッセージ ボックスは、プロジェクト全体で標準のメッセージ ボックスを置き換えるために使用されます。標準のメッセージ ボックスと比較して、拡張性や親フォームに対する中央揃えなどの追加機能も備えていることを忘れないでください。総じて、あなたにはその価値があります。パフォーマンスの問題を心配しているのであれば、これだけは言っておきたいのですが、私はまだ自分のコードの品質にある程度の自信を持っています。また、誰かが欠点を指摘してくれることを願っています、ありがとう! 使用説明:

まずはパブリックメンバーを見てください:

//静态属性
MessageBoxEx.EnableAnimate
MessageBoxEx.EnableSound

//静态方法
MessageBoxEx.Show(string, string, string)
MessageBoxEx.Show(string, string, string, MessageBoxButtons)
MessageBoxEx.Show(string, string, string, MessageBoxButtons, MessageBoxIcon)
MessageBoxEx.Show(string, string, string, MessageBoxButtons, MessageBoxIcon, MessageBoxDefaultButton)

MessageBoxEx.Show(string, string, Exception)
MessageBoxEx.Show(string, string, Exception, MessageBoxButtons)
MessageBoxEx.Show(string, string, Exception, MessageBoxButtons, MessageBoxIcon)
MessageBoxEx.Show(string, string, Exception, MessageBoxButtons, MessageBoxIcon, MessageBoxDefaultButton)
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EnableAnimate 属性と EnableSound 属性は、それぞれアニメーション効果とサウンド効果を有効/無効にするために使用されます。両方ともデフォルトで有効になっています。 2 つのプロパティの影響範囲はグローバルです。たとえば、EnableAnimate = false に設定した後、その後ポップアップする MessageBoxEx は true にリセットされるまでアニメーション効果を持ちません。同様のことが EnableSound にも当てはまります。ベスト プラクティスは、これらをユーザー設定に関連付け、ユーザーが個別に制御できるようにすることです。メソッドは Show() の 1 つだけであり、おそらくその使用方法はオーバーロード リストから知ることができます。 3 番目のパラメーターは追加のメッセージで、文字列および例外クラスのインスタンスを受け入れます。残りのパラメーターの位置と意味は、標準のメッセージ ボックスと一致します。簡単な例は次のとおりです:
MessageBoxEx.Show("主消息", "标题", "附加消息", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.None, MessageBoxDefaultButton.Button1);
MessageBoxEx.Show("主消息", "标题", ex, MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.None, MessageBoxDefaultButton.Button1);
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前3个参数可以放心为null,内部有处理,后面的枚举你也null不了,如果传入无效枚举值,会抛异常

只有3个string参数的那个方法,后面俩参数是可选的。所以不讲究消息体验的你仍然可以这样使用:

MessageBoxEx.Show("阿斯顿发");
MessageBoxEx.Show("阿斯顿发", "士大夫");
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方案源码:

代码不少,原因自然是有的,有兴趣的童鞋请看后面的实现说明。另外,千万不要认为代码量跟性能有直接关系,有时候更多的代码恰恰是为了提升性能而存在,有时候则是为了健壮性。

using System;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;

namespace AhDung.WinForm
{
 /// <summary>
 /// 可以携带详细信息的消息框
 /// </summary>
 public static class MessageBoxEx
 {
 //异常消息文本
 private const string InvalidButtonExString = "按钮参数不是有效的枚举项!";
 private const string InvalidIconExString = "图标参数不是有效的枚举项!";
 private const string InvalidDfButtonExString = "默认按钮参数不是有效的枚举项!";

 /// <summary>
 /// 是否启用动画效果
 /// </summary>
 public static bool EnableAnimate { get; set; }

 /// <summary>
 /// 是否启用声音反馈
 /// </summary>
 public static bool EnableSound { get; set; }

 //静态构造
 static MessageBoxEx()
 {
  //默认启用动画+声音
  EnableAnimate = true;
  EnableSound = true;
 }

 #region 公开方法

 /// <summary>
 /// 显示消息框
 /// </summary>
 /// <param name="message">消息文本</param>
 /// <param name="caption">消息框标题</param>
 /// <param name="attachMessage">附加消息</param>
 public static DialogResult Show(string message, string caption = null, string attachMessage = null)
 {
  return ShowCore(message, caption, attachMessage, MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.None, MessageBoxDefaultButton.Button1);
 }

 /*下面这仨弄成重载而不是可选方法是为了避免不必要的参数检查*/

 /// <summary>
 /// 显示消息框
 /// </summary>
 /// <param name="message">消息文本</param>
 /// <param name="caption">消息框标题</param>
 /// <param name="attachMessage">附加消息</param>
 /// <param name="buttons">按钮组合</param>
 public static DialogResult Show(string message, string caption, string attachMessage, MessageBoxButtons buttons)
 {
  if (!Enum.IsDefined(typeof(MessageBoxButtons), buttons)) { throw new InvalidEnumArgumentException(InvalidButtonExString); }

  return ShowCore(message, caption, attachMessage, buttons, MessageBoxIcon.None, MessageBoxDefaultButton.Button1);
 }

 /// <summary>
 /// 显示消息框
 /// </summary>
 /// <param name="message">消息文本</param>
 /// <param name="caption">消息框标题</param>
 /// <param name="attachMessage">附加消息</param>
 /// <param name="buttons">按钮组合</param>
 /// <param name="icon">图标</param>
 public static DialogResult Show(string message, string caption, string attachMessage, MessageBoxButtons buttons, MessageBoxIcon icon)
 {
  if (!Enum.IsDefined(typeof(MessageBoxButtons), buttons)) { throw new InvalidEnumArgumentException(InvalidButtonExString); }
  if (!Enum.IsDefined(typeof(MessageBoxIcon), icon)) { throw new InvalidEnumArgumentException(InvalidIconExString); }

  return ShowCore(message, caption, attachMessage, buttons, icon, MessageBoxDefaultButton.Button1);
 }

 /// <summary>
 /// 显示消息框
 /// </summary>
 /// <param name="message">消息文本</param>
 /// <param name="caption">消息框标题</param>
 /// <param name="attachMessage">附加消息</param>
 /// <param name="buttons">按钮组合</param>
 /// <param name="icon">图标</param>
 /// <param name="defaultButton">默认按钮</param>
 public static DialogResult Show(string message, string caption, string attachMessage, MessageBoxButtons buttons, MessageBoxIcon icon, MessageBoxDefaultButton defaultButton)
 {
  if (!Enum.IsDefined(typeof(MessageBoxButtons), buttons)) { throw new InvalidEnumArgumentException(InvalidButtonExString); }
  if (!Enum.IsDefined(typeof(MessageBoxIcon), icon)) { throw new InvalidEnumArgumentException(InvalidIconExString); }
  if (!Enum.IsDefined(typeof(MessageBoxDefaultButton), defaultButton)) { throw new InvalidEnumArgumentException(InvalidDfButtonExString); }

  return ShowCore(message, caption, attachMessage, buttons, icon, defaultButton);
 }

 /********传入异常的重载********/

 /// <summary>
 /// 显示消息框
 /// </summary>
 /// <param name="message">消息文本</param>
 /// <param name="caption">消息框标题</param>
 /// <param name="exception">异常实例</param>
 public static DialogResult Show(string message, string caption, Exception exception)
 {
  return Show(message, caption, exception == null ? string.Empty : exception.ToString());
 }

 /// <summary>
 /// 显示消息框
 /// </summary>
 /// <param name="message">消息文本</param>
 /// <param name="caption">消息框标题</param>
 /// <param name="exception">异常实例</param>
 /// <param name="buttons">按钮组合</param>
 public static DialogResult Show(string message, string caption, Exception exception, MessageBoxButtons buttons)
 {
  return Show(message, caption, exception == null ? string.Empty : exception.ToString(), buttons);
 }

 /// <summary>
 /// 显示消息框
 /// </summary>
 /// <param name="message">消息文本</param>
 /// <param name="caption">消息框标题</param>
 /// <param name="exception">异常实例</param>
 /// <param name="buttons">按钮组合</param>
 /// <param name="icon">图标</param>
 public static DialogResult Show(string message, string caption, Exception exception, MessageBoxButtons buttons, MessageBoxIcon icon)
 {
  return Show(message, caption, exception == null ? string.Empty : exception.ToString(), buttons, icon);
 }

 /// <summary>
 /// 显示消息框
 /// </summary>
 /// <param name="message">消息文本</param>
 /// <param name="caption">消息框标题</param>
 /// <param name="exception">异常实例</param>
 /// <param name="buttons">按钮组合</param>
 /// <param name="icon">图标</param>
 /// <param name="defaultButton">默认按钮</param>
 public static DialogResult Show(string message, string caption, Exception exception, MessageBoxButtons buttons, MessageBoxIcon icon, MessageBoxDefaultButton defaultButton)
 {
  return Show(message, caption, exception == null ? string.Empty : exception.ToString(), buttons, icon, defaultButton);
 }

 #endregion

 //内部方法,不检查参数有效性
 private static DialogResult ShowCore(string message, string caption, string attachMessage, MessageBoxButtons buttons, MessageBoxIcon icon, MessageBoxDefaultButton defaultButton)
 {
  using (MessageForm f = new MessageForm(message, caption, buttons, icon, defaultButton, attachMessage, EnableAnimate, EnableSound))
  {
  return f.ShowDialog();
  }
 }

 /*----------------
  下面是消息窗体相关
  ---------------*/

 /// <summary>
 /// 消息窗体
 /// </summary>
 /// <remarks>参数有效性由MessageBoxEx负责</remarks>
 private class MessageForm : Form
 {
  /* todo 存在问题:
  * 当消息区文本非常非常多时,且反复进行改变消息框窗口大小、位置、展开收起的操作,那么在某次展开时
  详细信息文本框可能会在原位置(即消息区内某rect)瞬闪一下,
  原因是文本框控件在显示时总会在原位置WM_NCPAINT + WM_ERASEBKGND一下,暂无解决办法。
  实际应用中碰到的几率很小,就算碰到,影响也可以忽略。
  */

  #region 控件初始化

  /// <summary>
  /// 必需的设计器变量。
  /// </summary>
  private System.ComponentModel.IContainer components = null;

  /// <summary>
  /// 清理所有正在使用的资源。
  /// </summary>
  /// <param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。</param>
  protected override void Dispose(bool disposing)
  {
  if (disposing && (components != null))
  {
   components.Dispose();
  }
  base.Dispose(disposing);
  }

  #region Windows 窗体设计器生成的代码

  /// <summary>
  /// 设计器支持所需的方法 - 不要
  /// 使用代码编辑器修改此方法的内容。
  /// </summary>
  private void InitializeComponent()
  {
  this.button3 = new System.Windows.Forms.Button();
  this.txbAttach = new TextBoxUnSelectAllable();
  this.button2 = new System.Windows.Forms.Button();
  this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
  this.plButtonsZone = new AhDung.WinForm.MessageBoxEx.MessageForm.PanelBasic();
  this.ckbToggle = new AhDung.WinForm.MessageBoxEx.MessageForm.ToggleButton(this.UseAnimate);
  this.plAttachZone = new AhDung.WinForm.MessageBoxEx.MessageForm.PanelBasic();
  this.lbMsg = new AhDung.WinForm.MessageBoxEx.MessageForm.MessageViewer();
  this.plButtonsZone.SuspendLayout();
  this.plAttachZone.SuspendLayout();
  this.SuspendLayout();
  // 
  // button3
  // 
  this.button3.Anchor = System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right;
  this.button3.Location = new System.Drawing.Point(320, 8);
  this.button3.Margin = new System.Windows.Forms.Padding(3, 2, 3, 2);
  this.button3.Name = "button3";
  this.button3.Size = new System.Drawing.Size(85, 27);
  this.button3.TabIndex = 2;
  // 
  // txbAttach
  // 
  this.txbAttach.Anchor = ((System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Bottom)
      | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Left)
      | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right;
  this.txbAttach.Location = new System.Drawing.Point(10, 7);
  this.txbAttach.Margin = new System.Windows.Forms.Padding(3, 1, 3, 1);
  this.txbAttach.Name = "txbAttach";
  this.txbAttach.ReadOnly = true;
  this.txbAttach.Multiline = true;
  this.txbAttach.ScrollBars = System.Windows.Forms.ScrollBars.Vertical;
  this.txbAttach.Size = new System.Drawing.Size(395, 105);
  this.txbAttach.TabIndex = 0;
  // 
  // button2
  // 
  this.button2.Anchor = System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right;
  this.button2.Location = new System.Drawing.Point(229, 8);
  this.button2.Margin = new System.Windows.Forms.Padding(3, 2, 3, 2);
  this.button2.Name = "button2";
  this.button2.Size = new System.Drawing.Size(85, 27);
  this.button2.TabIndex = 1;
  // 
  // button1
  // 
  this.button1.Anchor = System.Windows.Forms.AnchorStyles.Top | System.Windows.Forms.AnchorStyles.Right;
  this.button1.Location = new System.Drawing.Point(138, 8);
  this.button1.Margin = new System.Windows.Forms.Padding(3, 2, 3, 2);
  this.button1.Name = "button1";
  this.button1.Size = new System.Drawing.Size(85, 27);
  this.button1.TabIndex = 0;
  // 
  // plButtonsZone
  // 
  this.plButtonsZone.Controls.Add(this.ckbToggle);
  this.plButtonsZone.Controls.Add(this.button1);
  this.plButtonsZone.Controls.Add(this.button2);
  this.plButtonsZone.Controls.Add(this.button3);
  this.plButtonsZone.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Bottom;
  this.plButtonsZone.Location = new System.Drawing.Point(0, 96);
  this.plButtonsZone.Margin = new System.Windows.Forms.Padding(3, 1, 3, 1);
  this.plButtonsZone.Name = "plButtonsZone";
  this.plButtonsZone.Size = new System.Drawing.Size(415, 36);
  this.plButtonsZone.TabIndex = 1;
  // 
  // ckbToggle
  // 
  this.ckbToggle.Location = new System.Drawing.Point(10, 8);
  this.ckbToggle.Name = "ckbToggle";
  this.ckbToggle.Size = new System.Drawing.Size(93, 27);
  this.ckbToggle.TabIndex = 3;
  this.ckbToggle.Text = "详细信息(&D)";
  this.ckbToggle.CheckedChanged += this.ckbToggle_CheckedChanged;
  // 
  // plAttachZone
  // 
  this.plAttachZone.Controls.Add(this.txbAttach);
  this.plAttachZone.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill;
  this.plAttachZone.Location = new System.Drawing.Point(0, 130);
  this.plAttachZone.Margin = new System.Windows.Forms.Padding(3, 2, 3, 2);
  this.plAttachZone.Name = "plAttachZone";
  this.plAttachZone.Size = new System.Drawing.Size(415, 114);
  this.plAttachZone.TabIndex = 2;
  this.plAttachZone.Visible = false;
  // 
  // lbMsg
  // 
  this.lbMsg.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill;
  this.lbMsg.Icon = null;
  this.lbMsg.Location = new System.Drawing.Point(0, 0);
  this.lbMsg.Name = "lbMsg";
  this.lbMsg.Padding = new System.Windows.Forms.Padding(21, 18, 21, 18);
  //this.lbMsg.Size = new System.Drawing.Size(415, 96);
  this.lbMsg.TabIndex = 0;
  // 
  // FmMsg
  // 
  this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.None;
  //this.ClientSize = new System.Drawing.Size(415, 261);
  this.Controls.Add(this.lbMsg);
  this.Controls.Add(this.plButtonsZone);
  this.Controls.Add(this.plAttachZone);
  this.DoubleBuffered = true;
  this.MaximizeBox = false;
  this.Name = "MessageForm";
  this.Padding = new System.Windows.Forms.Padding(0, 0, 0, 17);
  this.ShowIcon = false;
  this.ShowInTaskbar = false;
  this.SizeGripStyle = System.Windows.Forms.SizeGripStyle.Show;
  this.plButtonsZone.ResumeLayout(false);
  this.plAttachZone.ResumeLayout(false);
  this.plAttachZone.PerformLayout();
  this.ResumeLayout(false);
  }

  #endregion

  private ToggleButton ckbToggle;
  private TextBoxUnSelectAllable txbAttach;
  private MessageViewer lbMsg;
  private System.Windows.Forms.Button button2;
  private System.Windows.Forms.Button button1;
  private PanelBasic plButtonsZone;
  private PanelBasic plAttachZone;
  private System.Windows.Forms.Button button3;

  #endregion

  /// <summary>
  /// 最大默认窗体客户区宽度
  /// </summary>
  const int MaxClientWidth = 700;

  string messageSound;//存储供PlaySound API使用的系统消息音别名,在ProcessIcon中赋值,OnShown中取用

  int expandHeight;
  /// <summary>
  /// 详细信息区展开高度
  /// </summary>
  private int ExpandHeight
  {
  get { return expandHeight < 150 ? 150 : expandHeight; }
  set { expandHeight = value; }
  }

  #region 属性

  /// <summary>
  /// 是否启用动画效果
  /// </summary>
  /// <remarks>此处还弄该属性是为了保证窗体类的独立性</remarks>
  private bool UseAnimate { get; set; }

  /// <summary>
  /// 是否启用声音反馈
  /// </summary>
  /// <remarks>此处还弄该属性是为了保证窗体类的独立性</remarks>
  private bool UseSound { get; set; }

  /// <summary>
  /// 消息按钮
  /// </summary>
  private MessageBoxButtons MessageButtons { get; set; }

  /// <summary>
  /// 消息图标
  /// </summary>
  private MessageBoxIcon MessageIcon { get; set; }

  /// <summary>
  /// 默认按钮
  /// </summary>
  private MessageBoxDefaultButton DefaultButton { get; set; }

  #endregion

  /// <summary>
  /// 创建消息窗体
  /// </summary>
  private MessageForm(bool enableAnimate)
  {
  this.UseAnimate = enableAnimate;//须尽早设置,要供展开按钮初始化用
  InitializeComponent();
  this.StartPosition = Form.ActiveForm == null ? FormStartPosition.CenterScreen : FormStartPosition.CenterParent;
  this.Font = SystemFonts.MessageBoxFont;

  //注册事件
  this.button1.Click += button_Click;
  this.button2.Click += button_Click;
  this.button3.Click += button_Click;
  this.plAttachZone.Resize += plAttachZone_Resize;
  }

  /// <summary>
  /// 创建消息窗体
  /// </summary>
  public MessageForm(string message, string caption, MessageBoxButtons buttons, MessageBoxIcon icon, MessageBoxDefaultButton defaultButton, string attachMessage, bool enableAnimate, bool enableSound)
  : this(enableAnimate)
  {
  this.lbMsg.Text = message;
  this.Text = caption;
  this.txbAttach.Text = attachMessage;
  this.MessageButtons = buttons;
  this.MessageIcon = icon;
  this.DefaultButton = defaultButton;
  this.UseSound = enableSound;
  }

  #region 重写基类方法

  protected override void OnLoad(EventArgs e)
  {
  //须在计算各种尺寸前搞掂
  ProcessIcon();
  ProcessButtons();

  this.MinimumSize = SizeFromClientSize(new Size(GetPanelButtonMinWidth(), GetClientMinHeight()));

  //参数意义定为客户区最大大小,所以需刨掉非客户区高度后传入
  this.ClientSize = this.GetPreferredSize(new Size(MaxClientWidth, Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height - (this.Height - this.ClientSize.Height)));

  base.OnLoad(e);
  }

  protected override void OnShown(EventArgs e)
  {
  //设置默认按钮焦点。须在OnShown中设置按钮焦点才有用
  Button dfBtn;
  if ((dfBtn = this.AcceptButton as Button) != null)
  {
   dfBtn.Focus();
  }

  //播放消息提示音
  if (this.UseSound) { PlaySystemSound(this.messageSound); }

  base.OnShown(e);
  }

  //重写窗体参数
  protected override CreateParams CreateParams
  {
  get
  {
   CreateParams prms = base.CreateParams;

   if ((Convert.ToInt32(this.MessageButtons) & 1) == 0) //没有Cancel按钮时屏蔽关闭按钮,刚好在偶数项
   {
   prms.ClassStyle |= 0x200;
   }

   return prms;
  }
  }

  /// <summary>
  /// 计算合适的窗口尺寸
  /// </summary>
  /// <param name="proposedSize">该参数此处定义为客户区可设置的最大尺寸</param>
  public override Size GetPreferredSize(Size proposedSize)
  {
  int reservedHeight = plButtonsZone.Height + Padding.Bottom;
  Size size = lbMsg.GetPreferredSize(new Size(proposedSize.Width, proposedSize.Height - reservedHeight));
  size.Height += reservedHeight;
  return size;
  }

  #endregion

  #region 事件处理方法

  //展开收起
  private void ckbToggle_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
  {
  this.SuspendLayout();

  if (ckbToggle.Checked)
  {
   plButtonsZone.SendToBack();
   lbMsg.SendToBack();

   lbMsg.Dock = DockStyle.Top;
   plButtonsZone.Dock = DockStyle.Top;

   ChangeFormHeight(ExpandHeight);
   plAttachZone.Visible = true;
  }
  else
  {
   ExpandHeight = plAttachZone.Height;//为再次展开记忆高度
   plAttachZone.Visible = false;
   ChangeFormHeight(-plAttachZone.Height);//收起时直接取pl高度,不要取ExpandHeight

   plButtonsZone.SendToBack();

   plButtonsZone.Dock = DockStyle.Bottom;
   lbMsg.Dock = DockStyle.Fill;
  }

  this.ResumeLayout();
  }

  //按钮事件
  private void button_Click(object sender, EventArgs e)
  {
  this.DialogResult = (DialogResult)((sender as Button).Tag);
  }

  //用户手工收完详细区则触发折叠
  private void plAttachZone_Resize(object sender, EventArgs e)
  {
  if (ckbToggle.Checked && plAttachZone.Height == 0)
  {
   ckbToggle.Checked = false;
  }
  }

  #endregion

  #region 辅助+私有方法

  /// <summary>
  /// 处理按钮相关
  /// </summary>
  private void ProcessButtons()
  {
  this.ckbToggle.Visible = txbAttach.Text.Trim().Length != 0; //无详细信息就不显示展开按钮

  int btnCount = 3; //按钮数量

  switch (MessageButtons) //老实用case,可读点
  {
   case MessageBoxButtons.AbortRetryIgnore:
   button1.Text = "中止(&A)"; button1.Tag = DialogResult.Abort;
   button2.Text = "重试(&R)"; button2.Tag = DialogResult.Retry;
   button3.Text = "忽略(&I)"; button3.Tag = DialogResult.Ignore;
   break;
   case MessageBoxButtons.OK:
   button1.Visible = false;
   button2.Visible = false;
   button3.Text = "确定"; button3.Tag = DialogResult.OK;
   btnCount = 1;
   break;
   case MessageBoxButtons.OKCancel:
   button1.Visible = false;
   button2.Text = "确定"; button2.Tag = DialogResult.OK;
   button3.Text = "取消"; button3.Tag = DialogResult.Cancel;
   btnCount = 2;
   break;
   case MessageBoxButtons.RetryCancel:
   button1.Visible = false;
   button2.Text = "重试(&R)"; button2.Tag = DialogResult.Retry;
   button3.Text = "取消"; button3.Tag = DialogResult.Cancel;
   btnCount = 2;
   break;
   case MessageBoxButtons.YesNo:
   button1.Visible = false;
   button2.Text = "是(&Y)"; button2.Tag = DialogResult.Yes;
   button3.Text = "否(&N)"; button3.Tag = DialogResult.No;
   btnCount = 2;
   break;
   case MessageBoxButtons.YesNoCancel:
   button1.Text = "是(&Y)"; button1.Tag = DialogResult.Yes;
   button2.Text = "否(&N)"; button2.Tag = DialogResult.No;
   button3.Text = "取消"; button3.Tag = DialogResult.Cancel;
   break;
   default: break;
  }

  //仅有OK和有取消按钮时设CancelButton
  if ((int)MessageButtons == 0 || ((int)MessageButtons & 1) == 1)
  {
   this.CancelButton = button3;
  }

  //处理默认按钮
  if (btnCount == 1)
  {
   this.AcceptButton = button3;
  }
  else if (btnCount == 2)
  {
   this.AcceptButton = DefaultButton == MessageBoxDefaultButton.Button2 ? button3 : button2;
  }
  else
  {
   Button[] btnArray = { button1, button2, button3 };
   this.AcceptButton = btnArray[Convert.ToInt32(DefaultButton) / 0x100];
  }
  }

  /// <summary>
  /// 处理图标(含声音)
  /// </summary>
  private void ProcessIcon()
  {
  switch (MessageIcon)
  {
   //MessageBoxIcon.Information同样
   case MessageBoxIcon.Asterisk:
   lbMsg.Icon = SystemIcons.Information;
   messageSound = "SystemAsterisk";
   break;

   //MessageBoxIcon.Hand、MessageBoxIcon.Stop同样
   case MessageBoxIcon.Error:
   lbMsg.Icon = SystemIcons.Error;
   messageSound = "SystemHand";
   break;

   //MessageBoxIcon.Warning同样
   case MessageBoxIcon.Exclamation:
   lbMsg.Icon = SystemIcons.Warning;
   messageSound = "SystemExclamation";
   break;

   case MessageBoxIcon.Question:
   lbMsg.Icon = SystemIcons.Question;
   messageSound = "SystemAsterisk";//Question原本是没声音的,此实现让它蹭一下Information的
   break;

   default: //MessageBoxIcon.None
   lbMsg.Icon = null;
   messageSound = "SystemDefault";
   break;
  }
  }

  /// <summary>
  /// 计算窗体客户区最小高度
  /// </summary>
  private int GetClientMinHeight()
  {
  return lbMsg.MinimumHeight + plButtonsZone.Height + Padding.Bottom;
  }

  /// <summary>
  /// 计算按钮区最小宽度
  /// </summary>
  private int GetPanelButtonMinWidth()
  {
  int r = 20 /*左右Padding*/, visibleCount = -1 /*因为两个以上才会有间距*/;

  if (ckbToggle.Visible) { r += ckbToggle.Width; visibleCount++; }
  if (button1.Visible) { r += button1.Width * 3; visibleCount += 3; }
  else if (button2.Visible) { r += button2.Width * 2; visibleCount += 2; }
  else { r += button3.Width; visibleCount++; }

  if (visibleCount != -1) { r += visibleCount * 6; } //按钮间距

  return r;
  }

  /// <summary>
  /// 改变窗体高度。内部有动画处理
  /// </summary>
  /// <param name="increment">增量(负数即为减小高度)</param>
  private void ChangeFormHeight(int increment)
  {
  int finalHeight = this.Height + increment; //正确的目标高度

  if (!this.UseAnimate) //不使用动画
  {
   this.Height = finalHeight;
   return;
  }

  const int step = 8; //帧数

  for (int i = 0; i < step; i++)
  {
   if (i == step - 1) //最后一步直达目标
   {
   this.Height = finalHeight;
   return;
   }

   this.Height += increment / step;

   Application.DoEvents(); //必要
   Thread.Sleep(10);
  }
  }

  /// <summary>
  /// 播放系统事件声音
  /// </summary>
  /// <remarks>之所以不用MessageBeep API是因为这货在srv08上不出声,所以用PlaySound代替</remarks>
  private static void PlaySystemSound(string soundAlias)
  {
  PlaySound(soundAlias, IntPtr.Zero, 0x10000 /*SND_ALIAS*/| 0x1 /*SND_ASYNC*/);
  }

  [DllImport("winmm.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
  private static extern bool PlaySound([MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] string soundName, IntPtr hmod, int soundFlags);

  #endregion

  #region 嵌套类

  /// <summary>
  /// 基础面板
  /// </summary>
  private class PanelBasic : Control
  {
  public PanelBasic()
  {
   SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, false);//关键,不然其上的ToolBar不正常
   SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true);//重要。不设置的话控件绘制不正常
   SetStyle(ControlStyles.ContainerControl, true);
   SetStyle(ControlStyles.Selectable, false);
  }

  protected override void WndProc(ref Message m)
  {
   //屏蔽WM_ERASEBKGND。防止显示时在原位置快闪
   //不能通过ControlStyles.AllPaintingInWmPaint=true屏蔽
   //会影响其上的ToolBar
   if (m.Msg == 0x14) { return; }

   base.WndProc(ref m);
  }

  protected override void SetBoundsCore(int x, int y, int width, int height, BoundsSpecified specified)
  {
   //防Dock时面板短暂滞留在原位置
   base.SetBoundsCore(x, y, width, height, specified | BoundsSpecified.Y | BoundsSpecified.Width);
  }
  }

  /// <summary>
  /// 消息呈现控件
  /// </summary>
  private class MessageViewer : Control
  {
  const TextFormatFlags textFlags = TextFormatFlags.EndEllipsis //未完省略号
       | TextFormatFlags.WordBreak //允许换行
       | TextFormatFlags.NoPadding //无边距
       | TextFormatFlags.ExternalLeading //行间空白。NT5必须,不然文字挤在一起
       | TextFormatFlags.TextBoxControl; //避免半行

  const int IconSpace = 5; //图标与文本间距

  const float PreferredScale = 13;//最佳文本区块比例(宽/高)

  /// <summary>
  /// 最小高度。不要重写MinimumSize,那会在窗体移动和缩放时都会执行
  /// </summary>
  public int MinimumHeight
  {
   get
   {
   return (this.Icon != null ? Math.Max(this.Icon.Height, this.FontHeight) : this.FontHeight) + Padding.Vertical;
   }
  }

  /// <summary>
  /// 获取或设置图标
  /// </summary>
  public Icon Icon { get; set; }

  public MessageViewer()
  {
   this.SetStyle(ControlStyles.CacheText, true);
   this.SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true);
   this.SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true);
   this.SetStyle(ControlStyles.Selectable, false);
   this.SetStyle(ControlStyles.ResizeRedraw, true); //重要

   this.DoubleBuffered = true; //双缓冲
   BackColor = Environment.OSVersion.Version.Major == 5 ? SystemColors.Control : Color.White;
  }

  //防Dock改变尺寸
  protected override void SetBoundsCore(int x, int y, int width, int height, BoundsSpecified specified)
  {
   base.SetBoundsCore(x, y, width, height, specified | BoundsSpecified.Size);
  }

  /// <summary>
  /// 计算合适的消息区尺寸
  /// </summary>
  /// <param name="proposedSize">该参数此处定义为此控件可设置的最大尺寸</param>
  /// <remarks>该方法对太长的单行文本有做比例优化处理,避免用户摆头幅度过大扭到脖子</remarks>
  public override Size GetPreferredSize(Size proposedSize)
  {
   if (proposedSize.Width < 10) { proposedSize.Width = int.MaxValue; }
   if (proposedSize.Height < 10) { proposedSize.Height = int.MaxValue; }

   int reservedWidth = Padding.Horizontal + (this.Icon == null ? 0 : (this.Icon.Width + IconSpace));

   Size wellSize = Size.Empty;
   if (!string.IsNullOrEmpty(this.Text))
   {
   //优化文本块宽高比例
   Size size = TextRenderer.MeasureText(this.Text, this.Font, new Size(proposedSize.Width - reservedWidth, 0), textFlags);//用指定宽度测量文本面积
   wellSize = Convert.ToSingle(size.Width) / size.Height > PreferredScale //过于宽扁的情况
    ? Size.Ceiling(GetSameSizeWithNewScale(size, PreferredScale))
    : size;

   //凑齐整行高,确保尾行显示
   int lineHeight = TextRenderer.MeasureText(" ", this.Font, new Size(int.MaxValue, 0), textFlags).Height;//单行高,Font.Height不靠谱
   int differ;
   wellSize.Height += (differ = wellSize.Height % lineHeight) == 0 ? 0 : (lineHeight - differ);
   }
   if (this.Icon != null)
   {
   wellSize.Width += this.Icon.Width + IconSpace;
   wellSize.Height = Math.Max(this.Icon.Height, wellSize.Height);
   }
   wellSize += Padding.Size;

   //不应超过指定尺寸。宽度在上面已确保不会超过
   if (wellSize.Height > proposedSize.Height) { wellSize.Height = proposedSize.Height; }

   return wellSize;
  }

  /// <summary>
  /// 重绘
  /// </summary>
  protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
  {
   Graphics g = e.Graphics;
   Rectangle rect = GetPaddedRectangle();

   //绘制图标
   if (this.Icon != null)
   {
   g.DrawIcon(this.Icon, Padding.Left, Padding.Top);

   //右移文本区
   rect.X += this.Icon.Width + IconSpace;
   rect.Width -= this.Icon.Width + IconSpace;

   //若文字太少,则与图标垂直居中
   if (this.Text.Length < 100)
   {
    Size textSize = TextRenderer.MeasureText(g, this.Text, this.Font, rect.Size, textFlags);
    if (textSize.Height <= this.Icon.Height)
    {
    rect.Y += (this.Icon.Height - textSize.Height) / 2;
    }
   }
   }

   //g.FillRectangle(Brushes.Gainsboro, rect);//test

   //绘制文本
   TextRenderer.DrawText(g, this.Text, this.Font, rect, Color.Black, textFlags);

   base.OnPaint(e);
  }

  /// <summary>
  /// 根据原尺寸,得到相同面积、且指定比例的新尺寸
  /// </summary>
  /// <param name="src">原尺寸</param>
  /// <param name="scale">新尺寸比例。需是width/height</param>
  private static SizeF GetSameSizeWithNewScale(Size src, float scale)
  {
   int sqr = src.Width * src.Height;//原面积
   double w = Math.Sqrt(sqr * scale);//新面积宽
   return new SizeF(Convert.ToSingle(w), Convert.ToSingle(sqr / w));
  }

  /// <summary>
  /// 获取刨去Padding的内容区
  /// </summary>
  private Rectangle GetPaddedRectangle()
  {
   Rectangle r = this.ClientRectangle;
   r.X += this.Padding.Left;
   r.Y += this.Padding.Top;
   r.Width -= this.Padding.Horizontal;
   r.Height -= this.Padding.Vertical;
   return r;
  }
  }

  /// <summary>
  /// 屏蔽全选消息的文本框
  /// </summary>
  private class TextBoxUnSelectAllable : TextBox
  {
  protected override void WndProc(ref Message m)
  {
   //EM_SETSEL
   if (m.Msg == 0xB1) { return; }

   base.WndProc(ref m);
  }
  }

  /// <summary>
  /// 包装ToolBarButton为单一控件
  /// </summary>
  private class ToggleButton : Control
  {
  /// <summary>
  /// 展开/收起图标数据
  /// </summary>
  const string ImgDataBase64 =
@"iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAACAAAAAQCAYAAAB3AH1ZAAAAGXRFWHRTb2Z0d2FyZQBBZG9iZSBJ
bWFnZVJlYWR5ccllPAAAA3NJREFUeNqklVlPFEEQx/8zPccue6gorMd6gBegeCAQD4w+oCx+AInx
IB4EfTK8+g2MQUUTcBU8En0wmvigEkyMxgcTjRrUqHFVUBRQQaJGl2WPmbG6dzCLWUiESf7T0739
666urqqVDjVcxT9PAWkfqZKUY491ktpIzaRXGPv5L15J+dZIRx26dqAwf56c48+Cx+1CzDDR//13
/seevvx3HZ8OxmLxMzSvjhT5Z+Nx8UoKfHOu31e+qWwZPBkOMBkwTAvRuAE21QuvJwNz5s6U25++
rv365dtC+4SxifJsfeVWvsCJ2TOzqyo2FsHt1OBSFeiqTItIsOhHw7JgGBZM+s72TcOvX+GccHgw
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5lfVzj2o2rWXXCzDPcnNh3L5K5WntdHYdAqng6cwa/EK+AuK8SDUSx65gUAlxR1ZkcqLLDBpkJ+S
R8yOvbXw+vx4GOoZsXlZyQqsK10pNlDpjlVZDPMs0FL55mATLl04C39+EWblFf3l2zs+w7jZii1b
Kkfw3IDOcDiS5/G4yLjknQcCAbrPW3j8plvMWlu8XGwOsblMASYjFh3i3S4SS+W3Vddg++6apJ8t
OwN4HHH/p+G5AW3f+gbyvB632DwGHigSyjdvpn4b9ElZWF9aJE6uMAanJsOlK3jdNcAXuE2y0vEQ
rcXfyeCT0vPcES0funoNRTJpgixSRUQsLbapogIbVq8S47rKCORShQvbX7437NI6Km8Ol9sxeG7A
i2g0Fnz2PAQ3TcjQGBw02UGWOqig8L7bweB1qCSFxHD3/nMMDkWDnJ0oP1yK6z529y1i8ovydaVL
wXOaXxl3W7K4yKKykY/Rdq8dofe9d+x6jonyw6WYu+Pyj5/hzLedPcU61dDJLh1T3E4BRgYjCHV0
4/qdJ+bn/h+naW41KZpiwLh5Kc3fMS+vNXaRybVT7YMdcM2228d6/ov/I8AAPfkI7yO+mM8AAAAA
SUVORK5CYII=";

  readonly bool isToggleMode;
  bool isChecked;
  bool useAnimate;
  readonly ImageList imgList;

  /// <summary>
  /// Checked改变后
  /// </summary>
  public event EventHandler CheckedChanged;

  /// <summary>
  /// 使用动画按钮效果
  /// </summary>
  private bool UseAnimate
  {
   get { return useAnimate; }
   set
   {
   if (useAnimate == value) { return; }

   useAnimate = value;
   if (IsHandleCreated) { this.CreateHandle(); }
   }
  }

  /// <summary>
  /// 获取或设置按钮是否处于按下状态
  /// </summary>
  [Description("获取或设置按钮是否处于按下状态"), DefaultValue(false)]
  public bool Checked
  {
   get
   {
   if (IsHandleCreated)
   {
    //保证isChecked与实情吻合。TB_ISBUTTONCHECKED
    isChecked = Convert.ToBoolean(SendMessage(this.Handle, 0x40A, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero).ToInt32());
   }
   return isChecked;
   }
   set
   {
   if (isChecked == value || !isToggleMode) { return; }

   isChecked = value;

   if (IsHandleCreated)
   {
    //TB_CHECKBUTTON
    SendMessage(this.Handle, 0x402, IntPtr.Zero, new IntPtr(Convert.ToInt32(value)));
   }

   OnCheckedChanged(EventArgs.Empty);
   }
  }

  /// <summary>
  /// 创建ToolBarButtonControl
  /// </summary>
  public ToggleButton(bool useAnimate)
  {
   SetStyle(ControlStyles.UserPaint, false);
   SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true);
   SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true);
   SetStyle(ControlStyles.ResizeRedraw, true);

   this.isToggleMode = true;//写死好了,独立版才提供设置
   this.UseAnimate = useAnimate;

   //将图标加入imageList
   imgList = new ImageList { ImageSize = new System.Drawing.Size(16, 16), ColorDepth = ColorDepth.Depth32Bit };
   using (MemoryStream ms = new MemoryStream(Convert.FromBase64String(ImgDataBase64)))
   {
   imgList.Images.AddStrip(Image.FromStream(ms));
   }
  }

  /// <summary>
  /// 执行左键单击
  /// </summary>
  public void PerformClick()
  {
   SendMessage(this.Handle, 0x201, new IntPtr(0x1), IntPtr.Zero);//WM_LBUTTONDOWN
   Application.DoEvents();
   SendMessage(this.Handle, 0x202, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero); //WM_LBUTTONUP
  }

  protected override void WndProc(ref Message m)
  {
   //忽略鼠标双击消息,WM_LBUTTONDBLCLK
   if (m.Msg == 0x203) { return; }

   //有节操的响应鼠标动作
   if ((m.Msg == 0x201 || m.Msg == 0x202) && (!this.Enabled || !this.Visible))
   {
   return;
   }
   base.WndProc(ref m);
  }

  //创建ToolBar
  protected override CreateParams CreateParams
  {
   get
   {
   CreateParams prms = base.CreateParams;
   prms.ClassName = "ToolbarWindow32";
   prms.Style = 0x40000000
    | 0x10000000
    //| 0x2000000 //WS_CLIPCHILDREN
    //| 0x8000
    | 0x1
    | 0x4
    | 0x8
    | 0x40
    | 0x1000 //TBSTYLE_LIST,图标文本横排
    ;
   if (UseAnimate) { prms.Style |= 0x800; }//TBSTYLE_FLAT。flat模式在NT6.x下,按钮按下会有动画效果

   prms.ExStyle = 0;

   return prms;
   }
  }

  protected override void OnHandleCreated(EventArgs e)
  {
   base.OnHandleCreated(e);

   //设置imgList
   SendMessage(this.Handle, 0x430, IntPtr.Zero, imgList.Handle);//TB_SETIMAGELIST

   //准备添加按钮
   int btnStructSize = Marshal.SizeOf(typeof(TBBUTTON));
   SendMessage(this.Handle, 0x41E, new IntPtr(btnStructSize), IntPtr.Zero);//TB_BUTTONSTRUCTSIZE,必须在添加按钮前

   //构建按钮信息
   TBBUTTON btnStruct = new TBBUTTON
   {
   //iBitmap = 0,
   //idCommand = 0,
   fsState = 0x4, //TBSTATE_ENABLED
   iString = SendMessage(this.Handle, 0x44D, 0, this.Text + &#39;\0&#39;)//TB_ADDSTRING
   };
   if (this.isToggleMode) { btnStruct.fsStyle = 0x2; }//BTNS_CHECK。作为切换按钮时

   IntPtr btnStructStart = IntPtr.Zero;
   try
   {
   btnStructStart = Marshal.AllocHGlobal(btnStructSize);//在非托管区创建一个指针
   Marshal.StructureToPtr(btnStruct, btnStructStart, true);//把结构体塞到上述指针

   //添加按钮
   SendMessage(this.Handle, 0x444, new IntPtr(1)/*按钮数量*/, btnStructStart);//TB_ADDBUTTONS。从指针取按钮信息

   //设置按钮尺寸刚好为ToolBar尺寸
   AdjustButtonSize();
   }
   finally
   {
   if (btnStructStart != IntPtr.Zero) { Marshal.FreeHGlobal(btnStructStart); }
   }
  }

  protected override bool ProcessCmdKey(ref Message m, Keys keyData)
  {
   //将空格和回车作为鼠标单击处理
   if (m.Msg == 0x100 && (keyData == Keys.Enter || keyData == Keys.Space))
   {
   PerformClick();
   return true;
   }

   return base.ProcessCmdKey(ref m, keyData);
  }

  /// <summary>
  /// 处理助记键
  /// </summary>
  protected override bool ProcessMnemonic(char charCode)
  {
   if (IsMnemonic(charCode, this.Text))
   {
   PerformClick();
   return true;
   }

   return base.ProcessMnemonic(charCode);
  }

  protected override void OnClick(EventArgs e)
  {
   //忽略鼠标右键
   MouseEventArgs me = e as MouseEventArgs;
   if (me != null && me.Button != System.Windows.Forms.MouseButtons.Left)
   { return; }

   //若是切换模式,直接引发Checked事件(不要通过设置Checked属性引发,因为OnClick发送之前就已经Check了)
   //存在理论上的不可靠,但暂无更好办法
   if (isToggleMode)
   { this.OnCheckedChanged(EventArgs.Empty); }

   base.OnClick(e);
  }

  //重绘后重设按钮尺寸
  protected override void OnInvalidated(InvalidateEventArgs e)
  {
   base.OnInvalidated(e);
   AdjustButtonSize();
  }

  /// <summary>
  /// 引发CheckedChanged事件
  /// </summary>
  protected virtual void OnCheckedChanged(EventArgs e)
  {
   SetImageIndex(this.Checked ? 1 : 0);

   if (CheckedChanged != null) { CheckedChanged(this, e); }
  }

  /// <summary>
  /// 设置图标索引
  /// </summary>
  private void SetImageIndex(int index)
  {
   //TB_CHANGEBITMAP
   SendMessage(this.Handle, 0x42B, IntPtr.Zero, new IntPtr(index));
  }

  /// <summary>
  /// 调整按钮尺寸刚好为ToolBar尺寸
  /// </summary>
  private void AdjustButtonSize()
  {
   IntPtr lParam = new IntPtr((this.Width & 0xFFFF) | (this.Height << 0x10)); //MakeLParam手法
   SendMessage(this.Handle, 0x41F, IntPtr.Zero, lParam); //TB_SETBUTTONSIZE
  }

  #region Win32 API

  [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
  private static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hWnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);

  [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
  private static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hWnd, int msg, int wParam, string lParam);

  [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
  private struct TBBUTTON
  {
   public int iBitmap;
   public int idCommand;
   public byte fsState;
   public byte fsStyle;
   public byte bReserved0;
   public byte bReserved1;
   public IntPtr dwData;
   public IntPtr iString;
  }

  #endregion
  }

  #endregion
 }
 }
}
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实现说明:

以下内容献给童鞋。这里先贴个概要类图,详细的后面有完整Demo下载,你可以down回去慢慢研究。

追加のメッセージを送信できる C# の拡張メッセージ ボックス (MessageBoxEx) の導入

若干Show方法都是调用私有的ShowCore方法,这个是模仿标准MessageBox的命名。至于意义,是因为公开方法要做参数检查,检查合格后的代码则可以重用。另外,几个存在参数检查的方法都是调用内部方法,而不是调参数最全的那个重载,也是因为要尽量避免无谓的参数检查,因为参数最全的那个公开方法,参数检查自然是做的最多的,那么少参方法本来已经能确保传入的是合法参数,却因为调它,就会造成无谓的检查,而调内部方法则可以避免,因为内部方法就应该设计为不做或少做参数检查的。啰嗦这个是想提醒初学者注意这些细节上的处理,性能要从细处抓起

静态类MessageBoxEx内部维护着一个MessageForm窗体类(下文简称MsgFm),每次Show都会实例化一个MsgFm,show完即释放。几乎所有能力都是由后者提供,前者只是简单的对其封装和暴露,所以下面主要说MsgFm的事。另外,根据传入的MessageBoxButtons有无Cancel项,会启用/屏蔽窗体右上角的关闭按钮,因为单击关闭按钮的对话框结果始终是DialogResult.Cancel,所以如果不屏蔽,在传入YesNo这样的参数时候,调用者可能因为用户去点关闭按钮而得到Yes、No以外的结果。标准消息框也是有这样的屏蔽处理的

MsgFm由3个控件区构成,分别是主消息区、按钮区、详细信息区

メイン メッセージ領域 は 1 つのコントロール、MessageViewer であり、Control から直接継承されて書き込まれます。最初は既製の Label コントロールを使用することを検討しましたが、後者の画像とテキストの混合効果が満足のいくものではないことがわかりました (この表現の本来の意味を解釈しないでください)。これはおそらく、このコントロールの作成者の本来の意図です。私は Image を BackgroundImage として使用したいだけなので、別の MessageViewer を作成する必要があります。 MV は主に 2 つのことを行います。(アイコンとテキスト) の描画 + コンテンツに基づいて独自のサイズを決定します。さらに、アイコンとテキストが全体的に埋もれないように最小の高さも制御します
はコンテナコントロールPanelBasicによってホストされています。4つのボタンで開始します。 PBもControlから継承しているのは、主にDockの設定時にPanelがジャンプしてしまうためで、Control.SetBoundsCoreの指定パラメータが不要な情報を通知するため、単純にControlを継承してオーバーライドしています。ちなみに、メッセージを処理してちらつきの問題を解決する方法については、ここでは詳しく説明しません。簡単に説明すると、問題はないと考えてください。お尻。さらに、ボタン領域は、ボタンの可視性に従って最小幅を制御します。これは、上記の MessageViewer の最小高さと合わせて、ダイアログ ボックス全体の最小サイズ MinimumSize を構成しますPanelBasic
の 4 つのボタンは次のとおりです。 [詳細]ボタンほか3ダイアログボックスのコマンドボタン。 3 つのボタンは、受信した MessageBoxButtons パラメーター (ボタンのテキスト、表示されるかどうかなど) に従って動的に処理されます。言うことはありません。 [詳細] ボタン (ToggleButton) は、見た目からは標準的なボタンではないことがわかります。これは、ToolBar 上の項目に属するツールバー ボタンです。また、それ自体は独立したコントロールではありません (コンポーネントから直接継承されます)。これは少しナンセンスです。MS は、ToolBar の代わりに新しい ToolStrip を使用することを推奨しています。同様に、MenuStrip は MainMenu の代わりに、ContextMenuStrip は ContextMenu の代わりに使用されます。VS2010 では、これらの「コントロール」はツールボックスに表示されません。デフォルトでは (一部のコントロールはカウントされません)、新しい子供用の靴はあまり知られていないと思います。後者はネイティブの win32 コンポーネントですが、前者は純粋に .net で実装され、Office2003 の制御スタイルを持ちます。つまり、win32 ネイティブ コントロールを使用している私は、置き換えが推奨されているこれらの昔ながらのコントロールに特別な愛着を持っています。この ToggleButton は、実際には ToolBar と ToolBarButton で構成されており、単一のコントロールのように見えます。では、なぜ ToolBar を直接使用するのではなく、Control を継承するのでしょうか? 練習のための理由があることは認めます (後で行うかもしれません)。記事 [Win32 ネイティブ コントロールをステップバイステップでカプセル化する方法を教えます])、うーん、それが理由ですが、コードの量は増えますが、理論的には、ToolBar を直接使用するよりもパフォーマンスが劣らないことを確認してください。より良いです。MS は完全なツールバーとして、かなり多くの状況を考慮する必要があり、明らかに処理が不可欠であるため、私の ToggleButton は単一のボタンの機能のみを担当するため、実際には非常にシンプルで軽量です。賢い人なら理解できるでしょう。結局、なぜ直接 Button を使用するのではなく、わざわざ ToolBarButton にしたのかというと、mstsc.exe の効果が気に入ったからです:

ちなみに、EnableAnimate 属性はボタンに影響を与えます。ツールバーにフラットスタイルがある場合、ボタンを押してポップアップするとアニメーション効果があり、そうでない場合は追加のメッセージを送信できる C# の拡張メッセージ ボックス (MessageBoxEx) の導入

は表示されません。そして最後に、PanelBasicで構成される

詳細情報エリア

があります。単純に変更された TextBox を持ち上げます。 TextBox を使用するだけではなく、その下にレイヤーを置くのはなぜでしょうか。その理由は、XP に対する効果が良くないこと (制御犬には考慮すべき点がたくさんありますよね?)、XP ウィンドウの境界線が NT6 ほど太くないためです。なのでドットは入れないでください 裏地が薄すぎます。そうは言っても、PanelBasic はすでに上で述べたように、いわゆる変更された TextBox は TextBoxUnSelectAllable と呼ばれます。これは、フォーカスが移動したときに聴衆を怖がらせないように、すべて選択メッセージ (EM_SETSEL) を無視することだけを行います。そして、標準の TextBox の Enter イベントを使用してすべての選択を解除してみてはいかがでしょうか? 1 つの単語が低すぎます
まだ問題があります

。つまり、メインのメッセージテキストが非常に厳しい場合です。非常に大きく、画面全体と同じくらいの長さです(これは実際には間違った使用姿勢です(前述したように、詳細情報エリアに多くの情報を配置する必要があります)。ダイアログボックスを繰り返しドラッグすると、ダイアログボックスが拡大/この問題は、PanelBasic では完全に解決されていますが、ネイティブの Edit コントロールを直接使用しようとしましたが、実際には無力です。サウンドに関しては、srv08 システムでは MessageBeep API が機能しないため、代わりに PlaySound API が使用されました。さらに、本来音のないMessageBoxIcon.QuestionにSystemIcons.Informationの音を擦り込ませると、人のQuestionを区別できなくなります

最後に、[詳細]ボタンの2つのアイコン(展開用と縮小用)は私が描いたもので、本来はmstsc.exe上のものを選択したかったのですが、効果が不十分だったので変更することにしました。自分でも描いてください

ここまで述べましたが、これは理想的な実装だと思いますが、多くの欠陥があるかもしれません。もう一度、通りすがりのヒーローにアドバイスをお願いします。

ついにデモが登場しました。体験できるテスターがあります:

追加のメッセージを送信できる C# の拡張メッセージ ボックス (MessageBoxEx) の導入

以上が追加のメッセージを送信できる C# の拡張メッセージ ボックス (MessageBoxEx) の導入の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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c#
ソース:php.cn
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