includeとinclude_once
requireとrequire_once
定数ファイルと定数の組み合わせのケースを紹介します
変数演算機能
出力ステートメント
<?php include 'a.php'; echo '上面引入的文件出错了';
include
ファイルを導入する形式であるincludeには、2つの特徴があります:
includeによって導入されたファイルでエラーが発生した場合、プログラムはすぐには停止しません。それをやり続けます。
ファイルが導入されている場合、そのファイルは繰り返し導入されます。
最初の機能は上で説明しましたが、2 番目の機能は、コード内で include が繰り返し使用され、
同じ<?php /** * a.php文件的内容,一个求和的函数 */ function sum($a,$b){ return $a + $b; } //func.php文件的内容 <?php include 'a.php'; include 'a.php'; echo '重复的引入文件';
結果:
上でわかるように、この時点で include を使用するとエラーが報告されます。これは、ファイルが以前に導入されており、再度導入できないことを意味します。
include_once これは include とよく似ていますが、インポートエラーが発生した場合でも実行を継続する点が異なります。もう 1 つは、ファイルが導入された後は再度導入されないことです。 <?php
include_once 'a.php';
include_once 'a.php';
echo '引入一次文件。';
.....结果......
引入一次文件。
<?php require 'b.php'; echo '这句话不会执行';
結果:
require
requireは、ファイルを導入する形式であり、2つの特徴があります:
requireによって導入されたファイルにエラーがある場合、プログラムは直ちに停止します。
ファイルがインポートされている場合、そのファイルは繰り返し導入されます。
最初の機能は上で説明しましたが、2 番目の機能は、コード内で require が繰り返し使用され、
同じ<?php /** * a.php文件的内容,一个求和的函数 */ function sum($a,$b){ return $a + $b; } //func.php文件的内容 <?php require 'a.php'; require 'a.php'; echo '引入一次文件。';
結果:
上でわかるように、この時点で require を使用すると、エラーが報告されます。これは、ファイルが以前に導入されており、再度導入できないことを意味します。
require_once これは、エラーが発生するとプログラムが終了することを除いて、require と非常に似ています。もう 1 つは、ファイルが導入されると、そのファイルは再度導入されないことです。 <?php
require_once 'a.php';
require_once 'a.php';
echo '引入一次文件。';
.....结果......
引入一次文件。
require_once を使用することをお勧めします。この方法を使用すると、リソースが節約され、定義の繰り返しによって発生するエラーを回避できるためです。
ファイル導入のメカニズム<?php echo '这是引入的文件<br>'; require_once 'b.php'; //引入b文件 echo '当执行完引入的文件后执行这句话<br>'; b.php文件 <?php echo '这是另外一个文件<br>'; return; ......结果...... 这是引入的文件 这是另外一个文件 当执行完引入的文件后执行这句话
在我们引入一个文件时,在默认的情况下,成功返回1
我们也可以根据实际情况返回数据,比如一个数组。
在引入文件过程中,当遇到被引入文件的return语句时,引入过程将终止,返回主文件,继续执行。
在我们的开发过程中,往往需要一些全局性的值,就是已经确定并且我们在以后不会修改他们,比如说网站的根目录路径,这时候我们已经不能够使用变量,因为变量我们是可以修改的。在这里就介绍PHP中另外一种常量;
常量:常量可以理解成是一种特殊的变量,一旦被定义,就不能再改变或者取消定义[即: 不能unset常量].
那我们用什么来定义常量呢?PHP中提供了两种方法来定义常量。
define(string $name ,常量的值);定义一个常量
第一个参数就是我们的常量名。
第二个参数是常量的值;仅允许标量和 null 。标量的类型是 integer , float , string 或者 boolean 。 也能够定义常量值的类型为 resource ,但并不推荐这么做,可能会导致未知状况的发生。
const 在 PHP 5.3.0 以后,可以使用 const 关键字在类定义之外定义常量。
我们在定义常量的时候,这两个都可以使用。
<?php define('PI',3.1415926); echo PI . '<br>'; const TAX = 0.012; echo TAX; ......结果...... 3.1415926 0.012
从上面的代码可以看出常量的定义和变量使不一样的,它们两个是有区别的。
常量和变量的区别:
常量前面没有美元符号($);
常量只能用 define() 函数定义,而不能通过赋值语句;
常量可以不用理会变量的作用域而在任何地方定义和访问;
常量一旦定义就不能被重新定义或者取消定义;
常量的值只能是标量。
常量的名字一般都是大写。
处理我们自己定义的常量外,PHP系统还给我们定义了一些常量,比如我们在讲整型的时候用到的PHP_INT_MAX,获取整型的最大值。
PHP语言可以说有一个特色,它的语法中有魔术这个概念。在系统常量中就有魔术这个概念,PHP称之为魔术常量,那什么是魔术常量?
魔术常量:PHP 向它运行的任何脚本提供了大量的预定义常量。不过很多常量都是由不同的扩展库定义的,只有在加载了这些扩展库时才会出现,或者动态加载后,或者在编译时已经包括进去了。(一大堆看不懂的话-_-);
简单的来说就是系统总共提供了八个魔术常量,它们的值随着它们在代码中的位置改变而改变。例如 __LINE__ 的值就依赖于它在脚本中所处的行来决定。这些特殊的常量不区分大小写。
PHP的魔术常量:
__LINE__ 文件中的当前行号。
__FILE__ 文件的完整路径和文件名。如果用在被包含文件中,则返回被包含的文件名。自 PHP 4.0.2 起, __FILE__ 总是包含一个绝对路径(如果是符号连接,则是解析后的绝对路径),而在此之前的版本有时会包含一个相对路径。
__DIR__ 文件所在的目录。如果用在被包括文件中,则返回被包括的文件所在的目录。它等价于 dirname(__FILE__)。除非是根目录,否则目录中名不包括末尾的斜杠。(PHP 5.3.0中新增) =
__FUNCTION__ 函数名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该函数被定义时的名字(区分大小写)。在 PHP 4 中该值总是小写字母的。
__CLASS__ 类的名称(PHP 4.3.0 新加)。自 PHP 5 起本常量返回该类被定义时的名字(区分大小写)。在 PHP 4 中该值总是小写字母的。类名包括其被声明的作用区域(例如 Foo\Bar)。注意自 PHP 5.4 起 __CLASS__ 对 trait 也起作用。当用在 trait 方法中时,__CLASS__ 是调用 trait 方法的类的名字。
__TRAIT__ Trait 的名字(PHP 5.4.0 新加)。自 PHP 5.4 起此常量返回 trait 被定义时的名字(区分大小写)。Trait 名包括其被声明的作用区域(例如 Foo\Bar)。
__METHOD__ 类的方法名(PHP 5.0.0 新加)。返回该方法被定义时的名字(区分大小写)。
__NAMESPACE__ 当前命名空间的名称(区分大小写)。此常量是在编译时定义的(PHP 5.3.0 新增)。
示例:
<?php define('PI',3.1415926); echo PI . '<br>'; const TAX = 0.012; echo TAX . '<br>'; echo __DIR__; //使用魔术常量来获取当前文件所在的绝对路径。 ......结果...... 3.1415926 0.012 D:\mywamp\Apache24\htdocs\zendstudio\yunsuanfu
可以看到在使用__DIR__这个魔术常量的时候,在运行后,自动获取文件当前的绝对路径。
上面的内容就是常量的使用,当然还是多练。当我们在开发中怎么利用魔术常量和文件引入开发呢?
在开发中我们在引入文件的时候,文件的路径是一个关键,我们有两种选择,一种是相对路径,一种是绝对路径。开发中我们往往选择是绝对路径,也就是文件所在的路径比如c:/mywamp/apache24/…,这种格式就可以理解为绝对路径。
在这里我们来对引入文件和魔术常量进行一个综合应用:
在上面使我们在开发中可能用到的文件夹,今天我们只是简单的进行使用,就是后面的流程
在lib文件夹下有一些f函数文件,里面有我们使用的函数,我们可以定义为function.php
在lib的init.php中使用魔术常量来定义一些常量,用来表示文件的绝对路径,就算你把项目的路径换了,也是可以的,同时在init.php中引入函数库
在index.php中引入init.php文件。
function.php:
<?php function getSum($a,$b){ //计算两个数的和 return $a + $b; } function getSub($a,$b){ //计算两个数的差 return $a - $b; }
init.php
<?php //定义项目的根目录 define('WEB_ROOT_PATH',dirname(__DIR__) . '/'); //定义css的路径 define("CSS_PATH",WEB_ROOT_PATH . 'css/'); //定义js的路径 define('JS_PATH',WEB_ROOT_PATH . 'js/'); //定义图片的路径 define('IMAGE_PATH',WEB_ROOT_PATH . 'image/'); //定义存放模板的路径 define('TEMPLATE_PATH',WEB_ROOT_PATH . 'template/'); //定义lib的路径 define('LIB_PATH',WEB_ROOT_PATH . 'lib/'); //定义model的路径 define('MODEL_PATH',WEB_ROOT_PATH . 'model/'); //我们使用lib的绝对路径来引入function.php文件 require LIB_PATH . 'function.php';
在init中我们使用魔术常量__DIR__来动态的获取文件的所在目录,然后通过dirname()(说明给出一个包含有指向一个文件的全路径的字符串,本函数返回去掉文件名后的目录名),得到项目的根目录,然后根据根目录得到各个文件夹的绝对路径,在最后通过绝对路径引入函数文件。
index.php
<?php require_once './lib/init.php'; //这里通过相对路径来获取初始化文件 //上面的表示已经引入了初始化文件,而我们在初始化中又引入了函数文件,所以可以在这里直接用函数文件里面的函数。 $sum = getSum(10,23); $sub = getSub(10,5); echo $sum; echo '<br>'; echo $sub; ......结果...... 33 5
可以看到在index.php文件中可以正常的使用lib下的函数文件里面的函数。
上面的就是引入文件和魔术常量的最基本的用法。
通过上面的介绍,算是基本介绍完了函数的使用和常量的使用,学完函数,我们在来回顾回顾以前不知道的。
isset() : 检测变量是否设置,未定义或值为null时返回假
unset() : 销毁指定的变量。你可以在函数中传入变量进行销毁。
empty() : 判断一个变量是否被认为是空的。当一个变量并不存在,或者它的值等同于 FALSE ,那么它会被认为不存在。
is_int() : is系列有很多函数,用来判断变量的类型,如is_int,当变量是整型类型的,返回true,否则返回false。
echo 实际上不是一个函数,是PHP语句,所以后面可以不适用括号,当你想用echo输出多个值得时候,可以用逗号隔开。echo并没有返回值。
print 和echo用法一样,但是echo的速度要比print的速度快,print也不是一个函数,它是有返回值得,总是返回1.
print_r(变量)打印关于变量的易于理解的信息。如果变量是string,integer,float将会直接输出其值,如果变量是一个数组,则会输出一个格式化后的数组。
printf函数返回一个格式化后的字符串,它的语法是
printf(format,arg1,arg2)
var_dump()一般我们是输出变量的内容,类型和字符串的内容,类型,长度,从而我们可以看到变量的类型是什么。
通过这两节的讲解,函数和常量的知识算是说完了,函数的调用过程和操作在以后开发中我们一定要了然于胸。
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