プログラミングでは、特定のデータを変更できないようにしたい場合があります。このとき、final が機能します。 Final は Java のキーワードで、「この部分は変更できません」を意味します。変更されたくない理由は 2 つあります。それは効率とデザインです。 Final が使用される状況は、データ、メソッド、クラスの 3 つです。
データを一定に保つと、運用中のシステムへの負担を軽減できる場合があります。これらの定数データを「定数」と呼ぶことができます。 「定数」は主に次の 2 つの場所で使用されます:
1. コンパイル時の定数は変更できません。
2. 実行時に初期化する場合は、変更されないことを願っています。
: クラスのロードプロセス中に初期化されているため、クラスのロードが完了したときに変更することはできません。コンパイル時にそれを使用する計算式に代入できます。これは、コンパイル時に計算を実行できることを意味します。もちろん、コンパイル時定数の場合は基本型のみを使用でき、定義時に初期化する必要があります。
一部の変数は、オブジェクトごとに異なる動作をさせたいが、同時に変更されたくない場合は、ランタイム定数を使用できます。実行時定数の場合、基本データ型または参照データ型のいずれかになります。基本データ型について不変なのはその内容ですが、参照データ型について不変なのはその参照であり、参照によって指定されるオブジェクトの内容は変更可能です。
public class Person { private String name; Person(String name){ this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } } public class FinalTest { private final String final_01 = "chenssy"; //编译期常量,必须要进行初始化,且不可更改 private final String final_02; //构造器常量,在实例化一个对象时被初始化 private static Random random = new Random(); private final int final_03 = random.nextInt(50); //使用随机数来进行初始化 //引用 public final Person final_04 = new Person("chen_ssy"); //final指向引用数据类型 FinalTest(String final_02){ this.final_02 = final_02; } public String toString(){ return "final_01 = " + final_01 +" final_02 = " + final_02 + " final_03 = " + final_03 + " final_04 = " + final_04.getName(); } public static void main(String[] args) { System.out.println("------------第一次创建对象------------"); FinalTest final1 = new FinalTest("cm"); System.out.println(final1); System.out.println("------------第二次创建对象------------"); FinalTest final2 = new FinalTest("zj"); System.out.println(final2); System.out.println("------------修改引用对象--------------"); final2.final_04.setName("chenssy"); System.out.println(final2); } } ------------------ Output: ------------第一次创建对象------------ final_01 = chenssy final_02 = cm final_03 = 34 final_04 = chen_ssy ------------第二次创建对象------------ final_01 = chenssy final_02 = zj final_03 = 46 final_04 = chen_ssy ------------修改引用对象-------------- final_01 = chenssy final_02 = zj final_03 = 46 final_04 = chenssy
ここで説明する唯一のポイントは、一部のデータは最終的なものであるため、コンパイル時に知ることができるとは考えないでください。ここでは、final_03 を通じてそれを知っています。乱数で初期化され、その値は実行時までわかりません。
この文章はよくわからないので、Java の専門家が説明してくれるのでコピーしました。 !
親クラスの最終メソッドをサブクラスでオーバーライドすることはできません。つまり、サブクラスが親クラスと同じメソッドを持つことはできません。
public class Custom extends Person{
public void method1(){
System.out.println("Person's method1....");
}
// Cannot override the final method from person:子类不能覆盖父类的final方法
// public void method2(){
// System.out.println("Person's method2...");
// }
}
对于final修饰的类来说,它的成员变量可以为final,也可以为非final。如果定义为final,那么final数据的规则同样适合它。而它的方法则会自动的加上final,因为final类是无法被继承,所以这个是默认的。
在实际应用中,我们除了可以用final修饰成员变量、成员方法、类,还可以修饰参数、若某个参数被final修饰了,则代表了该参数是不可改变的。
如果在方法中我们修改了该参数,则编译器会提示你:The final local variable i cannot be assigned. It must be blank and not using a compound assignment。
public class Custom { public void test(final int i){ //i++; ---final参数不可改变 System.out.println(i); } public void test(final Person p){ //p = new Person(); --final参数不可变 p.setName("chenssy"); } }
同final修饰参数在内部类中是非常有用的,在匿名内部类中,为了保持参数的一致性,若所在的方法的形参需要被内部类里面使用时,该形参必须为final。详情参看://m.sbmmt.com/。
final和static在一起使用就会发生神奇的化学反应,他们同时使用时即可修饰成员变量,也可修饰成员方法。
对于成员变量,该变量一旦赋值就不能改变,我们称它为“全局常量”。可以通过类名直接访问。
对于成员方法,则是不可继承和改变。可以通过类名直接访问。
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