1. 配列の作成
var arrayObj = new Array(); //配列を作成します
var arrayObj = new Array([size]); //配列を作成し、長さを指定します。制限されていますが、長さは
var arrayObj = new Array([element0[, element1[, ...[, elementN]]]]); 配列を作成して値を割り当てます
2 番目のメソッドは配列を作成し、長さを指定します。実際、配列はすべての場合において可変長です。つまり、長さが 5 に指定された場合でも、要素は指定された長さを超えて格納される可能性があります。注: 長さはそれに応じて変更されます。
2. 配列要素へのアクセス
var testGetArrValue=arrayObj[1]; //配列の要素値を取得します
arrayObj[1]= "これは新しい値です"; element
3. 配列要素の追加
arrayObj.push([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]); // 1 つ以上の新しい要素を配列の末尾に追加し、新しい長さを返します。配列
arrayObj.unshift([item1 [item2 [... ,0,[item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]);// 1 つ以上の新しい要素を指定された位置に挿入します挿入位置の要素は自動的に後ろに移動され、「」が返されます。
arrayObj.shift(); //配列 Elements の最初の要素を削除し、要素の値を返す自動的に前方に移動します
arrayObj.splice(deletePos,deleteCount); //指定された位置deletePosから指定された数の要素を削除し、削除された要素を配列形式で返します
arrayObj .concat([item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]); //複数の配列 (文字列、または配列と文字列の混合も可能) を 1 つの配列に連結し、接続された新しい配列を返します。 array
6, 配列のコピー
arrayObj.concat() を指しません。 // 配列のコピー配列を返します。 、これは新しい配列であり、
7 を指していないことに注意してください。配列要素を並べ替えます
arrayObj.sort(); // 配列要素をソートし、配列アドレスを返します
arrayObj.join(separator); // この文字列は、各要素の値を結合します。配列を中央にセパレータを付けて分離します。
toLocaleString、toString、valueOf: 一般的には使用されない結合の特殊な使用法とみなすことができます
2. 配列オブジェクトの 3 つの属性
1、length 属性
var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76]; //定义了一个包含10个数字的数组 alert(arr.length); //显示数组的长度10 arr.length=12; //增大数组的长度 alert(arr.length); //显示数组的长度已经变为12 alert(arr[8]); //显示第9个元素的值,为56 arr.length=5; //将数组的长度减少到5,索引等于或超过5的元素被丢弃 alert(arr[8]); //显示第9个元素已经变为"undefined" arr.length=10; //将数组长度恢复为10 alert(arr[8]); //虽然长度被恢复为10,但第9个元素却无法收回,显示"undefined"
var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76]; alert(arr.length); arr[15]=34; alert(arr.length);
对于数组对象,以以下例子说明prototype 属性的用途。
给数组对象添加返回数组中最大元素值的方法。要完成这一点,声明一个函数,将它加入 Array.prototype, 并使用它。
function array_max( ) { var i, max = this[0]; for (i = 1; i < this.length; i++) { if (max < this[i]) max = this[i]; } return max; } Array.prototype.max = array_max; var x = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6); var y = x.max( );
该代码执行后,y 保存数组 x 中的最大值,或说 6。
3、constructor 属性
表示创建对象的函数。
object.constructor //object是对象或函数的名称。
说明:constructor 属性是所有具有 prototype 的对象的成员。它们包括除 Global 和 Math 对象以外的所有 JScript 固有对象。constructor 属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用。
例如:
x = new String("Hi"); if (x.constructor == String) // 进行处理(条件为真)。
或
function MyFunc { // 函数体。 } y = new MyFunc; if (y.constructor == MyFunc) // 进行处理(条件为真)。
小伙伴们看完之后是否对javascript数组的操作有了新的认识了呢,希望大家能够喜欢本文。
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