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Java は括弧付きの Android 電卓コードを実装します

高洛峰
リリース: 2017-01-20 16:59:54
オリジナル
1614 人が閲覧しました

これ以上ナンセンスではなく、すべてがコードに含まれています。具体的なコードは次のとおりです:

Interface

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="#ff808080"
>
<!-- 结果显示框 -->
<EditText android:id="@+id/input"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:cursorVisible="false"
android:gravity="right"
android:editable = "false"
android:text="0" />
<!-- 接下去采TableRow的格式进行布局设计 -->
<TableRow
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
>
<!-- 用于显示存储结果 -->
<TextView android:id="@+id/M"
android:layout_width="53sp"
android:layout_height="wrap_content"
android:text=" MEM :" />
<!-- 默认显示字符串0 -->
<TextView android:id="@+id/mem"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="0" />
</TableRow>
<TableRow
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
>
<!-- 显示当前是角度还是弧度,默认是角度 -->
<TextView android:id="@+id/_drg"
android:layout_width="53sp"
android:layout_height="wrap_content"
android:text=" DEG" />
<!-- 清除存储结果 -->
<Button android:id="@+id/mc"
android:text="MC"
android:layout_width="106sp"
android:layout_height="wrap_content" />
<!-- 清除输出窗口的所有内容 -->
<Button android:id="@+id/c"
android:text="C"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
</TableRow>
<TableRow
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
>
<!-- 在角度和弧度之间切换 -->
<Button android:id="@+id/drg"
android:text="DRG"
android:layout_width="53sp"
android:layout_height="wrap_content" />
<!-- 正弦计算 -->
<Button android:id="@+id/sin"
android:text="sin"
android:layout_width="53sp"
android:layout_height="wrap_content" />
<!-- 余弦计算 -->
<Button android:id="@+id/cos"
android:text="cos"
android:layout_width="53sp"
android:layout_height="wrap_content" />
<!-- 正切计算 -->
<Button android:id="@+id/tan"
android:text="tan"
android:layout_width="53sp"
android:layout_height="wrap_content" />
<!-- 阶乘计算 -->
<Button android:id="@+id/factorial"
android:text="n!"
android:layout_width="53sp"
android:layout_height="wrap_content" />
<!-- 退格键 -->
<Button android:id="@+id/bksp"
android:text="Bksp"
android:layout_width="53sp"
android:layout_height="wrap_content" />
</TableRow>
<TableRow
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
>
<!-- 数字7 -->
<Button android:id="@+id/seven"
android:text="7"
android:layout_width="53sp"
android:layout_height="wrap_content" />
<!-- 数字8 -->
<Button android:id="@+id/eight"
android:text="8"
android:layout_width="53sp"
android:layout_height="wrap_content" />
<!-- 数字9 -->
<Button android:id="@+id/nine"
android:text="9"
android:layout_width="53sp"
android:layout_height="wrap_content" />
<!-- 除号 -->
<Button android:id="@+id/divide"
android:text="÷"
android:layout_width="53sp"
android:layout_height="wrap_content" />
<!-- 左括号 -->
<Button android:id="@+id/left"
android:text="("
android:layout_width="53sp"
android:layout_height="wrap_content" />
<!-- 右括号 -->
<Button android:id="@+id/right"
android:text=")"
android:layout_width="53sp"
android:layout_height="wrap_content" />
</TableRow>
<TableRow
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
>
<!-- 数字4 -->
<Button android:id="@+id/four"
android:text="4"
android:layout_width="53sp"
android:layout_height="wrap_content" />
<!-- 数字5 -->
<Button android:id="@+id/five"
android:text="5"
android:layout_width="53sp"
android:layout_height="wrap_content" />
<!-- 数字6 -->
<Button android:id="@+id/six"
android:text="6"
android:layout_width="53sp"
android:layout_height="wrap_content" />
<!-- 乘号 -->
<Button android:id="@+id/mul"
android:text="×"
android:layout_width="53sp"
android:layout_height="wrap_content" />
<!-- 开方 -->
<Button android:id="@+id/sqrt"
android:text="√"
android:layout_width="53sp"
android:layout_height="wrap_content" />
<!-- 乘方 -->
<Button android:id="@+id/square"
android:text="^"
android:layout_width="53sp"
android:layout_height="wrap_content" />
</TableRow>
<TableRow
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
>
<!-- 数字1 -->
<Button android:id="@+id/one"
android:text="1"
android:layout_width="53sp"
android:layout_height="wrap_content" />
<!-- 数字2 -->
<Button android:id="@+id/two"
android:text="2"
android:layout_width="53sp"
android:layout_height="wrap_content" />
<!-- 数字3 -->
<Button android:id="@+id/three"
android:text="3"
android:layout_width="53sp"
android:layout_height="wrap_content" />
<!-- 减号 -->
<Button android:id="@+id/sub"
android:text="-"
android:layout_width="53sp"
android:layout_height="wrap_content" />
<!-- 对数 -->
<Button android:id="@+id/log"
android:text="log"
android:layout_width="53sp"
android:layout_height="wrap_content" />
<!-- 自然对数 -->
<Button android:id="@+id/ln"
android:text="ln"
android:layout_width="53sp"
android:layout_height="wrap_content" />
</TableRow>
<TableLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="57sp"
>
<TableRow
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
>
<!-- 数字0 -->
<Button android:id="@+id/zero"
android:text="0"
android:layout_width="53sp"
android:layout_height="wrap_content" />
<!-- 小数点 -->
<Button android:id="@+id/dot"
android:text="."
android:layout_width="53sp"
android:layout_height="wrap_content" />
<!-- 等号 -->
<Button android:id="@+id/equal"
android:text="="
android:layout_width="53sp"
android:layout_height="wrap_content" />
<!-- 加号 -->
<Button android:id="@+id/add"
android:text="+"
android:layout_width="53sp"
android:layout_height="wrap_content" />
<!-- 退出计算器 -->
<Button android:id="@+id/exit"
android:text="exit"
android:layout_width="106sp"
android:layout_height="wrap_content" />
</TableRow>
</TableLayout>
<TableRow
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
>
<!-- 用于提示,告诉用户如何使用计算器的一些功能等 -->
<TextView android:id="@+id/T"
android:layout_width="60sp"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="reminder:" />
<TextView android:id="@+id/tip"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="欢迎使用!-www.javaapk.com 提供源码" />
</TableRow>
</LinearLayout>
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Code

package com.example.yanlei.mytk;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.Button;
import android.widget.Spinner;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.Gallery;
import android.widget.Gallery.LayoutParams;
import android.widget.ImageSwitcher;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ViewSwitcher;
import java.text.DecimalFormat;
import java.util.StringTokenizer;
import android.os.Bundle;
import android.R.integer;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
 
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
 
// 定义变量
private Button[] btn = new Button[10];// 0~9十个数字
private EditText input;// 用于显示输出结果
private TextView mem, _drg, tip;
private Button div, mul, sub, add, equal, sin, cos, tan, log, ln, sqrt,
square, factorial, bksp, left, right, dot, exit, drg, mc, c;
public String str_old;
public String str_new;
public boolean vbegin = true;// 控制输入,true为重新输入,false为接着输入
public boolean drg_flag = true;// true为角度,false为弧度
public double pi = 4 * Math.atan(1);// π值
public boolean tip_lock = true;// true为正确,可以继续输入,false错误,输入锁定
public boolean equals_flag = true;// 是否在按下=之后输入,true为之前,false为之后
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
InitWigdet();
AllWigdetListener();
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);
return true;
}
/**
* 初始化所有的组件
*/
private void InitWigdet() {
// 获取界面元素
input = (EditText) findViewById(R.id.input);
mem = (TextView) findViewById(R.id.mem);
tip = (TextView) findViewById(R.id.tip);
_drg = (TextView) findViewById(R.id._drg);
btn[0] = (Button) findViewById(R.id.zero);
btn[1] = (Button) findViewById(R.id.one);
btn[2] = (Button) findViewById(R.id.two);
btn[3] = (Button) findViewById(R.id.three);
btn[4] = (Button) findViewById(R.id.four);
btn[5] = (Button) findViewById(R.id.five);
btn[6] = (Button) findViewById(R.id.six);
btn[7] = (Button) findViewById(R.id.seven);
btn[8] = (Button) findViewById(R.id.eight);
btn[9] = (Button) findViewById(R.id.nine);
div = (Button) findViewById(R.id.divide);
mul = (Button) findViewById(R.id.mul);
sub = (Button) findViewById(R.id.sub);
add = (Button) findViewById(R.id.add);
equal = (Button) findViewById(R.id.equal);
sin = (Button) findViewById(R.id.sin);
cos = (Button) findViewById(R.id.cos);
tan = (Button) findViewById(R.id.tan);
log = (Button) findViewById(R.id.log);
ln = (Button) findViewById(R.id.ln);
sqrt = (Button) findViewById(R.id.sqrt);
square = (Button) findViewById(R.id.square);
factorial = (Button) findViewById(R.id.factorial);
bksp = (Button) findViewById(R.id.bksp);
left = (Button) findViewById(R.id.left);
right = (Button) findViewById(R.id.right);
dot = (Button) findViewById(R.id.dot);
exit = (Button) findViewById(R.id.exit);
drg = (Button) findViewById(R.id.drg);
mc = (Button) findViewById(R.id.mc);
c = (Button) findViewById(R.id.c);
}
/**
* 为所有按键绑定监听器
*/
private void AllWigdetListener() {
// 数字键
for (int i = 0; i < 10; i++) {
btn[i].setOnClickListener(actionPerformed);
}
// 为+-x÷等按键绑定监听器
div.setOnClickListener(actionPerformed);
mul.setOnClickListener(actionPerformed);
sub.setOnClickListener(actionPerformed);
add.setOnClickListener(actionPerformed);
equal.setOnClickListener(actionPerformed);
sin.setOnClickListener(actionPerformed);
cos.setOnClickListener(actionPerformed);
tan.setOnClickListener(actionPerformed);
log.setOnClickListener(actionPerformed);
ln.setOnClickListener(actionPerformed);
sqrt.setOnClickListener(actionPerformed);
square.setOnClickListener(actionPerformed);
factorial.setOnClickListener(actionPerformed);
bksp.setOnClickListener(actionPerformed);
left.setOnClickListener(actionPerformed);
right.setOnClickListener(actionPerformed);
dot.setOnClickListener(actionPerformed);
exit.setOnClickListener(actionPerformed);
drg.setOnClickListener(actionPerformed);
mc.setOnClickListener(actionPerformed);
c.setOnClickListener(actionPerformed);
}
/**
* 键盘命令捕捉
*/
String[] TipCommand = new String[500];
int tip_i = 0;// TipCommand的指针
private OnClickListener actionPerformed = new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
// 按键上的命令获取
String command = ((Button) v).getText().toString();
// 显示器上的字符串
String str = input.getText().toString();
// 检测输入是否合法
if (equals_flag == false
&& "0123456789.()sincostanlnlogn!+-×÷√^".indexOf(command) != -1) {
// 检测显示器上的字符串是否合法
if (right(str)) {
if ("+-×÷√^)".indexOf(command) != -1) {
for (int i = 0; i < str.length(); i++) {
TipCommand[tip_i] = String.valueOf(str.charAt(i));
tip_i++;
}
vbegin = false;
}
} else {
input.setText("0");
vbegin = true;
tip_i = 0;
tip_lock = true;
tip.setText("welcome use the APP!");
}
equals_flag = true;
}
if (tip_i > 0)
TipChecker(TipCommand[tip_i - 1], command);
else if (tip_i == 0) {
TipChecker("#", command);
}
if ("0123456789.()sincostanlnlogn!+-×÷√^".indexOf(command) != -1
&& tip_lock) {
TipCommand[tip_i] = command;
tip_i++;
}
// 若输入正确,则将输入信息显示到显示器上
if ("0123456789.()sincostanlnlogn!+-×÷√^".indexOf(command) != -1
&& tip_lock) { // 共25个按键
print(command);
// 若果点击了“DRG”,则切换当前弧度角度制,并将切换后的结果显示到按键上方。
} else if (command.compareTo("DRG") == 0 && tip_lock) {
if (drg_flag == true) {
drg_flag = false;
_drg.setText(" RAD");
} else {
drg_flag = true;
_drg.setText(" DEG");
}
// 如果输入时退格键,并且是在按=之前
} else if (command.compareTo("Bksp") == 0 && equals_flag) {
// 一次删除3个字符
if (TTO(str) == 3) {
if (str.length() > 3)
input.setText(str.substring(0, str.length() - 3));
else if (str.length() == 3) {
input.setText("0");
vbegin = true;
tip_i = 0;
tip.setText("welcome use the APP!");
}
// 依次删除2个字符
} else if (TTO(str) == 2) {
if (str.length() > 2)
input.setText(str.substring(0, str.length() - 2));
else if (str.length() == 2) {
input.setText("0");
vbegin = true;
tip_i = 0;
tip.setText("welcome use the APP!");
}
// 依次删除一个字符
} else if (TTO(str) == 1) {
// 若之前输入的字符串合法则删除一个字符
if (right(str)) {
if (str.length() > 1)
input.setText(str.substring(0, str.length() - 1));
else if (str.length() == 1) {
input.setText("0");
vbegin = true;
tip_i = 0;
tip.setText("welcome use the APP!");
}
// 若之前输入的字符串不合法则删除全部字符
} else {
input.setText("0");
vbegin = true;
tip_i = 0;
tip.setText("welcome use the APP!");
}
}
if (input.getText().toString().compareTo("-") == 0
|| equals_flag == false) {
input.setText("0");
vbegin = true;
tip_i = 0;
tip.setText("welcome use the APP!");
}
tip_lock = true;
if (tip_i > 0)
tip_i--;
// 如果是在按=之后输入退格键
} else if (command.compareTo("Bksp") == 0 && equals_flag == false) {
// 将显示器内容设置为0
input.setText("0");
vbegin = true;
tip_i = 0;
tip_lock = true;
tip.setText("welcome use the APP!");
// 如果输入的是清除键
} else if (command.compareTo("C") == 0) {
// 将显示器内容设置为0
input.setText("0");
// 重新输入标志置为true
vbegin = true;
// 缓存命令位数清0
tip_i = 0;
// 表明可以继续输入
tip_lock = true;
// 表明输入=之前
equals_flag = true;
tip.setText("welcome use the APP!");
// 如果输入的是”MC“,则将存储器内容清0
} else if (command.compareTo("MC") == 0) {
mem.setText("0");
// 如果按”exit“则退出程序
} else if (command.compareTo("exit") == 0) {
System.exit(0);
// 如果输入的是=号,并且输入合法
} else if (command.compareTo("=") == 0 && tip_lock && right(str)
&& equals_flag) {
tip_i = 0;
// 表明不可以继续输入
tip_lock = false;
// 表明输入=之后
equals_flag = false;
// 保存原来算式样子
str_old = str;
// 替换算式中的运算符,便于计算
str = str.replaceAll("sin", "s");
str = str.replaceAll("cos", "c");
str = str.replaceAll("tan", "t");
str = str.replaceAll("log", "g");
str = str.replaceAll("ln", "l");
str = str.replaceAll("n!", "!");
// 重新输入标志设置true
vbegin = true;
// 将-1x转换成-
str_new = str.replaceAll("-", "-1×");
// 计算算式结果
new calc().process(str_new);
}
// 表明可以继续输入
tip_lock = true;
}
};
/*
* 检测函数,对str进行前后语法检测 为Tip的提示方式提供依据,与TipShow()配合使用 编号 字符 其后可以跟随的合法字符 1 (
* 数字|(|-|.|函数 2 ) 算符|)|√ ^ 3 . 数字|算符|)|√ ^ 4 数字 .|数字|算符|)|√ ^ 5 算符
* 数字|(|.|函数 6 √ ^ ( |. | 数字 7 函数 数字|(|.
*
* 小数点前后均可省略,表示0 数字第一位可以为0
*/
private void TipChecker(String tipcommand1, String tipcommand2) {
// Tipcode1表示错误类型,Tipcode2表示名词解释类型
int Tipcode1 = 0, Tipcode2 = 0;
// 表示命令类型
int tiptype1 = 0, tiptype2 = 0;
// 括号数
int bracket = 0;
// “+-x÷√^”不能作为第一位
if (tipcommand1.compareTo("#") == 0
&& (tipcommand2.compareTo("÷") == 0
|| tipcommand2.compareTo("×") == 0
|| tipcommand2.compareTo("+") == 0
|| tipcommand2.compareTo(")") == 0
|| tipcommand2.compareTo("√") == 0 || tipcommand2
.compareTo("^") == 0)) {
Tipcode1 = -1;
}
// 定义存储字符串中最后一位的类型
else if (tipcommand1.compareTo("#") != 0) {
if (tipcommand1.compareTo("(") == 0) {
tiptype1 = 1;
} else if (tipcommand1.compareTo(")") == 0) {
tiptype1 = 2;
} else if (tipcommand1.compareTo(".") == 0) {
tiptype1 = 3;
} else if ("0123456789".indexOf(tipcommand1) != -1) {
tiptype1 = 4;
} else if ("+-×÷".indexOf(tipcommand1) != -1) {
tiptype1 = 5;
} else if ("√^".indexOf(tipcommand1) != -1) {
tiptype1 = 6;
} else if ("sincostanloglnn!".indexOf(tipcommand1) != -1) {
tiptype1 = 7;
}
// 定义欲输入的按键类型
if (tipcommand2.compareTo("(") == 0) {
tiptype2 = 1;
} else if (tipcommand2.compareTo(")") == 0) {
tiptype2 = 2;
} else if (tipcommand2.compareTo(".") == 0) {
tiptype2 = 3;
} else if ("0123456789".indexOf(tipcommand2) != -1) {
tiptype2 = 4;
} else if ("+-×÷".indexOf(tipcommand2) != -1) {
tiptype2 = 5;
} else if ("√^".indexOf(tipcommand2) != -1) {
tiptype2 = 6;
} else if ("sincostanloglnn!".indexOf(tipcommand2) != -1) {
tiptype2 = 7;
}
switch (tiptype1) {
case 1:
// 左括号后面直接接右括号,“+x÷”(负号“-”不算),或者"√^"
if (tiptype2 == 2
|| (tiptype2 == 5 && tipcommand2.compareTo("-") != 0)
|| tiptype2 == 6)
Tipcode1 = 1;
break;
case 2:
// 右括号后面接左括号,数字,“+-x÷sin^...”
if (tiptype2 == 1 || tiptype2 == 3 || tiptype2 == 4
|| tiptype2 == 7)
Tipcode1 = 2;
break;
case 3:
// “.”后面接左括号或者“sincos...”
if (tiptype2 == 1 || tiptype2 == 7)
Tipcode1 = 3;
// 连续输入两个“.”
if (tiptype2 == 3)
Tipcode1 = 8;
break;
case 4:
// 数字后面直接接左括号或者“sincos...”
if (tiptype2 == 1 || tiptype2 == 7)
Tipcode1 = 4;
break;
case 5:
// “+-x÷”后面直接接右括号,“+-x÷√^”
if (tiptype2 == 2 || tiptype2 == 5 || tiptype2 == 6)
Tipcode1 = 5;
break;
case 6:
// “√^”后面直接接右括号,“+-x÷√^”以及“sincos...”
if (tiptype2 == 2 || tiptype2 == 5 || tiptype2 == 6
|| tiptype2 == 7)
Tipcode1 = 6;
break;
case 7:
// “sincos...”后面直接接右括号“+-x÷√^”以及“sincos...”
if (tiptype2 == 2 || tiptype2 == 5 || tiptype2 == 6
|| tiptype2 == 7)
Tipcode1 = 7;
break;
}
}
// 检测小数点的重复性,Tipconde1=0,表明满足前面的规则
if (Tipcode1 == 0 && tipcommand2.compareTo(".") == 0) {
int tip_point = 0;
for (int i = 0; i < tip_i; i++) {
// 若之前出现一个小数点点,则小数点计数加1
if (TipCommand[i].compareTo(".") == 0) {
tip_point++;
}
// 若出现以下几个运算符之一,小数点计数清零
if (TipCommand[i].compareTo("sin") == 0
|| TipCommand[i].compareTo("cos") == 0
|| TipCommand[i].compareTo("tan") == 0
|| TipCommand[i].compareTo("log") == 0
|| TipCommand[i].compareTo("ln") == 0
|| TipCommand[i].compareTo("n!") == 0
|| TipCommand[i].compareTo("√") == 0
|| TipCommand[i].compareTo("^") == 0
|| TipCommand[i].compareTo("÷") == 0
|| TipCommand[i].compareTo("×") == 0
|| TipCommand[i].compareTo("-") == 0
|| TipCommand[i].compareTo("+") == 0
|| TipCommand[i].compareTo("(") == 0
|| TipCommand[i].compareTo(")") == 0) {
tip_point = 0;
}
}
tip_point++;
// 若小数点计数大于1,表明小数点重复了
if (tip_point > 1) {
Tipcode1 = 8;
}
}
// 检测右括号是否匹配
if (Tipcode1 == 0 && tipcommand2.compareTo(")") == 0) {
int tip_right_bracket = 0;
for (int i = 0; i < tip_i; i++) {
// 如果出现一个左括号,则计数加1
if (TipCommand[i].compareTo("(") == 0) {
tip_right_bracket++;
}
// 如果出现一个右括号,则计数减1
if (TipCommand[i].compareTo(")") == 0) {
tip_right_bracket--;
}
}
// 如果右括号计数=0,表明没有响应的左括号与当前右括号匹配
if (tip_right_bracket == 0) {
Tipcode1 = 10;
}
}
// 检查输入=的合法性
if (Tipcode1 == 0 && tipcommand2.compareTo("=") == 0) {
// 括号匹配数
int tip_bracket = 0;
for (int i = 0; i < tip_i; i++) {
if (TipCommand[i].compareTo("(") == 0) {
tip_bracket++;
}
if (TipCommand[i].compareTo(")") == 0) {
tip_bracket--;
}
}
// 若大于0,表明左括号还有未匹配的
if (tip_bracket > 0) {
Tipcode1 = 9;
bracket = tip_bracket;
} else if (tip_bracket == 0) {
// 若前一个字符是以下之一,表明=号不合法
if ("√^sincostanloglnn!".indexOf(tipcommand1) != -1) {
Tipcode1 = 6;
}
// 若前一个字符是以下之一,表明=号不合法
if ("+-×÷".indexOf(tipcommand1) != -1) {
Tipcode1 = 5;
}
}
}
// 若命令式以下之一,则显示相应的帮助信息
if (tipcommand2.compareTo("MC") == 0)
Tipcode2 = 1;
if (tipcommand2.compareTo("C") == 0)
Tipcode2 = 2;
if (tipcommand2.compareTo("DRG") == 0)
Tipcode2 = 3;
if (tipcommand2.compareTo("Bksp") == 0)
Tipcode2 = 4;
if (tipcommand2.compareTo("sin") == 0)
Tipcode2 = 5;
if (tipcommand2.compareTo("cos") == 0)
Tipcode2 = 6;
if (tipcommand2.compareTo("tan") == 0)
Tipcode2 = 7;
if (tipcommand2.compareTo("log") == 0)
Tipcode2 = 8;
if (tipcommand2.compareTo("ln") == 0)
Tipcode2 = 9;
if (tipcommand2.compareTo("n!") == 0)
Tipcode2 = 10;
if (tipcommand2.compareTo("√") == 0)
Tipcode2 = 11;
if (tipcommand2.compareTo("^") == 0)
Tipcode2 = 12;
// 显示帮助和错误信息
TipShow(bracket, Tipcode1, Tipcode2, tipcommand1, tipcommand2);
}
/*
* 反馈Tip信息,加强人机交互,与TipChecker()配合使用
*/
private void TipShow(int bracket, int tipcode1, int tipcode2,
String tipcommand1, String tipcommand2) {
String tipmessage = "";
if (tipcode1 != 0)
tip_lock = false;// 表明输入有误
switch (tipcode1) {
case -1:
tipmessage = tipcommand2 + " 不能作为第一个算符\n";
break;
case 1:
tipmessage = tipcommand1 + " 后应输入:数字/(/./-/函数 \n";
break;
case 2:
tipmessage = tipcommand1 + " 后应输入:)/算符 \n";
break;
case 3:
tipmessage = tipcommand1 + " 后应输入:)/数字/算符 \n";
break;
case 4:
tipmessage = tipcommand1 + " 后应输入:)/./数字 /算符 \n";
break;
case 5:
tipmessage = tipcommand1 + " 后应输入:(/./数字/函数 \n";
break;
case 6:
tipmessage = tipcommand1 + " 后应输入:(/./数字 \n";
break;
case 7:
tipmessage = tipcommand1 + " 后应输入:(/./数字 \n";
break;
case 8:
tipmessage = "小数点重复\n";
break;
case 9:
tipmessage = "不能计算,缺少 " + bracket + " 个 )";
break;
case 10:
tipmessage = "不需要 )";
break;
}
switch (tipcode2) {
case 1:
tipmessage = tipmessage + "[MC 用法: 清除记忆 MEM]";
break;
case 2:
tipmessage = tipmessage + "[C 用法: 归零]";
break;
case 3:
tipmessage = tipmessage + "[DRG 用法: 选择 DEG 或 RAD]";
break;
case 4:
tipmessage = tipmessage + "[Bksp 用法: 退格]";
break;
case 5:
tipmessage = tipmessage + "sin 函数用法示例:\n"
+ "DEG:sin30 = 0.5 RAD:sin1 = 0.84\n"
+ "注:与其他函数一起使用时要加括号,如:\n" + "sin(cos45),而不是sincos45";
break;
case 6:
tipmessage = tipmessage + "cos 函数用法示例:\n"
+ "DEG:cos60 = 0.5 RAD:cos1 = 0.54\n"
+ "注:与其他函数一起使用时要加括号,如:\n" + "cos(sin45),而不是cossin45";
break;
case 7:
tipmessage = tipmessage + "tan 函数用法示例:\n"
+ "DEG:tan45 = 1 RAD:tan1 = 1.55\n"
+ "注:与其他函数一起使用时要加括号,如:\n" + "tan(cos45),而不是tancos45";
break;
case 8:
tipmessage = tipmessage + "log 函数用法示例:\n"
+ "log10 = log(5+5) = 1\n" + "注:与其他函数一起使用时要加括号,如:\n"
+ "log(tan45),而不是logtan45";
break;
case 9:
tipmessage = tipmessage + "ln 函数用法示例:\n"
+ "ln10 = le(5+5) = 2.3 lne = 1\n"
+ "注:与其他函数一起使用时要加括号,如:\n" + "ln(tan45),而不是lntan45";
break;
case 10:
tipmessage = tipmessage + "n! 函数用法示例:\n"
+ "n!3 = n!(1+2) = 3×2×1 = 6\n" + "注:与其他函数一起使用时要加括号,如:\n"
+ "n!(log1000),而不是n!log1000";
break;
case 11:
tipmessage = tipmessage + "√ 用法示例:开任意次根号\n"
+ "如:27开3次根为 27√3 = 3\n" + "注:与其他函数一起使用时要加括号,如:\n"
+ "(函数)√(函数) , (n!3)√(log100) = 2.45";
break;
case 12:
tipmessage = tipmessage + "^ 用法示例:开任意次平方\n" + "如:2的3次方为 2^3 = 8\n"
+ "注:与其他函数一起使用时要加括号,如:\n"
+ "(函数)√(函数) , (n!3)^(log100) = 36";
break;
}
// 将提示信息显示到tip
tip.setText(tipmessage);
}
/**
* 将信息显示在显示屏上
*/
private void print(String str) {
// 清屏后输出
if (vbegin) {
input.setText(str);
} else {
input.append(str);
}
vbegin = false;
}
/*
* 检测函数,返回值为3、2、1 表示应当一次删除几个? Three+Two+One = TTO 为Bksp按钮的删除方式提供依据
* 返回3,表示str尾部为sin、cos、tan、log中的一个,应当一次删除3个 返回2,表示str尾部为ln、n!中的一个,应当一次删除2个
* 返回1,表示为除返回3、2外的所有情况,只需删除一个(包含非法字符时要另外考虑:应清屏)
*/
private int TTO(String str) {
if ((str.charAt(str.length() - 1) == &#39;n&#39;
&& str.charAt(str.length() - 2) == &#39;i&#39; && str.charAt(str
.length() - 3) == &#39;s&#39;)
|| (str.charAt(str.length() - 1) == &#39;s&#39;
&& str.charAt(str.length() - 2) == &#39;o&#39; && str
.charAt(str.length() - 3) == &#39;c&#39;)
|| (str.charAt(str.length() - 1) == &#39;n&#39;
&& str.charAt(str.length() - 2) == &#39;a&#39; && str
.charAt(str.length() - 3) == &#39;t&#39;)
|| (str.charAt(str.length() - 1) == &#39;g&#39;
&& str.charAt(str.length() - 2) == &#39;o&#39; && str
.charAt(str.length() - 3) == &#39;l&#39;)) {
return 3;
} else if ((str.charAt(str.length() - 1) == &#39;n&#39; && str.charAt(str
.length() - 2) == &#39;l&#39;)
|| (str.charAt(str.length() - 1) == &#39;!&#39; && str.charAt(str
.length() - 2) == &#39;n&#39;)) {
return 2;
} else {
return 1;
}
}
/*
* 判断一个str是否是合法的,返回值为true、false
* 只包含0123456789.()sincostanlnlogn!+-×÷√^的是合法的str,返回true
* 包含了除0123456789.()sincostanlnlogn!+-×÷√^以外的字符的str为非法的,返回false
*/
private boolean right(String str) {
int i = 0;
for (i = 0; i < str.length(); i++) {
if (str.charAt(i) != &#39;0&#39; && str.charAt(i) != &#39;1&#39;
&& str.charAt(i) != &#39;2&#39; && str.charAt(i) != &#39;3&#39;
&& str.charAt(i) != &#39;4&#39; && str.charAt(i) != &#39;5&#39;
&& str.charAt(i) != &#39;6&#39; && str.charAt(i) != &#39;7&#39;
&& str.charAt(i) != &#39;8&#39; && str.charAt(i) != &#39;9&#39;
&& str.charAt(i) != &#39;.&#39; && str.charAt(i) != &#39;-&#39;
&& str.charAt(i) != &#39;+&#39; && str.charAt(i) != &#39;×&#39;
&& str.charAt(i) != &#39;÷&#39; && str.charAt(i) != &#39;√&#39;
&& str.charAt(i) != &#39;^&#39; && str.charAt(i) != &#39;s&#39;
&& str.charAt(i) != &#39;i&#39; && str.charAt(i) != &#39;n&#39;
&& str.charAt(i) != &#39;c&#39; && str.charAt(i) != &#39;o&#39;
&& str.charAt(i) != &#39;t&#39; && str.charAt(i) != &#39;a&#39;
&& str.charAt(i) != &#39;l&#39; && str.charAt(i) != &#39;g&#39;
&& str.charAt(i) != &#39;(&#39; && str.charAt(i) != &#39;)&#39;
&& str.charAt(i) != &#39;!&#39;)
break;
}
if (i == str.length()) {
return true;
} else {
return false;
}
}
/*
* 整个计算核心,
* 只要将表达式的整个字符串传入calc().process()就可以实行计算了 算法包括以下几部分:
* 1、计算部分
* process(String str) 当然,这是建立在查错无错误的情况下
* 2、数据格式化 FP(double n) 使数据有相当的精确度
* 3、阶乘算法 N(double n) 计算n!,将结果返回
* 4、错误提示 showError(int code ,String str)
* 将错误返回
*/
public class calc {
public calc() {
}
final int MAXLEN = 500;
/*
* 计算表达式 从左向右扫描,数字入number栈,运算符入operator栈
* +-基本优先级为1,
* ×÷基本优先级为2,
* log ln sin cos tan n!基本优先级为3,
* √^基本优先级为4
* 括号内层运算符比外层同级运算符优先级高4
* 当前运算符优先级高于栈顶压栈,
* 低于栈顶弹出一个运算符与两个数进行运算
* 重复直到当前运算符大于栈顶
* 扫描完后对剩下的运算符与数字依次计算
*/
public void process(String str) {
int weightPlus = 0, topOp = 0, topNum = 0, flag = 1, weightTemp = 0;
// weightPlus为同一()下的基本优先级,weightTemp临时记录优先级的变化
// topOp为weight[],operator[]的计数器;topNum为number[]的计数器
// flag为正负数的计数器,1为正数,-1为负数
int weight[]; // 保存operator栈中运算符的优先级,以topOp计数
double number[]; // 保存数字,以topNum计数
char ch, ch_gai, operator[];// operator[]保存运算符,以topOp计数
String num;// 记录数字,str以+-×÷()sctgl!√^分段,+-×÷()sctgl!√^字符之间的字符串即为数字
weight = new int[MAXLEN];
number = new double[MAXLEN];
operator = new char[MAXLEN];
String expression = str;
StringTokenizer expToken = new StringTokenizer(expression,
"+-×÷()sctgl!√^");
int i = 0;
while (i < expression.length()) {
ch = expression.charAt(i);
// 判断正负数
if (i == 0) {
if (ch == &#39;-&#39;)
flag = -1;
} else if (expression.charAt(i - 1) == &#39;(&#39; && ch == &#39;-&#39;)
flag = -1;
// 取得数字,并将正负符号转移给数字
if (ch <= &#39;9&#39; && ch >= &#39;0&#39; || ch == &#39;.&#39; || ch == &#39;E&#39;) {
num = expToken.nextToken();
ch_gai = ch;
Log.e("guojs", ch + "--->" + i);
// 取得整个数字
while (i < expression.length()
&& (ch_gai <= &#39;9&#39; && ch_gai >= &#39;0&#39; || ch_gai == &#39;.&#39; || ch_gai == &#39;E&#39;)) {
ch_gai = expression.charAt(i++);
Log.e("guojs", "i的值为:" + i);
}
// 将指针退回之前的位置
if (i >= expression.length())
i -= 1;
else {
i -= 2;
}
if (num.compareTo(".") == 0)
number[topNum++] = 0;
// 将正负符号转移给数字
else {
number[topNum++] = Double.parseDouble(num) * flag;
flag = 1;
}
}
// 计算运算符的优先级
if (ch == &#39;(&#39;)
weightPlus += 4;
if (ch == &#39;)&#39;)
weightPlus -= 4;
if (ch == &#39;-&#39; && flag == 1 || ch == &#39;+&#39; || ch == &#39;×&#39;
|| ch == &#39;÷&#39; || ch == &#39;s&#39; || ch == &#39;c&#39; || ch == &#39;t&#39;
|| ch == &#39;g&#39; || ch == &#39;l&#39; || ch == &#39;!&#39; || ch == &#39;√&#39;
|| ch == &#39;^&#39;) {
switch (ch) {
// +-的优先级最低,为1
case &#39;+&#39;:
case &#39;-&#39;:
weightTemp = 1 + weightPlus;
break;
// x÷的优先级稍高,为2
case &#39;×&#39;:
case &#39;÷&#39;:
weightTemp = 2 + weightPlus;
break;
// sincos之类优先级为3
case &#39;s&#39;:
case &#39;c&#39;:
case &#39;t&#39;:
case &#39;g&#39;:
case &#39;l&#39;:
case &#39;!&#39;:
weightTemp = 3 + weightPlus;
break;
// 其余优先级为4
// case &#39;^&#39;:
// case &#39;√&#39;:
default:
weightTemp = 4 + weightPlus;
break;
}
// 如果当前优先级大于堆栈顶部元素,则直接入栈
if (topOp == 0 || weight[topOp - 1] < weightTemp) {
weight[topOp] = weightTemp;
operator[topOp] = ch;
topOp++;
// 否则将堆栈中运算符逐个取出,直到当前堆栈顶部运算符的优先级小于当前运算符
} else {
while (topOp > 0 && weight[topOp - 1] >= weightTemp) {
switch (operator[topOp - 1]) {
// 取出数字数组的相应元素进行运算
case &#39;+&#39;:
number[topNum - 2] += number[topNum - 1];
break;
case &#39;-&#39;:
number[topNum - 2] -= number[topNum - 1];
break;
case &#39;×&#39;:
number[topNum - 2] *= number[topNum - 1];
break;
// 判断除数为0的情况
case &#39;÷&#39;:
if (number[topNum - 1] == 0) {
showError(1, str_old);
return;
}
number[topNum - 2] /= number[topNum - 1];
break;
case &#39;√&#39;:
if (number[topNum - 1] == 0
|| (number[topNum - 2] < 0 && number[topNum - 1] % 2 == 0)) {
showError(2, str_old);
return;
}
number[topNum - 2] = Math.pow(
number[topNum - 2],
1 / number[topNum - 1]);
break;
case &#39;^&#39;:
number[topNum - 2] = Math.pow(
number[topNum - 2], number[topNum - 1]);
break;
// 计算时进行角度弧度的判断及转换
// sin
case &#39;s&#39;:
if (drg_flag == true) {
number[topNum - 1] = Math
.sin((number[topNum - 1] / 180)
* pi);
} else {
number[topNum - 1] = Math
.sin(number[topNum - 1]);
}
topNum++;
break;
// cos
case &#39;c&#39;:
if (drg_flag == true) {
number[topNum - 1] = Math
.cos((number[topNum - 1] / 180)
* pi);
} else {
number[topNum - 1] = Math
.cos(number[topNum - 1]);
}
topNum++;
break;
// tan
case &#39;t&#39;:
if (drg_flag == true) {
if ((Math.abs(number[topNum - 1]) / 90) % 2 == 1) {
showError(2, str_old);
return;
}
number[topNum - 1] = Math
.tan((number[topNum - 1] / 180)
* pi);
} else {
if ((Math.abs(number[topNum - 1]) / (pi / 2)) % 2 == 1) {
showError(2, str_old);
return;
}
number[topNum - 1] = Math
.tan(number[topNum - 1]);
}
topNum++;
break;
// log
case &#39;g&#39;:
if (number[topNum - 1] <= 0) {
showError(2, str_old);
return;
}
number[topNum - 1] = Math
.log10(number[topNum - 1]);
topNum++;
break;
// ln
case &#39;l&#39;:
if (number[topNum - 1] <= 0) {
showError(2, str_old);
return;
}
number[topNum - 1] = Math
.log(number[topNum - 1]);
topNum++;
break;
// 阶乘
case &#39;!&#39;:
if (number[topNum - 1] > 170) {
showError(3, str_old);
return;
} else if (number[topNum - 1] < 0) {
showError(2, str_old);
return;
}
number[topNum - 1] = N(number[topNum - 1]);
topNum++;
break;
}
// 继续取堆栈的下一个元素进行判断
topNum--;
topOp--;
}
// 将运算符如堆栈
weight[topOp] = weightTemp;
operator[topOp] = ch;
topOp++;
}
}
i++;
}
// 依次取出堆栈的运算符进行运算
while (topOp > 0) {
// +-x直接将数组的后两位数取出运算
switch (operator[topOp - 1]) {
case &#39;+&#39;:
number[topNum - 2] += number[topNum - 1];
break;
case &#39;-&#39;:
number[topNum - 2] -= number[topNum - 1];
break;
case &#39;×&#39;:
number[topNum - 2] *= number[topNum - 1];
break;
// 涉及到除法时要考虑除数不能为零的情况
case &#39;÷&#39;:
if (number[topNum - 1] == 0) {
showError(1, str_old);
return;
}
number[topNum - 2] /= number[topNum - 1];
break;
case &#39;√&#39;:
if (number[topNum - 1] == 0
|| (number[topNum - 2] < 0 && number[topNum - 1] % 2 == 0)) {
showError(2, str_old);
return;
}
number[topNum - 2] = Math.pow(number[topNum - 2],
1 / number[topNum - 1]);
break;
case &#39;^&#39;:
number[topNum - 2] = Math.pow(number[topNum - 2],
number[topNum - 1]);
break;
// sin
case &#39;s&#39;:
if (drg_flag == true) {
number[topNum - 1] = Math
.sin((number[topNum - 1] / 180) * pi);
} else {
number[topNum - 1] = Math.sin(number[topNum - 1]);
}
topNum++;
break;
// cos
case &#39;c&#39;:
if (drg_flag == true) {
number[topNum - 1] = Math
.cos((number[topNum - 1] / 180) * pi);
} else {
number[topNum - 1] = Math.cos(number[topNum - 1]);
}
topNum++;
break;
// tan
case &#39;t&#39;:
if (drg_flag == true) {
if ((Math.abs(number[topNum - 1]) / 90) % 2 == 1) {
showError(2, str_old);
return;
}
number[topNum - 1] = Math
.tan((number[topNum - 1] / 180) * pi);
} else {
if ((Math.abs(number[topNum - 1]) / (pi / 2)) % 2 == 1) {
showError(2, str_old);
return;
}
number[topNum - 1] = Math.tan(number[topNum - 1]);
}
topNum++;
break;
// 对数log
case &#39;g&#39;:
if (number[topNum - 1] <= 0) {
showError(2, str_old);
return;
}
number[topNum - 1] = Math.log10(number[topNum - 1]);
topNum++;
break;
// 自然对数ln
case &#39;l&#39;:
if (number[topNum - 1] <= 0) {
showError(2, str_old);
return;
}
number[topNum - 1] = Math.log(number[topNum - 1]);
topNum++;
break;
// 阶乘
case &#39;!&#39;:
if (number[topNum - 1] > 170) {
showError(3, str_old);
return;
} else if (number[topNum - 1] < 0) {
showError(2, str_old);
return;
}
number[topNum - 1] = N(number[topNum - 1]);
topNum++;
break;
}
// 取堆栈下一个元素计算
topNum--;
topOp--;
}
// 如果是数字太大,提示错误信息
if (number[0] > 7.3E306) {
showError(3, str_old);
return;
}
// 输出最终结果
input.setText(String.valueOf(FP(number[0])));
tip.setText("计算完毕,要继续请按归零键 C");
mem.setText(str_old + "=" + String.valueOf(FP(number[0])));
}
/*
* FP = floating point 控制小数位数,达到精度 否则会出现
* 0.6-0.2=0.39999999999999997的情况,用FP即可解决,使得数为0.4 本格式精度为15位
*/
public double FP(double n) {
// NumberFormat format=NumberFormat.getInstance(); //创建一个格式化类f
// format.setMaximumFractionDigits(18); //设置小数位的格式
DecimalFormat format = new DecimalFormat("0.#############");
return Double.parseDouble(format.format(n));
}
/*
* 阶乘算法
*/
public double N(double n) {
int i = 0;
double sum = 1;
// 依次将小于等于n的值相乘
for (i = 1; i <= n; i++) {
sum = sum * i;
}
return sum;
}
/*
* 错误提示,按了"="之后,若计算式在process()过程中,出现错误,则进行提示
*/
public void showError(int code, String str) {
String message = "";
switch (code) {
case 1:
message = "零不能作除数";
break;
case 2:
message = "函数格式错误";
break;
case 3:
message = "值太大了,超出范围";
}
input.setText("\"" + str + "\"" + ": " + message);
tip.setText(message + "\n" + "计算完毕,要继续请按归零键 C");
}
}
}
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