ホームページ > バックエンド開発 > PHPチュートリアル > PHPパターン設計アダプタパターン

PHPパターン設計アダプタパターン

WBOY
リリース: 2016-07-29 09:14:52
オリジナル
1334 人が閲覧しました

もう半月以上エッセイを書いていないのは、主に大学4年生になるとやるべきことがたくさんあるのと、就職が難しいからです。私自身の力不足も大きかったのですが、それ以上に目立った実務経験がなかったため、人事部の関心を引くことが難しかったのです。そこで、誰かが私に仕事を与えてくれることを願って、ここに小さな広告を掲載します。インターンシップに参加しても、最悪、給料をもらえなくても大丈夫です(私はとてもショックを受けています)。結論はまったくありません)。場所は任意ですが、現状成都で残り1年を終えることしかできません。とにかくどこでもコードを書くことができます。

恥ずかしながら、私はいつも「素晴らしいことをたくさん知っているのに、この人生をうまく生きられない」と感じています。誰かがこれらのブログ共有を読んでいるかどうかに関係なく、彼らは常に自分の現在の知識を書き留めており、さらに重要なことに、先輩から指導を得ることを望んでいます。

本題に戻り、先ほど 3 つの基本的な デザイン パターン を共有した後、今日はあまり使用しないと思われますが、必要なときに非常に便利な別のパターン、アダプター パターンを共有します。

オブジェクトを持っていても持っていなくても「オブジェクト指向」が叫ばれるこの時代、オブジェクト指向を使いこなすことは思いがけない便利さをもたらしてくれます。プログラミングを学ぶ友人は、最初に数行のコードを書いて単純な関数を実装し、その後、いくつかの繰り返し操作を組み合わせて「関数」を形成することを学び、その後、「関数」と属性を組み合わせて「クラス」を形成することができます。段階的に、コードを実行するマシンの効率を向上させるとともに、プログラマーの作業負荷を軽減することも検討しています。 それでは、今日私たちが話しているアダプター モデルにおいて、より重要な考慮事項は何でしょうか?それはプログラマーの仕事量です。

アダプターパターンはいつ使用されますか?

実際、最も単純な例は、サードパーティのクラス ライブラリを参照する場合です。このクラス ライブラリのバージョンが変更されると、提供される API も変更される可能性があります。残念ながら、アプリケーションで参照されている API が変更された場合は、心の中で「ウォカオ」と静かに悪口を言うだけでなく、思い切って多くのコードを変更する必要があります。

本当に必要ですか?従来であれば、私は「いいえ」と答えるでしょう。アダプターパターンがあります~~

インターフェースが変わる時、アダプターパターンが役に立ちます。

例を挙げてください

上記の簡単な説明で理解できたなら、その優れた理解力には感服するほかありません。ほとんどの人はまだ混乱しているはずです。理解を容易にするために、ブロガーの例を引用します。元のアドレス。

始まりのハーモニー

Heizao Toy Companyはおもちゃの製造を専門とし、製造するおもちゃは犬、猫、ライオン、魚、その他の動物に限定されません。各おもちゃは「口を開ける」および「口を閉じる」操作を実行でき、それぞれ openMouth メソッドと closeMouth メソッドが呼び出されます。

現時点では、最初に抽象クラス Toy を定義することも、インターフェイス Toy を定義することもできると考えるのは簡単です。これらの問題は大きくなく、他のクラスは親クラスを継承して親のメソッドを実装できます。クラス。調和と自信が生まれます。

破壊のバランス

ビジネスを拡大するために、Heizao Toy CompanyはRed Date Remote Control Companyと協力し、遠隔制御装置を使用して動物の口を制御できるようになりました。しかし、Hongzao Remote Control Company のリモート コントロール デバイスは、動物の doMouthOpen および doMouthClose メソッドを呼び出します。 Heizao Toy Company のプログラマーが今しなければならないことは、Toy が doMouthOpen メソッドと doMouthClose メソッドを呼び出せるように、Toy シリーズのクラスをアップグレードすることです。

実装方法を検討する際、必要に応じて、この 2 つのメソッドを親クラスとサブクラスに追加するだけでよいと直接考えました。この2つのメソッドを親クラスとサブクラスに何度も追加すると、必ずその繰り返しの作業が解決できないか?何百ものサブクラスがあると、プログラマは気が狂ってしまうでしょう。プログラマーは、効率に影響を与えない場合に、誰がより「怠惰」であるかを競うことがよくあります。プログラマはこれを続けると愚かだと感じるでしょう。 (実際、私はよくこのバカみたいな行動をします)

<span>abstract</span><span>class</span><span> Toy
{
    </span><span>public</span><span>abstract</span><span>function</span><span> openMouth();

    </span><span>public</span><span>abstract</span><span>function</span><span> closeMouth();

    </span><span>//</span><span>为红枣遥控公司控制接口增加doMouthOpen方法</span><span>public</span><span>abstract</span><span>function</span><span> doMouthOpen();

    </span><span>//</span><span>为红枣遥控公司控制接口增加doMouthClose方法</span><span>public</span><span>abstract</span><span>function</span><span> doMouthClose();
}

</span><span>class</span> Dog <span>extends</span><span> Toy
{
    </span><span>public</span><span>function</span><span> openMouth()
    {
        </span><span>echo</span> "Dog open Mouth\n"<span>;
    }

    </span><span>public</span><span>function</span><span> closeMouth()
    {
        </span><span>echo</span> "Dog open Mouth\n"<span>;
    }

    </span><span>//</span><span>增加的方法</span><span>public</span><span>function</span><span> doMouthOpen()
    {
        </span><span>$this</span>-><span>doMouthOpen();
    }

    </span><span>//</span><span>增加的方法</span><span>public</span><span>function</span><span> doMouthClose()
    {
        </span><span>$this</span>-><span>closeMouth();
    }
}

</span><span>class</span> Cat <span>extends</span><span> Toy
{
    </span><span>public</span><span>function</span><span> openMouth()
    {
        </span><span>echo</span> "Cat open Mouth\n"<span>;
    }

    </span><span>public</span><span>function</span><span> closeMouth()
    {
        </span><span>echo</span> "Cat open Mouth\n"<span>;
    }

    </span><span>//</span><span>增加的方法</span><span>public</span><span>function</span><span> doMouthOpen()
    {
        </span><span>$this</span>-><span>doMouthOpen();
    }

    </span><span>//</span><span>增加的方法</span><span>public</span><span>function</span><span> doMouthClose()
    {
        </span><span>$this</span>-><span>closeMouth();
    }
}</span>
ログイン後にコピー

もっとイライラ

プログラマーがコーディングを終えて水を飲んでいると、突然別のニュースが届きました。

平竿玩具会社も陸竿遠隔制御会社と協力したいと考えています。なぜなら、陸竿遠隔制御会社のリモコン機器の方が安くて安定しているからです。しかし、Green Date Remote Control Company のリモコン デバイスは、動物の operMouth($type) メソッドを呼び出して口の制御を実現します。 $type が 0 の場合は「黙って」、それ以外の場合は口を開けてください。

ここで、プログラマは Toy とそのサブクラスをアップグレードして、Toy が operMouth() メソッドを呼び出せるようにする必要があります。もう誰も冷静ではありません。

<span>abstract</span><span>class</span><span> Toy  
{  
    </span><span>public</span><span>abstract</span><span>function</span><span> openMouth();  
  
    </span><span>public</span><span>abstract</span><span>function</span><span> closeMouth();  
  
    </span><span>public</span><span>abstract</span><span>function</span><span> doMouthOpen();  
  
    </span><span>public</span><span>abstract</span><span>function</span><span> doMouthClose();  
  
    </span><span>//</span><span>为绿枣遥控公司控制接口增加doMouthClose方法  </span><span>public</span><span>abstract</span><span>function</span> operateMouth(<span>$type</span> = 0<span>);  
}  
  
</span><span>class</span> Dog <span>extends</span><span> Toy  
{  
    </span><span>public</span><span>function</span><span> openMouth()  
    {  
        </span><span>echo</span> "Dog open Mouth\n"<span>;  
    }  
  
    </span><span>public</span><span>function</span><span> closeMouth()  
    {  
        </span><span>echo</span> "Dog open Mouth\n"<span>;  
    }  
  
    </span><span>public</span><span>function</span><span> doMouthOpen()  
    {  
        </span><span>$this</span>-><span>doMouthOpen();  
    }  
  
    </span><span>public</span><span>function</span><span> doMouthClose()  
    {  
        </span><span>$this</span>-><span>closeMouth();  
    }  
  
    </span><span>public</span><span>function</span> operateMouth(<span>$type</span> = 0<span>)  
    {  
        </span><span>if</span> (<span>$type</span> == 0<span>) {  
            </span><span>$this</span>-><span>closeMouth();  
        } </span><span>else</span><span> {  
            </span><span>$this</span>-><span>operateMouth();  
        }  
    }  
}  
  
</span><span>class</span> Cat <span>extends</span><span> Toy  
{  
    </span><span>public</span><span>function</span><span> openMouth()  
    {  
        </span><span>echo</span> "Cat open Mouth\n"<span>;  
    }  
  
    </span><span>public</span><span>function</span><span> closeMouth()  
    {  
        </span><span>echo</span> "Cat open Mouth\n"<span>;  
    }  
  
    </span><span>public</span><span>function</span><span> doMouthOpen()  
    {  
        </span><span>$this</span>-><span>doMouthOpen();  
    }  
  
    </span><span>public</span><span>function</span><span> doMouthClose()  
    {  
        </span><span>$this</span>-><span>closeMouth();  
    }  
  
    </span><span>public</span><span>function</span> operateMouth(<span>$type</span> = 0<span>)  
    {  
        </span><span>if</span> (<span>$type</span> == 0<span>) {  
            </span><span>$this</span>-><span>closeMouth();  
        } </span><span>else</span><span> {  
            </span><span>$this</span>-><span>operateMouth();  
        }  
    }  
}</span>
ログイン後にコピー

現時点では、プログラマは頭を使って解決策を考えなければなりません。たとえ勤勉であっても、ある日、紫の日付、緑の日付、黄色の日付、および山の日付などのすべてのリモート制御会社が来たら、彼らは解決策を考える必要があります。言うまでもなく、この Toy クラスはますます大きくなり、プログラマがクラッシュしなければ、システムもクラッシュします。

何が問題なの?

  像上面那样编写代码,代码实现违反了“开-闭”原则,一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即在设计一个模块的时候,应当使这个模块可以在不被修改的前提下被扩展。也就是说每个尸体都是一个小王国,你让我参与你的事情这个可以,但你不能修改我的内部,除非我的内部代码确实可以优化。

  在这种想法下,我们懂得了如何去用继承,如何利用多态,甚至如何实现“高内聚,低耦合”。

  回到这个问题,我们现在面临这么一个问题,新的接口方法我要实现,旧的接口(Toy抽象类)也不能动,那么总得有个解决方法吧。那就是引入一个新的类--我们本文的主角--适配器。  适配器要完成的功能很明确,引用现有接口的方法实现新的接口的方法。更像它名字描述的那样,你的接口不改的话,我就利用现有接口和你对接一下吧。 

  到此,解决方法已经呼之欲出了,下面贴上代码。

   

<?<span>php
</span><span>abstract</span><span>class</span><span> Toy  
{  
    </span><span>public</span><span>abstract</span><span>function</span><span> openMouth();  
  
    </span><span>public</span><span>abstract</span><span>function</span><span> closeMouth();  
}  
  
</span><span>class</span> Dog <span>extends</span><span> Toy  
{  
    </span><span>public</span><span>function</span><span> openMouth()  
    {  
        </span><span>echo</span> "Dog open Mouth\n"<span>;  
    }  
  
    </span><span>public</span><span>function</span><span> closeMouth()  
    {  
        </span><span>echo</span> "Dog close Mouth\n"<span>;  
    }  
}  
  
</span><span>class</span> Cat <span>extends</span><span> Toy  
{  
    </span><span>public</span><span>function</span><span> openMouth()  
    {  
        </span><span>echo</span> "Cat open Mouth\n"<span>;  
    }  
  
    </span><span>public</span><span>function</span><span> closeMouth()  
    {  
        </span><span>echo</span> "Cat close Mouth\n"<span>;  
    }  
}


</span><span>//</span><span>目标角色:红枣遥控公司  </span><span>interface</span><span> RedTarget  
{  
    </span><span>public</span><span>function</span><span> doMouthOpen();  
  
    </span><span>public</span><span>function</span><span> doMouthClose();  
}  
  
</span><span>//</span><span>目标角色:绿枣遥控公司及  </span><span>interface</span><span> GreenTarget  
{  
    </span><span>public</span><span>function</span> operateMouth(<span>$type</span> = 0<span>);  
}


</span><span>//</span><span>类适配器角色:红枣遥控公司  </span><span>class</span> RedAdapter <span>implements</span><span> RedTarget  
{  
    </span><span>private</span><span>$adaptee</span><span>;  
  
    </span><span>function</span> __construct(Toy <span>$adaptee</span><span>)  
    {  
        </span><span>$this</span>->adaptee = <span>$adaptee</span><span>;  
    }  
  
    </span><span>//</span><span>委派调用Adaptee的sampleMethod1方法  </span><span>public</span><span>function</span><span> doMouthOpen()  
    {  
        </span><span>$this</span>->adaptee-><span>openMouth();  
    }  
  
    </span><span>public</span><span>function</span><span> doMouthClose()  
    {  
        </span><span>$this</span>->adaptee-><span>closeMouth();  
    }  
}  
  
</span><span>//</span><span>类适配器角色:绿枣遥控公司  </span><span>class</span> GreenAdapter <span>implements</span><span> GreenTarget  
{  
    </span><span>private</span><span>$adaptee</span><span>;  
  
    </span><span>function</span> __construct(Toy <span>$adaptee</span><span>)  
    {  
        </span><span>$this</span>->adaptee = <span>$adaptee</span><span>;  
    }  
  
    </span><span>//</span><span>委派调用Adaptee:GreenTarget的operateMouth方法  </span><span>public</span><span>function</span> operateMouth(<span>$type</span> = 0<span>)  
    {  
        </span><span>if</span> (<span>$type</span><span>) {  
            </span><span>$this</span>->adaptee-><span>openMouth();  
        } </span><span>else</span><span> {  
            </span><span>$this</span>->adaptee-><span>closeMouth();  
        }  
    }  
}



</span><span>class</span><span> testDriver  
{  
    </span><span>public</span><span>function</span><span> run()  
    {  
         </span><span>//</span><span>实例化一只狗玩具  </span><span>$adaptee_dog</span> = <span>new</span><span> Dog();  
        </span><span>echo</span> "给狗套上红枣适配器\n"<span>;  
        </span><span>$adapter_red</span> = <span>new</span> RedAdapter(<span>$adaptee_dog</span><span>);  
        </span><span>//</span><span>张嘴  </span><span>$adapter_red</span>-><span>doMouthOpen();  
        </span><span>//</span><span>闭嘴  </span><span>$adapter_red</span>-><span>doMouthClose();  
        </span><span>echo</span> "给狗套上绿枣适配器\n"<span>;  
        </span><span>$adapter_green</span> = <span>new</span> GreenAdapter(<span>$adaptee_dog</span><span>);  
        </span><span>//</span><span>张嘴  </span><span>$adapter_green</span>->operateMouth(1<span>);  
        </span><span>//</span><span>闭嘴  </span><span>$adapter_green</span>->operateMouth(0<span>);  
    }  
}  
  
</span><span>$test</span> = <span>new</span><span> testDriver();  
</span><span>$test</span>->run();
ログイン後にコピー

   最后的结果就是,Toy类及其子类在不改变自身的情况下,通过适配器实现了不同的接口。

最后总结

  将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使用原本不兼容的而不能在一起工作的那些类可以在一起工作.

 适配器模式核心思想:把对某些相似的类的操作转化为一个统一的“接口”(这里是比喻的说话)--适配器,或者比喻为一个“界面”,统一或屏蔽了那些类的细节。适配器模式还构造了一种“机制”,使“适配”的类可以很容易的增减,而不用修改与适配器交互的代码,符合“减少代码间耦合”的设计原则。

      以上

系列文章:

      php模式设计之 单例模式

    php模式设计之 工厂模式

    php模式设计之 注册树模式

    php模式设计之 适配器模式

以上就介绍了php模式设计之 适配器模式,包括了方面的内容,希望对PHP教程有兴趣的朋友有所帮助。

ソース:php.cn
このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
人気のチュートリアル
詳細>
最新のダウンロード
詳細>
ウェブエフェクト
公式サイト
サイト素材
フロントエンドテンプレート