オブジェクト指向の特徴 PHPオブジェクト指向入門(1) オブジェクト指向の基礎知識
1. オブジェクト指向の概念
オブジェクト指向プログラミング (OOP、オブジェクト指向プログラミング) は、コンピューター プログラミング アーキテクチャです。OOP の基本原理は、コンピューター プログラムが、オブジェクトとして機能する単一のユニットまたはオブジェクトで構成されるということです。サブルーチン OOP を組み合わせることで、再利用性、柔軟性、拡張性というソフトウェア エンジニアリングの 3 つの目標が達成されます。全体的な操作を実現するために、各オブジェクトは情報を受信し、データを処理し、他のオブジェクトに情報を送信できます。オブジェクト指向はソフトウェア開発の分野で常に注目されています。まず第一に、オブジェクト指向は人間の物の見方の一般的なルールと一致しています。第二に、オブジェクト指向の手法を使用することで、システムの各部分がそれぞれの役割を果たし、任務を遂行できるようになります。これにより、プログラマーは、よりシンプルで保守が容易で再利用可能なコードを作成できるようになります。 PHP は真のオブジェクト指向言語ではないという人もいますが、
これは本当です。 PHP はハイブリッド言語であり、OOP または従来の手続き型プログラミングを使用できます。ただし、大規模なプロジェクトの場合は、純粋な OOP を使用して PHP でクラスを宣言し、プロジェクト内でオブジェクトとクラスのみを使用する必要がある場合があります。この概念については詳しく説明しません。多くの友人がオブジェクト指向プログラミングから遠ざかる主な理由は、オブジェクト指向の概念に触れても理解できないためです。それを学びたいです。内容全体を読んだ後、読者にコンセプトを理解してもらいます。
2. クラスとは、オブジェクトとは、クラスとオブジェクトの関係
クラスの概念: クラスは、同じ属性とサービスを持つオブジェクトの集合です。これは、このクラスに属するすべてのオブジェクトに対して統一された抽象的な説明を提供します。これには、プロパティとサービスという 2 つの主要な部分が含まれます。オブジェクト指向プログラミング言語では、クラスは独立したプログラム単位であり、クラス名を持ち、属性の説明とサービスの説明という 2 つの主要な部分を含む必要があります。
オブジェクトの概念: オブジェクトは、システム内の客観的なものを記述するために使用される実体であり、システムを構成する基本単位です。オブジェクトは、プロパティのセットと、プロパティのセットに対して動作するサービスのセットで構成されます。より抽象的な観点から見ると、オブジェクトは、問題ドメインまたは実装ドメイン内の何かを抽象化したもので、そのオブジェクトが保存する必要がある情報と、それがシステム内で果たす役割を反映しています。これらに対する属性と権限のセットです。プロパティは、それら上で動作する一連のサービスをカプセル化します。客観的な世界は、オブジェクト
とオブジェクト間のつながりで構成されます。
クラスとオブジェクトの関係は、型と鋳物の関係に似ています。クラスのインスタンス化の結果がオブジェクトであり、オブジェクトの型を抽象化したものがクラスです。クラスは、同じ特性 (プロパティ) と同じ動作 (メソッド) を持つオブジェクトのグループを記述します。
上記はおそらくオブジェクト指向の定義です。中関村に行って組み立て済みの PC を購入したい場合の例を説明します。最初のステップは何ですか? 設置エンジニアがあなたと一緒に座って、あなたが提供した情報に基づいて設置構成リストを作成しますか? この構成リストは単なる紙にすぎません。たとえば、この構成リストを使用して 10 台のマシンを購入した場合、これらの 10 台のマシンはすべてこの構成リストに従って構成されているため、これらの 10 台のマシンは同じタイプになります。同じタイプとも言えます。では、オブジェクトとは何でしょうか? この構成シートを使用して構成 (インスタンス化) されたマシンはオブジェクトであり、10 台のマシン、10 個のオブジェクトを操作できます。各マシンは独立しています。これは、いずれかのマシンで実行されたアクションは他の 9 台のマシンには影響しません。ただし、クラスを変更する場合は、アクセサリが 1 つ欠落している場合に追加します。これは、クラスとオブジェクトの関係です (クラスのインスタンス化の結果はオブジェクトです)。
3.オブジェクト指向プログラミングとは何ですか?
彼のコンセプトは言うまでもありませんが、コンピューター教室を建てたい場合は、まず N 台のコンピューター、N 個のテーブル、N 個の椅子、ホワイトボード、プロジェクターなどを備えた部屋を用意する必要があります。先ほど述べたように、これらは何ですか?このコンピューター教室の単位は、これらの個別の物理的オブジェクトであると言えます。そして、それらが集合してこのコンピューター教室を構成しています。それは何と関係があるのでしょうか。オブジェクト指向?システム プログラムの開発は、コンピュータ教室を構築するのと似ています。このシステムは、情報を受信し、データを処理し、他のオブジェクトに送信することができる複数のオブジェクトで構成されます。メッセージやその他のやり取り。
4. クラスを抽象化するには?
上で紹介したように、オブジェクト指向プログラムの単位はオブジェクトですが、オブジェクトはクラスによってインスタンス化されるので、最初にクラスを宣言するだけで済み、クラスを作るのは簡単です。基本をマスターするとプログラミングはプログラミング文法のルールを定義するだけでできるようになりますが、何が難しいのでしょうか?プロジェクトで使用するクラスとオブジェクトの数、クラスを定義する場所、定義するクラスの種類、このクラスによってインスタンス化されるオブジェクトの数、クラス内に属性がいくつあるか、メソッドがいくつあるか、など、読者は実際の開発における実践的な問題を分析、設計、要約する必要があります。
クラスの定義:
class クラス名 {
}
キーワード class の後に必要なクラス名と中括弧のペアを使用します。これにより、クラスの構造が定義されます。クラスの構造が内部にある限り、コードですが、そこには何が書かれているのでしょうか?何を書けばいいでしょうか?完全なクラスを作成するにはどうすればよいですか?前述したように、クラスを使用する目的は、使用するオブジェクトをインスタンス化することです。これには、前述のインストール構成シートと同様に、インストール構成シートに何が書かれているかを知る必要があります。機械について?たとえば、ある人がターゲットです。自分の好きな人をどのようにリーダーに推薦しますか?もちろん、詳細であればあるほど良いです:
まず、その人の名前、性別、年齢、身長、体重、電話番号、自宅の住所などを紹介します。
次に、この人が何ができるか、運転ができるか、英語を話せるか、コンピュータが使えるかなどを紹介しなければなりません。あなたがもっと紹介する限り、他の人はこの人物についてもっと知るでしょう。これが私たちの人物の説明です。私たちが説明するために使用するすべてのオブジェクトは、できる限り似ています。クラスの作成は、定義の観点から 2 つの部分に分かれています。1 つ目は静的記述です。2 つ目は、上で見たように、属性と呼ばれるものです。年齢、身長、体重、電話番号、自宅住所など。
ダイナミックとは、この人間オブジェクトの機能です。たとえば、この人は車を運転できます、英語を話せます、コンピューターを使用できます、などです。プログラムに抽象化すると、関数とメソッドは同じです。 。したがって、すべてのクラスは属性とメソッドという観点から記述されます。属性はこのクラスのメンバー属性とも呼ばれ、メソッドはこのクラスのメンバー メソッドとも呼ばれます。
クラスの人 {
メンバーの属性: 名前、性別、年齢、身長、体重、電話番号、自宅の住所
メンバーの方法: 車を運転できる、英語を話せる、コンピューターを使用できる
}
属性:
クラス定義のキーワードを使用する「var」は変数の宣言、つまりクラスの属性を作成するために使用されますが、メンバー属性の宣言時に初期値を与えることができますが、クラス宣言時にメンバー属性に初期値を与える必要はありません。たとえば、「Zhang San」という名前を割り当てる場合、このクラス インスタンスを使用して数十人を作成すると、この数十人は Zhang San と呼ばれるようになるため、メンバーの初期値を与えるだけで済みます。インスタンスからオブジェクトが作成された後の属性。
例: var $somevar;
メソッド(メンバー関数):
クラス定義で関数を宣言することで、クラスのメソッドが作成されます。
例: function somefun (パラメータリスト)
{ ... ... }
コードスニペット
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コードは次のとおりです:
class Person{
/ //以下は人間のメンバー属性ですvar $name; //その人の名前var $sex; //その人の年齢//以下はその人のメンバーメソッドです; (){
// この人の話し方echo 「この人は話している」;
} function run(){
// この人の歩き方
echo 「この人は歩いている」
}
?>
上記はクラスの宣言、属性とメソッドの観点から宣言されたクラスですが、
を宣言するときにメンバーの属性に初期値を与えないことをお勧めします。説明情報であり、将来オブジェクトのインスタンス化で使用されます。たとえば、10 人の個人オブジェクトがインスタンス化された場合、これら 10 人のそれぞれに異なる名前、性別、年齢が割り当てられることになります
したがって、割り当てないことが最善です。ここではメンバー属性に初期値を割り当てていますが、値は各オブジェクトに個別に割り当てられます。
同じメソッドを使用して、属性とメソッドを使用してエンティティを記述できる限り、必要なクラスを作成できます。
それをクラスとして定義し、オブジェクトをインスタンス化します。
クラスの理解を強化するために、形状の範囲をもう少し広げた別のクラスを作成してみましょう。まず、長方形とは何かを考えてみましょう。属性?長方形の機能は何ですか?
コードは次のとおりです四角形の ;
コードスニペット
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コードは次のとおりです:
class Rect{
var $kuan;
var $gao;
function zhouChang(){
長方形の周囲を計算する
} function mianJi(){
長方形の面積を計算する;
}
}
?>
このクラスを使用して複数の長方形オブジェクトを作成する場合、各長方形オブジェクトは独自の長さと幅を持ち、独自の周囲長と面積を計算できます。
クラス宣言は以上です! !
以上、オブジェクト指向の特徴を紹介しました PHP オブジェクト指向ガイド(1) オブジェクト指向の特徴を含めたオブジェクト指向の基礎知識、PHPチュートリアルに興味のある友人の参考になれば幸いです。

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PHP変数スコープの一般的な問題とソリューションには次のものが含まれます。1。グローバル変数は関数内でアクセスできず、グローバルキーワードまたはパラメーターを使用して渡す必要があります。 2。静的変数は静的で宣言され、1回のみ初期化され、値は複数の呼び出し間で維持されます。 3. $ _GETや$ _POSTなどのハイパーグローバル変数は、任意の範囲で直接使用できますが、安全なフィルタリングに注意を払う必要があります。 4.匿名関数は、使用キーワードを使用して親スコープ変数を導入する必要があり、外部変数を変更する場合は、参照を渡す必要があります。これらのルールを習得すると、エラーを回避し、コードの安定性が向上するのに役立ちます。

PHPコメントコードには3つの一般的な方法があります。1。//#を使用して1行のコードをブロックすると、//を使用することをお勧めします。 2。使用/.../複数の行でコードブロックをラップするには、ネストすることはできませんが交差することができます。 3. / if(){}を使用するなどの組み合わせスキルコメントロジックブロックを制御するか、エディターショートカットキーで効率を改善するには、シンボルを閉じることに注意を払い、使用時にネストを避ける必要があります。

PHPコメントを書くための鍵は、目的と仕様を明確にすることです。コメントは、「何が行われたのか」ではなく「なぜ」を説明する必要があり、冗長性や単純さを避けてください。 1.読みやすさとツールの互換性を向上させるために、クラスおよびメソッドの説明にdocblock(/*/)などの統合形式を使用します。 2。JSジャンプを手動で出力する必要がある理由など、ロジックの背後にある理由を強調します。 3.複雑なコードの前に概要説明を追加し、手順でプロセスを説明し、全体的なアイデアを理解するのに役立ちます。 4. TodoとFixmeを合理的に使用して、To Doアイテムと問題をマークして、その後の追跡とコラボレーションを促進します。優れた注釈は、通信コストを削減し、コードメンテナンスの効率を向上させることができます。

to installphpquickly、usexampponwindowsorhomebrewonmacos.1.onwindows、downloadandinstallxampp、selectcomponents、startapache、andplacefilesinhtdocs.2

tolearnphpefctivially、startbysettingupalocalserverenvironmentusingtoolslikexamppandacodeeditorlikevscode.1)instalxamppforapa Che、mysql、andphp.2)useocodeeditorforsyntaxsupport.3)testyoursetup withasimplephpfile.next、Learnpbasicsincludingvariables、ech

ユーザー音声入力がキャプチャされ、フロントエンドJavaScriptのMediareCorder APIを介してPHPバックエンドに送信されます。 2。PHPはオーディオを一時ファイルとして保存し、STTAPI(GoogleやBaiduの音声認識など)を呼び出してテキストに変換します。 3。PHPは、テキストをAIサービス(Openaigptなど)に送信して、インテリジェントな返信を取得します。 4。PHPは、TTSAPI(BaiduやGoogle Voice Synthesisなど)を呼び出して音声ファイルに返信します。 5。PHPは、音声ファイルをフロントエンドに戻し、相互作用を完了します。プロセス全体は、すべてのリンク間のシームレスな接続を確保するためにPHPによって支配されています。

PHPでソーシャル共有機能を構築するコア方法は、各プラットフォームの要件を満たす共有リンクを動的に生成することです。 1.最初に現在のページまたは指定されたURLおよび記事情報を取得します。 2。urlencodeを使用してパラメーターをエンコードします。 3.各プラットフォームのプロトコルに従って、共有リンクをスプライスおよび生成します。 4.ユーザーがクリックして共有できるように、フロントエンドにリンクを表示します。 5.ページ上のOGタグを動的に生成して、コンテンツディスプレイの共有を最適化します。 6. XSS攻撃を防ぐために、必ずユーザーの入力を逃がしてください。この方法は、複雑な認証を必要とせず、メンテナンスコストが低く、ほとんどのコンテンツ共有ニーズに適しています。

AIによるテキストエラーの修正と構文最適化を実現するには、次の手順に従う必要があります。1。Baidu、Tencent API、またはオープンソースNLPライブラリなどの適切なAIモデルまたはAPIを選択します。 2。PHPのカールまたはガズルを介してAPIを呼び出し、返品結果を処理します。 3.アプリケーションにエラー修正情報を表示し、ユーザーが採用するかどうかを選択できるようにします。 4.構文の検出とコードの最適化には、PHP-LとPHP_CODESNIFFERを使用します。 5.フィードバックを継続的に収集し、モデルまたはルールを更新して効果を改善します。 AIAPIを選択するときは、PHPの精度、応答速度、価格、サポートの評価に焦点を当てます。コードの最適化は、PSR仕様に従い、キャッシュを合理的に使用し、円形クエリを避け、定期的にコードを確認し、Xを使用する必要があります。
